¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 200 para "iniciativa" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una steamer de nivel 200 para vitalidad, iniciativa y roba pdv (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y roba pdv (agua).
iniciativa : -400..-301Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 9..13% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 6..8huida : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 33..44Roba PdV (agua) : 8..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..500prospección : 16..25resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 11..15GC : 6..8
Armas
Daños (neutral) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/55 (+5)FC : 1/0
Al : -1Fuerza < 150Inteligencia < 150Agilidad > 450Suerte < 150Efectos
Agilidad : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de aire : 14..18resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 16..20Esquiva Pérdidas PM : 7..10placaje : 7..10GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 9..14Daños (neutral) : 30..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 500Efectos
Al : 1Inteligencia : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de fuego : 14..18resistencia al agua : 16..20resistencia neutral : 16..20Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 36..44
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40Iniciativa : 301..500prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 350Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..30Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (fuego) : 5..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
23 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
23 Espada Esquiva pérdidas PA :
23 Espada al retiro de PM :
23 Espada Esquiva Pérdidas PM :
24 Espada ArmasDaños (tierra) :
170 Espada Daños (neutral) :
277 Espada Roba PdV (tierra) :
26 Espada Roba PdV (fuego) :
25 Espada Roba PdV (agua) :
23 Espada - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
26 Espada Roba PdV (neutral) :
28 Espada Dañosdaños de tierra :
26 Espada daños de fuego :
26 Espada daños neutrales :
24 Espada daños por empuje :
25 Espada Daños críticos :
23 Espada daños con trampas :
23 Espada Potencia Trampas :
23 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Espada resistencia al fuego :
23 Espada resistencia al agua :
24 Espada resistencia al aire :
25 Espada resistencia neutral :
23 Espada % resistencia a la tierra :
25 Espada % resistencia al fuego :
29 Espada % resistencia al agua :
26 Espada % resistencia al aire :
28 Espada % resistencia neutral :
26 Espada Resistencia Críticos- :
24 Espada resistencia al empuje :
25 Espada res. tierra en JcJ :
23 Espada res. fuego en JcJ :
23 Espada res. agua en JcJ :
23 Espada res. aire en JcJ :
23 Espada res. neutral en JcJ :
23 Espada % res. tierra en JcJ :
23 Espada % res. fuego en JcJ :
23 Espada % res. agua en JcJ :
23 Espada % res. aire en JcJ :
23 Espada % Res. Neutral JcJ :
23 Espada EfectosVitalidad :
235 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Espada Esquiva pérdidas PA :
235 Espada al retiro de PM :
235 Espada Esquiva Pérdidas PM :
235 Espada ArmasDaños (tierra) :
330 Espada Daños (fuego) :
271 Espada Daños (neutral) :
393 Espada Roba PdV (tierra) :
235 Espada Roba PdV (fuego) :
235 Espada Roba PdV (agua) :
235 Espada - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
235 Espada Roba PdV (neutral) :
237 Espada Dañosdaños de tierra :
237 Espada daños de fuego :
236 Espada daños de agua :
237 Espada daños de aire :
236 Espada daños neutrales :
235 Espada Reenvía daños :
235 Espada daños por empuje :
236 Espada Daños críticos :
235 Espada daños con trampas :
235 Espada Potencia Trampas :
235 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
235 Espada resistencia al fuego :
235 Espada resistencia al agua :
235 Espada resistencia al aire :
235 Espada resistencia neutral :
235 Espada % resistencia a la tierra :
235 Espada % resistencia al fuego :
235 Espada % resistencia al agua :
235 Espada % resistencia al aire :
235 Espada % resistencia neutral :
235 Espada Resistencia Críticos- :
235 Espada resistencia al empuje :
237 Espada res. tierra en JcJ :
235 Espada res. fuego en JcJ :
235 Espada res. agua en JcJ :
235 Espada res. aire en JcJ :
235 Espada res. neutral en JcJ :
235 Espada % res. tierra en JcJ :
235 Espada % res. fuego en JcJ :
235 Espada % res. agua en JcJ :
235 Espada % res. aire en JcJ :
235 Espada % Res. Neutral JcJ :
235 Espada EfectosVitalidad :
242 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
242 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
242 Espada Esquiva pérdidas PA :
242 Espada al retiro de PM :
242 Espada Esquiva Pérdidas PM :
242 Espada ArmasDaños (tierra) :
336 Espada Daños (fuego) :
278 Espada Daños (neutral) :
396 Espada Roba PdV (tierra) :
242 Espada Roba PdV (fuego) :
242 Espada Roba PdV (aire) :
242 Espada Roba PdV (neutral) :
243 Espada Dañosdaños de tierra :
244 Espada daños de fuego :
243 Espada daños de agua :
244 Espada daños de aire :
243 Espada daños neutrales :
242 Espada Reenvía daños :
242 Espada daños por empuje :
243 Espada Daños críticos :
242 Espada daños con trampas :
242 Espada Potencia Trampas :
242 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Espada resistencia al fuego :
242 Espada resistencia al agua :
242 Espada resistencia al aire :
242 Espada resistencia neutral :
242 Espada % resistencia a la tierra :
242 Espada % resistencia al fuego :
242 Espada % resistencia al agua :
242 Espada % resistencia al aire :
242 Espada % resistencia neutral :
242 Espada Resistencia Críticos- :
242 Espada resistencia al empuje :
244 Espada res. tierra en JcJ :
242 Espada res. fuego en JcJ :
242 Espada res. agua en JcJ :
242 Espada res. aire en JcJ :
242 Espada res. neutral en JcJ :
242 Espada % res. tierra en JcJ :
242 Espada % res. fuego en JcJ :
242 Espada % res. agua en JcJ :
242 Espada % res. aire en JcJ :
242 Espada % Res. Neutral JcJ :
242 Espada Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
187Nivel : 187Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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