¿ Cuál hacha para un Steamer Vitalidad de nivel 200 para "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer de nivel 200 para Vitalidad y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y Sabiduría.
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Al : -1Fuerza > 350Suerte > 350Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 351..400Sabiduría : 21..30daños de tierra : 12..16daños de agua : 12..16daños neutrales : 12..16daños por empuje : 16..20% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 16..20
Armas
Daños (agua) : 18..24Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
164 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
164 Hacha Esquiva pérdidas PA :
164 Hacha al retiro de PM :
164 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
164 Hacha ArmasDaños (tierra) :
250 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
165 Hacha Roba PdV (fuego) :
165 Hacha Roba PdV (agua) :
164 Hacha Roba PdV (aire) :
164 Hacha Roba PdV (neutral) :
164 Hacha Dañosdaños de tierra :
165 Hacha daños de fuego :
164 Hacha daños neutrales :
165 Hacha daños por empuje :
165 Hacha Daños críticos :
164 Hacha daños con trampas :
164 Hacha Potencia Trampas :
164 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
164 Hacha resistencia al agua :
164 Hacha resistencia al aire :
164 Hacha resistencia neutral :
164 Hacha % resistencia a la tierra :
164 Hacha % resistencia al fuego :
165 Hacha % resistencia al agua :
164 Hacha % resistencia al aire :
165 Hacha % resistencia neutral :
166 Hacha Resistencia Críticos- :
164 Hacha resistencia al empuje :
164 Hacha res. tierra en JcJ :
164 Hacha res. fuego en JcJ :
164 Hacha res. agua en JcJ :
164 Hacha res. aire en JcJ :
164 Hacha res. neutral en JcJ :
164 Hacha % res. tierra en JcJ :
164 Hacha % res. fuego en JcJ :
164 Hacha % res. agua en JcJ :
164 Hacha % res. aire en JcJ :
164 Hacha % Res. Neutral JcJ :
164 Hacha EfectosVitalidad :
199 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
199 Hacha Esquiva pérdidas PA :
199 Hacha al retiro de PM :
199 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
199 Hacha ArmasDaños (tierra) :
267 Hacha Daños (neutral) :
333 Hacha Roba PdV (tierra) :
199 Hacha Roba PdV (fuego) :
199 Hacha Roba PdV (agua) :
199 Hacha Roba PdV (aire) :
199 Hacha Roba PdV (neutral) :
199 Hacha Dañosdaños de tierra :
199 Hacha daños de fuego :
199 Hacha daños neutrales :
199 Hacha daños por empuje :
199 Hacha Daños críticos :
199 Hacha daños con trampas :
199 Hacha Potencia Trampas :
199 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Hacha resistencia al fuego :
200 Hacha resistencia al agua :
200 Hacha resistencia al aire :
200 Hacha resistencia neutral :
200 Hacha % resistencia a la tierra :
199 Hacha % resistencia al fuego :
199 Hacha % resistencia al agua :
199 Hacha % resistencia al aire :
199 Hacha % resistencia neutral :
199 Hacha Resistencia Críticos- :
199 Hacha resistencia al empuje :
199 Hacha res. tierra en JcJ :
199 Hacha res. fuego en JcJ :
199 Hacha res. agua en JcJ :
199 Hacha res. aire en JcJ :
199 Hacha res. neutral en JcJ :
199 Hacha % res. tierra en JcJ :
199 Hacha % res. fuego en JcJ :
199 Hacha % res. agua en JcJ :
199 Hacha % res. aire en JcJ :
199 Hacha % Res. Neutral JcJ :
199 Hacha Criterio 3
EfectosVitalidad :
296 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
296 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
296 Hacha Esquiva pérdidas PA :
296 Hacha al retiro de PM :
296 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
296 Hacha ArmasDaños (tierra) :
350 Hacha Daños (neutral) :
382 Hacha Roba PdV (tierra) :
296 Hacha Roba PdV (fuego) :
296 Hacha Roba PdV (agua) :
296 Hacha Roba PdV (aire) :
296 Hacha Roba PdV (neutral) :
296 Hacha Dañosdaños de tierra :
296 Hacha daños de fuego :
296 Hacha daños neutrales :
296 Hacha daños por empuje :
296 Hacha Daños críticos :
296 Hacha daños con trampas :
296 Hacha Potencia Trampas :
296 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
296 Hacha resistencia al fuego :
296 Hacha resistencia al agua :
296 Hacha resistencia al aire :
296 Hacha resistencia neutral :
296 Hacha % resistencia a la tierra :
296 Hacha % resistencia al fuego :
296 Hacha % resistencia al agua :
296 Hacha % resistencia al aire :
296 Hacha % resistencia neutral :
296 Hacha Resistencia Críticos- :
296 Hacha resistencia al empuje :
296 Hacha res. tierra en JcJ :
296 Hacha res. fuego en JcJ :
296 Hacha res. agua en JcJ :
296 Hacha res. aire en JcJ :
296 Hacha res. neutral en JcJ :
296 Hacha % res. tierra en JcJ :
296 Hacha % res. fuego en JcJ :
296 Hacha % res. agua en JcJ :
296 Hacha % res. aire en JcJ :
296 Hacha % Res. Neutral JcJ :
296 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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