¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 54 para "Agilidad" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer de nivel 54 para vitalidad, agilidad y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y prospección.
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60Efectos
Agilidad : 26..30Vitalidad : 26..30
Armas
Daños (aire) : 21..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+14)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 15Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 22Vitalidad : 22Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -15Fuerza > 13Agilidad > 38Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 20Sabiduría : 12
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-11Agilidad > 36Efectos
Agilidad : 11..30GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 48Efectos
Vitalidad : 26..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
71 Espada - Criterio 2 prospección :
71 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
71 Espada Esquiva pérdidas PA :
71 Espada al retiro de PM :
71 Espada Esquiva Pérdidas PM :
71 Espada ArmasDaños (tierra) :
104 Espada Daños (neutral) :
157 Espada Roba PdV (tierra) :
72 Espada Roba PdV (fuego) :
71 Espada Roba PdV (agua) :
71 Espada Roba PdV (aire) :
71 Espada Roba PdV (neutral) :
74 Espada Dañosdaños de tierra :
72 Espada daños de fuego :
71 Espada daños neutrales :
71 Espada daños por empuje :
71 Espada Daños críticos :
71 Espada daños con trampas :
71 Espada Potencia Trampas :
71 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Espada resistencia al fuego :
71 Espada resistencia al agua :
71 Espada resistencia al aire :
71 Espada resistencia neutral :
71 Espada % resistencia a la tierra :
71 Espada % resistencia al fuego :
71 Espada % resistencia al agua :
71 Espada % resistencia al aire :
71 Espada % resistencia neutral :
71 Espada Resistencia Críticos- :
71 Espada resistencia al empuje :
71 Espada res. tierra en JcJ :
71 Espada res. fuego en JcJ :
71 Espada res. agua en JcJ :
71 Espada res. aire en JcJ :
71 Espada res. neutral en JcJ :
71 Espada % res. tierra en JcJ :
71 Espada % res. fuego en JcJ :
71 Espada % res. agua en JcJ :
71 Espada % res. aire en JcJ :
71 Espada % Res. Neutral JcJ :
71 Espada EfectosVitalidad :
70 Espada - Criterio 1 prospección :
70 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
70 Espada Esquiva pérdidas PA :
70 Espada al retiro de PM :
70 Espada Esquiva Pérdidas PM :
70 Espada ArmasDaños (tierra) :
107 Espada Daños (neutral) :
144 Espada Roba PdV (tierra) :
70 Espada Roba PdV (fuego) :
70 Espada Roba PdV (agua) :
70 Espada Roba PdV (aire) :
70 Espada Roba PdV (neutral) :
72 Espada Dañosdaños de tierra :
71 Espada daños de fuego :
70 Espada daños neutrales :
70 Espada daños por empuje :
70 Espada Daños críticos :
70 Espada daños con trampas :
70 Espada Potencia Trampas :
70 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
70 Espada resistencia al fuego :
70 Espada resistencia al agua :
70 Espada resistencia al aire :
70 Espada resistencia neutral :
70 Espada % resistencia a la tierra :
70 Espada % resistencia al fuego :
70 Espada % resistencia al agua :
70 Espada % resistencia al aire :
70 Espada % resistencia neutral :
70 Espada Resistencia Críticos- :
70 Espada resistencia al empuje :
70 Espada res. tierra en JcJ :
70 Espada res. fuego en JcJ :
70 Espada res. agua en JcJ :
70 Espada res. aire en JcJ :
70 Espada res. neutral en JcJ :
70 Espada % res. tierra en JcJ :
70 Espada % res. fuego en JcJ :
70 Espada % res. agua en JcJ :
70 Espada % res. aire en JcJ :
70 Espada % Res. Neutral JcJ :
70 Espada EfectosAgilidad :
116 Espada - Criterio 2 Vitalidad :
116 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Espada Esquiva pérdidas PA :
116 Espada al retiro de PM :
116 Espada Esquiva Pérdidas PM :
116 Espada ArmasDaños (tierra) :
141 Espada Daños (fuego) :
134 Espada Daños (neutral) :
175 Espada Roba PdV (tierra) :
116 Espada Roba PdV (fuego) :
116 Espada Roba PdV (agua) :
116 Espada Roba PdV (aire) :
116 Espada Roba PdV (neutral) :
118 Espada Dañosdaños de tierra :
117 Espada daños de fuego :
116 Espada daños de agua :
117 Espada daños de aire :
116 Espada daños neutrales :
116 Espada Reenvía daños :
116 Espada daños por empuje :
116 Espada Daños críticos :
116 Espada daños con trampas :
116 Espada Potencia Trampas :
116 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Espada resistencia al fuego :
116 Espada resistencia al agua :
116 Espada resistencia al aire :
116 Espada resistencia neutral :
116 Espada % resistencia a la tierra :
116 Espada % resistencia al fuego :
116 Espada % resistencia al agua :
116 Espada % resistencia al aire :
116 Espada % resistencia neutral :
116 Espada Resistencia Críticos- :
116 Espada resistencia al empuje :
116 Espada res. tierra en JcJ :
116 Espada res. fuego en JcJ :
116 Espada res. agua en JcJ :
116 Espada res. aire en JcJ :
116 Espada res. neutral en JcJ :
116 Espada % res. tierra en JcJ :
116 Espada % res. fuego en JcJ :
116 Espada % res. agua en JcJ :
116 Espada % res. aire en JcJ :
116 Espada % Res. Neutral JcJ :
116 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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