¿ Cuál anillo para un Steamer vitalidad de nivel 198 para "daños de tierra" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una steamer de nivel 198 para vitalidad, daños de tierra y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y al retiro de pm.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Al : 1Inteligencia : 51..75Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40daños de fuego : 11..15al retiro de PM : 6..8placaje : 11..15
huida : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 4..5
Resistencia Críticos : -10..-7Retiro de PM : -6..-4Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia neutral : 8..12huida : 6..8
huida : -10..-7Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia a la tierra : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7placaje : 4..5curas : 6..8GC : 3..4
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 101..200prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia neutral : 8..12Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6GC : 3..4
PA < 12Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños neutrales : 8..12daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
36 Anillo Esquiva pérdidas PA :
35 Anillo al retiro de PM :
30 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
33 Anillo ArmasDaños (tierra) :
30 Anillo Daños (neutral) :
30 Anillo Roba PdV (tierra) :
30 Anillo Roba PdV (fuego) :
30 Anillo Roba PdV (agua) :
30 Anillo Roba PdV (aire) :
30 Anillo Roba PdV (neutral) :
30 Anillo Dañosdaños de tierra :
30 Anillo - Criterio 2 daños de fuego :
43 Anillo daños neutrales :
31 Anillo daños por empuje :
31 Anillo Daños críticos :
32 Anillo daños con trampas :
34 Anillo Potencia Trampas :
32 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Anillo resistencia al fuego :
57 Anillo resistencia al agua :
54 Anillo resistencia al aire :
48 Anillo resistencia neutral :
43 Anillo % resistencia a la tierra :
49 Anillo % resistencia al fuego :
44 Anillo % resistencia al agua :
49 Anillo % resistencia al aire :
46 Anillo % resistencia neutral :
34 Anillo Resistencia Críticos- :
40 Anillo resistencia al empuje :
32 Anillo res. tierra en JcJ :
31 Anillo res. fuego en JcJ :
31 Anillo res. agua en JcJ :
31 Anillo res. aire en JcJ :
31 Anillo res. neutral en JcJ :
31 Anillo % res. tierra en JcJ :
31 Anillo % res. fuego en JcJ :
31 Anillo % res. agua en JcJ :
31 Anillo % res. aire en JcJ :
31 Anillo % Res. Neutral JcJ :
31 Anillo EfectosVitalidad :
150 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
154 Anillo Esquiva pérdidas PA :
153 Anillo al retiro de PM :
150 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
150 Anillo ArmasDaños (tierra) :
150 Anillo Daños (fuego) :
150 Anillo Daños (neutral) :
150 Anillo Roba PdV (tierra) :
150 Anillo Roba PdV (fuego) :
150 Anillo Roba PdV (agua) :
150 Anillo Roba PdV (aire) :
150 Anillo Roba PdV (neutral) :
150 Anillo Dañosdaños de fuego :
154 Anillo daños de agua :
155 Anillo daños de aire :
153 Anillo daños neutrales :
152 Anillo Reenvía daños :
151 Anillo daños por empuje :
152 Anillo Daños críticos :
150 Anillo daños con trampas :
151 Anillo Potencia Trampas :
150 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Anillo resistencia al fuego :
155 Anillo resistencia al agua :
155 Anillo resistencia al aire :
154 Anillo resistencia neutral :
153 Anillo % resistencia a la tierra :
153 Anillo % resistencia al fuego :
153 Anillo % resistencia al agua :
153 Anillo % resistencia al aire :
152 Anillo % resistencia neutral :
150 Anillo Resistencia Críticos- :
153 Anillo resistencia al empuje :
150 Anillo res. tierra en JcJ :
150 Anillo res. fuego en JcJ :
150 Anillo res. agua en JcJ :
150 Anillo res. aire en JcJ :
150 Anillo res. neutral en JcJ :
150 Anillo % res. tierra en JcJ :
150 Anillo % res. fuego en JcJ :
150 Anillo % res. agua en JcJ :
150 Anillo % res. aire en JcJ :
150 Anillo % Res. Neutral JcJ :
150 Anillo EfectosVitalidad :
153 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Anillo Esquiva pérdidas PA :
156 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
153 Anillo ArmasDaños (tierra) :
153 Anillo Daños (fuego) :
153 Anillo Daños (neutral) :
153 Anillo Roba PdV (tierra) :
153 Anillo Roba PdV (fuego) :
153 Anillo Roba PdV (agua) :
153 Anillo Roba PdV (aire) :
153 Anillo Roba PdV (neutral) :
153 Anillo Dañosdaños de tierra :
153 Anillo - Criterio 2 daños de fuego :
157 Anillo daños de agua :
155 Anillo daños de aire :
156 Anillo daños neutrales :
153 Anillo Reenvía daños :
154 Anillo daños por empuje :
153 Anillo Daños críticos :
153 Anillo daños con trampas :
154 Anillo Potencia Trampas :
153 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
156 Anillo resistencia al fuego :
158 Anillo resistencia al agua :
158 Anillo resistencia al aire :
157 Anillo resistencia neutral :
156 Anillo % resistencia a la tierra :
156 Anillo % resistencia al fuego :
156 Anillo % resistencia al agua :
156 Anillo % resistencia al aire :
155 Anillo % resistencia neutral :
153 Anillo Resistencia Críticos- :
156 Anillo resistencia al empuje :
153 Anillo res. tierra en JcJ :
153 Anillo res. fuego en JcJ :
153 Anillo res. agua en JcJ :
153 Anillo res. aire en JcJ :
153 Anillo res. neutral en JcJ :
153 Anillo % res. tierra en JcJ :
153 Anillo % res. fuego en JcJ :
153 Anillo % res. agua en JcJ :
153 Anillo % res. aire en JcJ :
153 Anillo % Res. Neutral JcJ :
153 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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