¿ Cuál espada para un Steamer Vitalidad de nivel 36 para "placaje" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer de nivel 36 para Vitalidad, placaje y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, placaje y resistencia al agua
sin los objetos con malus.
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 34Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 32Vitalidad > 4Efectos
Vitalidad : 10..14
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 3Efectos
Vitalidad : 9..13
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 8..12
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 6Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 2..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Espada Esquiva pérdidas PA :
1 Espada al retiro de PM :
1 Espada Esquiva Pérdidas PM :
1 Espada placaje :
1 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
12 Espada Daños (neutral) :
34 Espada Roba PdV (tierra) :
1 Espada Roba PdV (fuego) :
1 Espada Roba PdV (agua) :
1 Espada Roba PdV (aire) :
1 Espada Roba PdV (neutral) :
4 Espada Dañosdaños de tierra :
2 Espada daños neutrales :
1 Espada daños por empuje :
1 Espada daños con trampas :
1 Espada Potencia Trampas :
1 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Espada resistencia al fuego :
1 Espada resistencia al agua :
1 Espada - Criterio 3 resistencia al aire :
1 Espada resistencia neutral :
1 Espada % resistencia a la tierra :
1 Espada % resistencia al fuego :
1 Espada % resistencia al agua :
1 Espada % resistencia al aire :
1 Espada % resistencia neutral :
1 Espada Resistencia Críticos- :
1 Espada resistencia al empuje :
1 Espada res. tierra en JcJ :
1 Espada res. fuego en JcJ :
1 Espada res. agua en JcJ :
1 Espada res. aire en JcJ :
1 Espada res. neutral en JcJ :
1 Espada % res. tierra en JcJ :
1 Espada % res. fuego en JcJ :
1 Espada % res. agua en JcJ :
1 Espada % res. aire en JcJ :
1 Espada % Res. Neutral JcJ :
1 Espada EfectosVitalidad :
21 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
21 Espada Esquiva pérdidas PA :
21 Espada al retiro de PM :
21 Espada Esquiva Pérdidas PM :
21 Espada ArmasDaños (tierra) :
29 Espada Daños (neutral) :
43 Espada Roba PdV (tierra) :
21 Espada Roba PdV (fuego) :
21 Espada Roba PdV (agua) :
21 Espada Roba PdV (aire) :
21 Espada Roba PdV (neutral) :
23 Espada Dañosdaños de tierra :
22 Espada daños de fuego :
21 Espada daños neutrales :
21 Espada daños por empuje :
21 Espada Daños críticos :
21 Espada daños con trampas :
21 Espada Potencia Trampas :
21 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Espada resistencia al fuego :
21 Espada resistencia al agua :
21 Espada - Criterio 3 resistencia al aire :
21 Espada resistencia neutral :
21 Espada % resistencia a la tierra :
21 Espada % resistencia al fuego :
21 Espada % resistencia al agua :
21 Espada % resistencia al aire :
21 Espada % resistencia neutral :
21 Espada Resistencia Críticos- :
21 Espada resistencia al empuje :
21 Espada res. tierra en JcJ :
21 Espada res. fuego en JcJ :
21 Espada res. agua en JcJ :
21 Espada res. aire en JcJ :
21 Espada res. neutral en JcJ :
21 Espada % res. tierra en JcJ :
21 Espada % res. fuego en JcJ :
21 Espada % res. agua en JcJ :
21 Espada % res. aire en JcJ :
21 Espada % Res. Neutral JcJ :
21 Espada EfectosVitalidad :
22 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
22 Espada Esquiva pérdidas PA :
22 Espada al retiro de PM :
22 Espada Esquiva Pérdidas PM :
22 Espada placaje :
22 Espada - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
30 Espada Daños (neutral) :
44 Espada Roba PdV (tierra) :
22 Espada Roba PdV (fuego) :
22 Espada Roba PdV (agua) :
22 Espada Roba PdV (aire) :
22 Espada Roba PdV (neutral) :
24 Espada Dañosdaños de tierra :
23 Espada daños de fuego :
22 Espada daños neutrales :
22 Espada daños por empuje :
22 Espada Daños críticos :
22 Espada daños con trampas :
22 Espada Potencia Trampas :
22 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Espada resistencia al fuego :
22 Espada resistencia al aire :
22 Espada resistencia neutral :
22 Espada % resistencia a la tierra :
22 Espada % resistencia al fuego :
22 Espada % resistencia al agua :
22 Espada % resistencia al aire :
22 Espada % resistencia neutral :
22 Espada Resistencia Críticos- :
22 Espada resistencia al empuje :
22 Espada res. tierra en JcJ :
22 Espada res. fuego en JcJ :
22 Espada res. agua en JcJ :
22 Espada res. aire en JcJ :
22 Espada res. neutral en JcJ :
22 Espada % res. tierra en JcJ :
22 Espada % res. fuego en JcJ :
22 Espada % res. agua en JcJ :
22 Espada % res. aire en JcJ :
22 Espada % Res. Neutral JcJ :
22 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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