¿ Cuál anillo para un Steamer Vitalidad de nivel 197 para "% resistencia neutral" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Steamer de nivel 197 para vitalidad, % resistencia neutral y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y daños de fuego.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Resistencia Críticos : -10..-7Retiro de PM : -6..-4Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de tierra : 11..15daños de fuego : 11..15daños neutrales : 11..15resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia neutral : 8..12huida : 6..8
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7placaje : 4..5curas : 6..8GC : 3..4
Al : -1Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12Resistencia Críticos- : 11..15GC : 4..5
Al : -1Efectos
Inteligencia : 51..70Suerte : 51..70Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 9..12daños de agua : 9..12% resistencia al aire : 5..7placaje : 4..5GC : 2
PA < 12Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños neutrales : 8..12daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5
Retiro de PM : -10..-7Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..25Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 4..5
Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10resistencia neutral : 7..10al retiro de PM : 3..4huida : 3..4invocaciones : 1
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de fuego : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
32 Anillo Esquiva pérdidas PA :
31 Anillo al retiro de PM :
33 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
29 Anillo ArmasDaños (tierra) :
27 Anillo Daños (neutral) :
27 Anillo Roba PdV (tierra) :
27 Anillo Roba PdV (fuego) :
27 Anillo Roba PdV (agua) :
27 Anillo Roba PdV (aire) :
27 Anillo Roba PdV (neutral) :
27 Anillo Dañosdaños de tierra :
40 Anillo daños de fuego :
27 Anillo - Criterio 3 daños neutrales :
35 Anillo daños por empuje :
30 Anillo Daños críticos :
28 Anillo daños con trampas :
31 Anillo Potencia Trampas :
29 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Anillo resistencia al fuego :
53 Anillo resistencia al agua :
50 Anillo resistencia al aire :
46 Anillo resistencia neutral :
43 Anillo % resistencia a la tierra :
44 Anillo % resistencia al fuego :
39 Anillo % resistencia al agua :
46 Anillo % resistencia al aire :
44 Anillo % resistencia neutral :
27 Anillo - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
35 Anillo resistencia al empuje :
31 Anillo res. tierra en JcJ :
28 Anillo res. fuego en JcJ :
28 Anillo res. agua en JcJ :
28 Anillo res. aire en JcJ :
28 Anillo res. neutral en JcJ :
28 Anillo % res. tierra en JcJ :
28 Anillo % res. fuego en JcJ :
28 Anillo % res. agua en JcJ :
28 Anillo % res. aire en JcJ :
28 Anillo % Res. Neutral JcJ :
28 Anillo EfectosVitalidad :
148 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
150 Anillo Esquiva pérdidas PA :
149 Anillo al retiro de PM :
150 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
149 Anillo ArmasDaños (tierra) :
148 Anillo Daños (fuego) :
148 Anillo Daños (neutral) :
148 Anillo Roba PdV (tierra) :
148 Anillo Roba PdV (fuego) :
148 Anillo Roba PdV (agua) :
148 Anillo Roba PdV (aire) :
148 Anillo Roba PdV (neutral) :
148 Anillo Dañosdaños de tierra :
153 Anillo daños de fuego :
148 Anillo - Criterio 3 daños de agua :
153 Anillo daños de aire :
152 Anillo daños neutrales :
150 Anillo Reenvía daños :
149 Anillo daños por empuje :
150 Anillo Daños críticos :
148 Anillo daños con trampas :
149 Anillo Potencia Trampas :
148 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Anillo resistencia al fuego :
153 Anillo resistencia al agua :
153 Anillo resistencia al aire :
152 Anillo resistencia neutral :
151 Anillo % resistencia a la tierra :
151 Anillo % resistencia al fuego :
151 Anillo % resistencia al agua :
151 Anillo % resistencia al aire :
150 Anillo Resistencia Críticos- :
149 Anillo resistencia al empuje :
148 Anillo res. tierra en JcJ :
148 Anillo res. fuego en JcJ :
148 Anillo res. agua en JcJ :
148 Anillo res. aire en JcJ :
148 Anillo res. neutral en JcJ :
148 Anillo % res. tierra en JcJ :
148 Anillo % res. fuego en JcJ :
148 Anillo % res. agua en JcJ :
148 Anillo % res. aire en JcJ :
148 Anillo % Res. Neutral JcJ :
148 Anillo EfectosVitalidad :
144 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Anillo Esquiva pérdidas PA :
147 Anillo al retiro de PM :
146 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Anillo ArmasDaños (tierra) :
144 Anillo Daños (fuego) :
144 Anillo Daños (neutral) :
144 Anillo Roba PdV (tierra) :
144 Anillo Roba PdV (fuego) :
144 Anillo Roba PdV (agua) :
144 Anillo Roba PdV (aire) :
144 Anillo Roba PdV (neutral) :
144 Anillo Dañosdaños de tierra :
149 Anillo daños de agua :
150 Anillo daños de aire :
148 Anillo daños neutrales :
146 Anillo Reenvía daños :
145 Anillo daños por empuje :
146 Anillo Daños críticos :
144 Anillo daños con trampas :
145 Anillo Potencia Trampas :
144 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Anillo resistencia al fuego :
149 Anillo resistencia al agua :
149 Anillo resistencia al aire :
148 Anillo resistencia neutral :
147 Anillo % resistencia a la tierra :
147 Anillo % resistencia al fuego :
147 Anillo % resistencia al agua :
147 Anillo % resistencia al aire :
146 Anillo % resistencia neutral :
144 Anillo - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
147 Anillo resistencia al empuje :
144 Anillo res. tierra en JcJ :
144 Anillo res. fuego en JcJ :
144 Anillo res. agua en JcJ :
144 Anillo res. aire en JcJ :
144 Anillo res. neutral en JcJ :
144 Anillo % res. tierra en JcJ :
144 Anillo % res. fuego en JcJ :
144 Anillo % res. agua en JcJ :
144 Anillo % res. aire en JcJ :
144 Anillo % Res. Neutral JcJ :
144 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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