¿ Cuál varita para un Steamer Vitalidad de nivel 46 para "invocaciones" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer de nivel 46 para vitalidad, invocaciones y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, invocaciones y al :.
Suerte : -5..-1Inteligencia > 65Efectos
Inteligencia : 26..45Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 10..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 60Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 55Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 8..12
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -5..-1Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 26..35Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
Potencia : 7..10Vitalidad : 11..20Sabiduría : 4..6
Armas
Daños (agua) : 6..9
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 38Efectos
Vitalidad : 40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Inteligencia > 44Efectos
Vitalidad : 35Sabiduría : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 5..7
Características
PA : 2AL : 5GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
171 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
171 Varita Esquiva pérdidas PA :
171 Varita al retiro de PM :
171 Varita Esquiva Pérdidas PM :
171 Varita ArmasDaños (tierra) :
171 Varita Daños (fuego) :
171 Varita Daños (neutral) :
171 Varita Roba PdV (tierra) :
171 Varita Roba PdV (fuego) :
171 Varita Roba PdV (agua) :
171 Varita Roba PdV (aire) :
171 Varita Roba PdV (neutral) :
171 Varita AL : :
171 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
171 Varita daños de fuego :
171 Varita daños de agua :
171 Varita daños de aire :
171 Varita daños neutrales :
171 Varita Reenvía daños :
171 Varita daños por empuje :
171 Varita Daños críticos :
171 Varita daños con trampas :
171 Varita Potencia Trampas :
171 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Varita resistencia al fuego :
171 Varita resistencia al agua :
171 Varita resistencia al aire :
171 Varita resistencia neutral :
171 Varita % resistencia a la tierra :
171 Varita % resistencia al fuego :
171 Varita % resistencia al agua :
171 Varita % resistencia al aire :
171 Varita % resistencia neutral :
171 Varita Resistencia Críticos- :
171 Varita resistencia al empuje :
171 Varita res. tierra en JcJ :
171 Varita res. fuego en JcJ :
171 Varita res. agua en JcJ :
171 Varita res. aire en JcJ :
171 Varita res. neutral en JcJ :
171 Varita % res. tierra en JcJ :
171 Varita % res. fuego en JcJ :
171 Varita % res. agua en JcJ :
171 Varita % res. aire en JcJ :
171 Varita % Res. Neutral JcJ :
171 Varita EfectosVitalidad :
171 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Varita Esquiva pérdidas PA :
171 Varita al retiro de PM :
171 Varita Esquiva Pérdidas PM :
171 Varita ArmasDaños (tierra) :
171 Varita Daños (fuego) :
171 Varita Daños (neutral) :
171 Varita Roba PdV (tierra) :
171 Varita Roba PdV (fuego) :
171 Varita Roba PdV (agua) :
171 Varita Roba PdV (aire) :
171 Varita Roba PdV (neutral) :
171 Varita AL : :
171 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
171 Varita daños de fuego :
171 Varita daños de agua :
171 Varita daños de aire :
171 Varita daños neutrales :
171 Varita Reenvía daños :
171 Varita daños por empuje :
171 Varita Daños críticos :
171 Varita daños con trampas :
171 Varita Potencia Trampas :
171 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Varita resistencia al fuego :
171 Varita resistencia al agua :
171 Varita resistencia al aire :
171 Varita resistencia neutral :
171 Varita % resistencia a la tierra :
171 Varita % resistencia al fuego :
171 Varita % resistencia al agua :
171 Varita % resistencia al aire :
171 Varita % resistencia neutral :
171 Varita Resistencia Críticos- :
171 Varita resistencia al empuje :
171 Varita res. tierra en JcJ :
171 Varita res. fuego en JcJ :
171 Varita res. agua en JcJ :
171 Varita res. aire en JcJ :
171 Varita res. neutral en JcJ :
171 Varita % res. tierra en JcJ :
171 Varita % res. fuego en JcJ :
171 Varita % res. agua en JcJ :
171 Varita % res. aire en JcJ :
171 Varita % Res. Neutral JcJ :
171 Varita EfectosVitalidad :
45 Varita - Criterio 1 invocaciones :
45 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
45 Varita Esquiva pérdidas PA :
45 Varita al retiro de PM :
45 Varita Esquiva Pérdidas PM :
45 Varita ArmasDaños (tierra) :
52 Varita Daños (neutral) :
95 Varita Roba PdV (tierra) :
45 Varita Roba PdV (fuego) :
46 Varita Roba PdV (agua) :
45 Varita Roba PdV (aire) :
46 Varita Roba PdV (neutral) :
45 Varita Dañosdaños de tierra :
45 Varita daños de fuego :
45 Varita daños neutrales :
45 Varita daños por empuje :
45 Varita Daños críticos :
45 Varita daños con trampas :
45 Varita Potencia Trampas :
45 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Varita resistencia al fuego :
45 Varita resistencia al agua :
45 Varita resistencia al aire :
45 Varita resistencia neutral :
45 Varita % resistencia a la tierra :
45 Varita % resistencia al fuego :
45 Varita % resistencia al agua :
45 Varita % resistencia al aire :
45 Varita % resistencia neutral :
45 Varita Resistencia Críticos- :
45 Varita resistencia al empuje :
45 Varita res. tierra en JcJ :
45 Varita res. fuego en JcJ :
45 Varita res. agua en JcJ :
45 Varita res. aire en JcJ :
45 Varita res. neutral en JcJ :
45 Varita % res. tierra en JcJ :
45 Varita % res. fuego en JcJ :
45 Varita % res. agua en JcJ :
45 Varita % res. aire en JcJ :
45 Varita % Res. Neutral JcJ :
45 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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