¿ Cuál hacha para un Steamer vitalidad de nivel 53 para "pa-" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer de nivel 53 para Vitalidad, PA- y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PA- y AL :.
Fuerza : -15..-12Agilidad : -15..-12Fuerza > 57Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 48 Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 56Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 27Armas
Daños (aire) : 10..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 42Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Fuerza > 43 Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 61 Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 17..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 62Efectos
Fuerza : 5
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 10..20
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 24 Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 53Efectos
Agilidad : 10
Sabiduría : 15
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 8..20
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25
Vitalidad : 21..30
Sabiduría : 6..20
Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/15 (+10)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
182 Hacha Esquiva pérdidas PA :
182 Hacha al retiro de PM :
182 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
182 Hacha ArmasDaños (tierra) :
182 Hacha Daños (neutral) :
182 Hacha Roba PdV (tierra) :
182 Hacha Roba PdV (fuego) :
182 Hacha Roba PdV (agua) :
182 Hacha Roba PdV (aire) :
182 Hacha Roba PdV (neutral) :
182 Hacha PA- :
182 Hacha - Criterio 2 AL : :
182 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
182 Hacha daños de fuego :
182 Hacha daños neutrales :
182 Hacha daños por empuje :
182 Hacha Daños críticos :
182 Hacha daños con trampas :
182 Hacha Potencia Trampas :
182 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Hacha resistencia al fuego :
182 Hacha resistencia al agua :
182 Hacha resistencia al aire :
182 Hacha resistencia neutral :
182 Hacha % resistencia a la tierra :
182 Hacha % resistencia al fuego :
182 Hacha % resistencia al agua :
182 Hacha % resistencia al aire :
182 Hacha % resistencia neutral :
182 Hacha Resistencia Críticos- :
182 Hacha resistencia al empuje :
182 Hacha res. tierra en JcJ :
182 Hacha res. fuego en JcJ :
182 Hacha res. agua en JcJ :
182 Hacha res. aire en JcJ :
182 Hacha res. neutral en JcJ :
182 Hacha % res. tierra en JcJ :
182 Hacha % res. fuego en JcJ :
182 Hacha % res. agua en JcJ :
182 Hacha % res. aire en JcJ :
182 Hacha % Res. Neutral JcJ :
182 Hacha EfectosVitalidad :
182 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
182 Hacha Esquiva pérdidas PA :
182 Hacha al retiro de PM :
182 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
182 Hacha ArmasDaños (tierra) :
182 Hacha Daños (neutral) :
182 Hacha Roba PdV (tierra) :
182 Hacha Roba PdV (fuego) :
182 Hacha Roba PdV (agua) :
182 Hacha Roba PdV (aire) :
182 Hacha Roba PdV (neutral) :
182 Hacha AL : :
182 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
182 Hacha daños de fuego :
182 Hacha daños neutrales :
182 Hacha daños por empuje :
182 Hacha Daños críticos :
182 Hacha daños con trampas :
182 Hacha Potencia Trampas :
182 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Hacha resistencia al fuego :
182 Hacha resistencia al agua :
182 Hacha resistencia al aire :
182 Hacha resistencia neutral :
182 Hacha % resistencia a la tierra :
182 Hacha % resistencia al fuego :
182 Hacha % resistencia al agua :
182 Hacha % resistencia al aire :
182 Hacha % resistencia neutral :
182 Hacha Resistencia Críticos- :
182 Hacha resistencia al empuje :
182 Hacha res. tierra en JcJ :
182 Hacha res. fuego en JcJ :
182 Hacha res. agua en JcJ :
182 Hacha res. aire en JcJ :
182 Hacha res. neutral en JcJ :
182 Hacha % res. tierra en JcJ :
182 Hacha % res. fuego en JcJ :
182 Hacha % res. agua en JcJ :
182 Hacha % res. aire en JcJ :
182 Hacha % Res. Neutral JcJ :
182 Hacha EfectosVitalidad :
44 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
44 Hacha Esquiva pérdidas PA :
44 Hacha al retiro de PM :
44 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
44 Hacha ArmasDaños (neutral) :
104 Hacha Roba PdV (tierra) :
44 Hacha Roba PdV (fuego) :
44 Hacha Roba PdV (agua) :
44 Hacha Roba PdV (aire) :
44 Hacha Roba PdV (neutral) :
44 Hacha PA- :
44 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
44 Hacha daños neutrales :
44 Hacha daños por empuje :
44 Hacha daños con trampas :
44 Hacha Potencia Trampas :
44 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Hacha resistencia al fuego :
44 Hacha resistencia al agua :
44 Hacha resistencia al aire :
44 Hacha resistencia neutral :
44 Hacha % resistencia a la tierra :
44 Hacha % resistencia al fuego :
44 Hacha % resistencia al agua :
44 Hacha % resistencia al aire :
44 Hacha % resistencia neutral :
44 Hacha Resistencia Críticos- :
44 Hacha resistencia al empuje :
44 Hacha res. tierra en JcJ :
44 Hacha res. fuego en JcJ :
44 Hacha res. agua en JcJ :
44 Hacha res. aire en JcJ :
44 Hacha res. neutral en JcJ :
44 Hacha % res. tierra en JcJ :
44 Hacha % res. fuego en JcJ :
44 Hacha % res. agua en JcJ :
44 Hacha % res. aire en JcJ :
44 Hacha % Res. Neutral JcJ :
44 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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