¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 27 para "daños (fuego)" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora espada para un steamer de nivel 27 para vitalidad, daños (fuego) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (fuego) y prospección.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 30
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 29Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 52Efectos
Fuerza : 12..16Inteligencia : 12..16
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 9..13Inteligencia : 9..13
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 44Efectos
Fuerza : 7..11Inteligencia : 7..11
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -8..-4Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 6..10
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
13 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Espada Esquiva pérdidas PA :
13 Espada al retiro de PM :
13 Espada Esquiva Pérdidas PM :
13 Espada ArmasDaños (tierra) :
33 Espada Daños (fuego) :
13 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
74 Espada Roba PdV (tierra) :
13 Espada Roba PdV (fuego) :
13 Espada Roba PdV (agua) :
13 Espada Roba PdV (aire) :
13 Espada Roba PdV (neutral) :
16 Espada Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
13 Espada daños neutrales :
13 Espada daños por empuje :
13 Espada Daños críticos :
13 Espada daños con trampas :
13 Espada Potencia Trampas :
13 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Espada resistencia al fuego :
13 Espada resistencia al agua :
13 Espada resistencia al aire :
13 Espada resistencia neutral :
13 Espada % resistencia a la tierra :
13 Espada % resistencia al fuego :
13 Espada % resistencia al agua :
13 Espada % resistencia al aire :
13 Espada % resistencia neutral :
13 Espada Resistencia Críticos- :
13 Espada resistencia al empuje :
13 Espada res. tierra en JcJ :
13 Espada res. fuego en JcJ :
13 Espada res. agua en JcJ :
13 Espada res. aire en JcJ :
13 Espada res. neutral en JcJ :
13 Espada % res. tierra en JcJ :
13 Espada % res. fuego en JcJ :
13 Espada % res. agua en JcJ :
13 Espada % res. aire en JcJ :
13 Espada % Res. Neutral JcJ :
13 Espada EfectosVitalidad :
37 Espada - Criterio 1 prospección :
37 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
37 Espada Esquiva pérdidas PA :
37 Espada al retiro de PM :
37 Espada Esquiva Pérdidas PM :
37 Espada ArmasDaños (tierra) :
51 Espada Daños (neutral) :
75 Espada Roba PdV (tierra) :
37 Espada Roba PdV (fuego) :
37 Espada Roba PdV (agua) :
37 Espada Roba PdV (aire) :
37 Espada Roba PdV (neutral) :
39 Espada Dañosdaños de tierra :
38 Espada daños de fuego :
37 Espada daños neutrales :
37 Espada daños por empuje :
37 Espada Daños críticos :
37 Espada daños con trampas :
37 Espada Potencia Trampas :
37 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Espada resistencia al fuego :
37 Espada resistencia al agua :
37 Espada resistencia al aire :
37 Espada resistencia neutral :
37 Espada % resistencia a la tierra :
37 Espada % resistencia al fuego :
37 Espada % resistencia al agua :
37 Espada % resistencia al aire :
37 Espada % resistencia neutral :
37 Espada Resistencia Críticos- :
37 Espada resistencia al empuje :
37 Espada res. tierra en JcJ :
37 Espada res. fuego en JcJ :
37 Espada res. agua en JcJ :
37 Espada res. aire en JcJ :
37 Espada res. neutral en JcJ :
37 Espada % res. tierra en JcJ :
37 Espada % res. fuego en JcJ :
37 Espada % res. agua en JcJ :
37 Espada % res. aire en JcJ :
37 Espada % Res. Neutral JcJ :
37 Espada EfectosVitalidad :
46 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Espada Esquiva pérdidas PA :
46 Espada al retiro de PM :
46 Espada Esquiva Pérdidas PM :
46 Espada ArmasDaños (tierra) :
60 Espada Daños (fuego) :
46 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
84 Espada Roba PdV (tierra) :
46 Espada Roba PdV (fuego) :
46 Espada Roba PdV (agua) :
46 Espada Roba PdV (aire) :
46 Espada Roba PdV (neutral) :
48 Espada Dañosdaños de tierra :
47 Espada daños de fuego :
46 Espada daños neutrales :
46 Espada daños por empuje :
46 Espada Daños críticos :
46 Espada daños con trampas :
46 Espada Potencia Trampas :
46 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Espada resistencia al fuego :
46 Espada resistencia al agua :
46 Espada resistencia al aire :
46 Espada resistencia neutral :
46 Espada % resistencia a la tierra :
46 Espada % resistencia al fuego :
46 Espada % resistencia al agua :
46 Espada % resistencia al aire :
46 Espada % resistencia neutral :
46 Espada Resistencia Críticos- :
46 Espada resistencia al empuje :
46 Espada res. tierra en JcJ :
46 Espada res. fuego en JcJ :
46 Espada res. agua en JcJ :
46 Espada res. aire en JcJ :
46 Espada res. neutral en JcJ :
46 Espada % res. tierra en JcJ :
46 Espada % res. fuego en JcJ :
46 Espada % res. agua en JcJ :
46 Espada % res. aire en JcJ :
46 Espada % Res. Neutral JcJ :
46 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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