
¿ Cuál martillo para un Steamer vitalidad de nivel 198 para "GC" y "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer de nivel 198 para vitalidad, gc y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y daños (tierra).
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1
Fuerza : 21..40
Vitalidad : 101..150
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..15
daños : 6..10
GC : 4..5
invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/25 (+5)
FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 26..40
daños : 4..6
GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20
Daños (neutral) : 11..20
Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6
AL : 1
GC : 1/35 (+5)
FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30
Potencia : 21..30
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños de aire : 8..12
daños neutrales : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al agua : 5..7
placaje : 4..5
GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10
Daños (neutral) : 24..44
Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/75 (+10)
FC : 1/0
Al : -1Resistencia Empuje : -30..-21Agilidad > 400Suerte > 400Efectos
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 301..350
Sabiduría : 31..40
Iniciativa : 301..500
prospección : 11..15
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
% resistencia a la tierra : 5..7
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia neutral : 5..7
resistencia al fuego : 11..15
huida : 5..7
GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 14..17
Daños (agua) : 27..32
Roba PdV (aire) : 6..8
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/50 (+7)
FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2
Fuerza : 41..60
Inteligencia : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños neutrales : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
huida : 8..12
curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20
Daños (fuego) : 18..28
Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 43Vitalidad > 91Efectos
Fuerza : 4..10
Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 17..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40
Vitalidad : 301..400
Sabiduría : 31..40
prospección : 6..10
daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35
Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/50 (+10)
FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..40
GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/25 (+5)
FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 52Vitalidad > 72Efectos
Vitalidad : 66..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Agilidad : -55..-41Fuerza > 25Vitalidad > 64Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 17..24
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
210 Martillo invocaciones :
125 Martillo prospección :
123 Martillo GC :
111 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
111 Martillo Esquiva pérdidas PA :
112 Martillo al retiro de PM :
111 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
111 Martillo ArmasDaños (tierra) :
111 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
259 Martillo Daños (agua) :
163 Martillo Daños (aire) :
178 Martillo Daños (neutral) :
314 Martillo Roba PdV (tierra) :
112 Martillo Roba PdV (fuego) :
115 Martillo Roba PdV (agua) :
114 Martillo Roba PdV (aire) :
112 Martillo Roba PdV (neutral) :
116 Martillo Dañosdaños de tierra :
111 Martillo daños de fuego :
114 Martillo daños de agua :
113 Martillo daños de aire :
114 Martillo daños neutrales :
114 Martillo Reenvía daños :
111 Martillo daños por empuje :
111 Martillo Daños críticos :
111 Martillo daños con trampas :
111 Martillo Potencia Trampas :
111 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
119 Martillo resistencia al fuego :
114 Martillo resistencia al agua :
114 Martillo resistencia al aire :
113 Martillo resistencia neutral :
118 Martillo % resistencia a la tierra :
112 Martillo % resistencia al fuego :
115 Martillo % resistencia al agua :
114 Martillo % resistencia al aire :
111 Martillo % resistencia neutral :
115 Martillo Resistencia Críticos- :
114 Martillo resistencia al empuje :
112 Martillo res. tierra en JcJ :
111 Martillo res. fuego en JcJ :
111 Martillo res. agua en JcJ :
111 Martillo res. aire en JcJ :
111 Martillo res. neutral en JcJ :
111 Martillo % res. tierra en JcJ :
111 Martillo % res. fuego en JcJ :
111 Martillo % res. agua en JcJ :
111 Martillo % res. aire en JcJ :
111 Martillo % Res. Neutral JcJ :
111 Martillo EfectosInteligencia :
299 Martillo Vitalidad :
220 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
224 Martillo prospección :
223 Martillo al retiro de PA :
221 Martillo Esquiva pérdidas PA :
220 Martillo al retiro de PM :
220 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
220 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo - Criterio 3 Daños (fuego) :
328 Martillo Daños (agua) :
263 Martillo Daños (aire) :
270 Martillo Daños (neutral) :
369 Martillo Roba PdV (tierra) :
221 Martillo Roba PdV (fuego) :
220 Martillo Roba PdV (agua) :
220 Martillo Roba PdV (aire) :
220 Martillo Roba PdV (neutral) :
222 Martillo Dañosdaños de tierra :
220 Martillo daños de fuego :
220 Martillo daños de agua :
221 Martillo daños de aire :
220 Martillo daños neutrales :
222 Martillo Reenvía daños :
220 Martillo daños por empuje :
220 Martillo Daños críticos :
221 Martillo daños con trampas :
220 Martillo Potencia Trampas :
220 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Martillo resistencia al fuego :
221 Martillo resistencia al agua :
221 Martillo resistencia al aire :
221 Martillo resistencia neutral :
221 Martillo % resistencia a la tierra :
221 Martillo % resistencia al fuego :
222 Martillo % resistencia al agua :
221 Martillo % resistencia al aire :
221 Martillo % resistencia neutral :
220 Martillo Resistencia Críticos- :
220 Martillo resistencia al empuje :
220 Martillo res. tierra en JcJ :
220 Martillo res. fuego en JcJ :
220 Martillo res. agua en JcJ :
220 Martillo res. aire en JcJ :
220 Martillo res. neutral en JcJ :
220 Martillo % res. tierra en JcJ :
220 Martillo % res. fuego en JcJ :
220 Martillo % res. agua en JcJ :
220 Martillo % res. aire en JcJ :
220 Martillo % Res. Neutral JcJ :
220 Martillo EfectosInteligencia :
240 Martillo Vitalidad :
156 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
161 Martillo prospección :
158 Martillo GC :
156 Martillo - Criterio 2 al retiro de PA :
156 Martillo Esquiva pérdidas PA :
156 Martillo al retiro de PM :
156 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
156 Martillo ArmasDaños (fuego) :
271 Martillo Daños (agua) :
202 Martillo Daños (aire) :
212 Martillo Daños (neutral) :
299 Martillo Roba PdV (tierra) :
157 Martillo Roba PdV (fuego) :
156 Martillo Roba PdV (agua) :
156 Martillo Roba PdV (aire) :
156 Martillo Roba PdV (neutral) :
158 Martillo Dañosdaños de tierra :
156 Martillo daños de fuego :
156 Martillo daños de agua :
156 Martillo daños de aire :
156 Martillo daños neutrales :
158 Martillo Reenvía daños :
156 Martillo daños por empuje :
156 Martillo Daños críticos :
156 Martillo daños con trampas :
156 Martillo Potencia Trampas :
156 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
157 Martillo resistencia al fuego :
156 Martillo resistencia al agua :
157 Martillo resistencia al aire :
157 Martillo resistencia neutral :
157 Martillo % resistencia a la tierra :
156 Martillo % resistencia al fuego :
158 Martillo % resistencia al agua :
157 Martillo % resistencia al aire :
156 Martillo % resistencia neutral :
156 Martillo Resistencia Críticos- :
156 Martillo resistencia al empuje :
156 Martillo res. tierra en JcJ :
156 Martillo res. fuego en JcJ :
156 Martillo res. agua en JcJ :
156 Martillo res. aire en JcJ :
156 Martillo res. neutral en JcJ :
156 Martillo % res. tierra en JcJ :
156 Martillo % res. fuego en JcJ :
156 Martillo % res. agua en JcJ :
156 Martillo % res. aire en JcJ :
156 Martillo % Res. Neutral JcJ :
156 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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