¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 55 para "daños (fuego)" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer de nivel 55 para Vitalidad, Daños (fuego) y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (fuego) y % resistencia a la tierra.
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 1..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 93
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
29 Espada Esquiva pérdidas PA :
29 Espada al retiro de PM :
29 Espada Esquiva Pérdidas PM :
29 Espada ArmasDaños (tierra) :
78 Espada Daños (fuego) :
29 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
142 Espada Roba PdV (tierra) :
30 Espada Roba PdV (fuego) :
29 Espada Roba PdV (agua) :
29 Espada Roba PdV (aire) :
29 Espada Roba PdV (neutral) :
32 Espada Dañosdaños de tierra :
30 Espada daños de fuego :
29 Espada daños neutrales :
29 Espada daños por empuje :
29 Espada Daños críticos :
29 Espada daños con trampas :
29 Espada Potencia Trampas :
29 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Espada resistencia al fuego :
29 Espada resistencia al agua :
29 Espada resistencia al aire :
29 Espada resistencia neutral :
29 Espada % resistencia a la tierra :
29 Espada - Criterio 3 % resistencia al fuego :
29 Espada % resistencia al agua :
29 Espada % resistencia al aire :
29 Espada % resistencia neutral :
29 Espada Resistencia Críticos- :
29 Espada resistencia al empuje :
29 Espada res. tierra en JcJ :
29 Espada res. fuego en JcJ :
29 Espada res. agua en JcJ :
29 Espada res. aire en JcJ :
29 Espada res. neutral en JcJ :
29 Espada % res. tierra en JcJ :
29 Espada % res. fuego en JcJ :
29 Espada % res. agua en JcJ :
29 Espada % res. aire en JcJ :
29 Espada % Res. Neutral JcJ :
29 Espada EfectosVitalidad :
71 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
71 Espada Esquiva pérdidas PA :
71 Espada al retiro de PM :
71 Espada Esquiva Pérdidas PM :
71 Espada ArmasDaños (tierra) :
108 Espada Daños (neutral) :
147 Espada Roba PdV (tierra) :
71 Espada Roba PdV (fuego) :
71 Espada Roba PdV (agua) :
71 Espada Roba PdV (aire) :
71 Espada Roba PdV (neutral) :
73 Espada Dañosdaños de tierra :
72 Espada daños de fuego :
71 Espada daños neutrales :
71 Espada daños por empuje :
71 Espada Daños críticos :
71 Espada daños con trampas :
71 Espada Potencia Trampas :
71 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Espada resistencia al fuego :
71 Espada resistencia al agua :
71 Espada resistencia al aire :
71 Espada resistencia neutral :
71 Espada % resistencia a la tierra :
71 Espada - Criterio 3 % resistencia al fuego :
71 Espada % resistencia al agua :
71 Espada % resistencia al aire :
71 Espada % resistencia neutral :
71 Espada Resistencia Críticos- :
71 Espada resistencia al empuje :
71 Espada res. tierra en JcJ :
71 Espada res. fuego en JcJ :
71 Espada res. agua en JcJ :
71 Espada res. aire en JcJ :
71 Espada res. neutral en JcJ :
71 Espada % res. tierra en JcJ :
71 Espada % res. fuego en JcJ :
71 Espada % res. agua en JcJ :
71 Espada % res. aire en JcJ :
71 Espada % Res. Neutral JcJ :
71 Espada EfectosVitalidad :
93 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
93 Espada Esquiva pérdidas PA :
93 Espada al retiro de PM :
93 Espada Esquiva Pérdidas PM :
93 Espada ArmasDaños (tierra) :
129 Espada Daños (fuego) :
93 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
169 Espada Roba PdV (tierra) :
93 Espada Roba PdV (fuego) :
93 Espada Roba PdV (agua) :
93 Espada Roba PdV (aire) :
93 Espada Roba PdV (neutral) :
95 Espada Dañosdaños de tierra :
94 Espada daños de fuego :
93 Espada daños neutrales :
93 Espada daños por empuje :
93 Espada Daños críticos :
93 Espada daños con trampas :
93 Espada Potencia Trampas :
93 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Espada resistencia al fuego :
93 Espada resistencia al agua :
93 Espada resistencia al aire :
93 Espada resistencia neutral :
93 Espada % resistencia al fuego :
93 Espada % resistencia al agua :
93 Espada % resistencia al aire :
93 Espada % resistencia neutral :
93 Espada Resistencia Críticos- :
93 Espada resistencia al empuje :
93 Espada res. tierra en JcJ :
93 Espada res. fuego en JcJ :
93 Espada res. agua en JcJ :
93 Espada res. aire en JcJ :
93 Espada res. neutral en JcJ :
93 Espada % res. tierra en JcJ :
93 Espada % res. fuego en JcJ :
93 Espada % res. agua en JcJ :
93 Espada % res. aire en JcJ :
93 Espada % Res. Neutral JcJ :
93 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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