¿ Cuál pala para un Steamer vitalidad de nivel 197 para "Iniciativa" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Steamer de nivel 197 para vitalidad, iniciativa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y daños (fuego).
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
GC : -8..-6Fuerza > 450Efectos
Fuerza : 51..75Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños neutrales : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..23Daños (neutral) : 16..23Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Suerte > 123Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65Vitalidad : 65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 127Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 8..20Vitalidad : 18..50Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
64 Pala - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
65 Pala Esquiva Pérdidas PM :
64 Pala ArmasDaños (fuego) :
64 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
200 Pala Roba PdV (tierra) :
65 Pala Roba PdV (fuego) :
65 Pala Roba PdV (neutral) :
66 Pala Dañosdaños por empuje :
65 Pala daños con trampas :
64 Pala Potencia Trampas :
64 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Pala resistencia al fuego :
65 Pala resistencia al agua :
66 Pala resistencia al aire :
68 Pala resistencia neutral :
65 Pala % resistencia a la tierra :
65 Pala % resistencia al fuego :
65 Pala % resistencia al agua :
66 Pala % resistencia al aire :
67 Pala % resistencia neutral :
65 Pala Resistencia Críticos- :
66 Pala resistencia al empuje :
64 Pala res. tierra en JcJ :
64 Pala res. fuego en JcJ :
64 Pala res. agua en JcJ :
64 Pala res. aire en JcJ :
64 Pala res. neutral en JcJ :
64 Pala % res. tierra en JcJ :
64 Pala % res. fuego en JcJ :
64 Pala % res. agua en JcJ :
64 Pala % res. aire en JcJ :
64 Pala % Res. Neutral JcJ :
64 Pala EfectosVitalidad :
208 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
208 Pala Esquiva pérdidas PA :
209 Pala al retiro de PM :
208 Pala Esquiva Pérdidas PM :
208 Pala ArmasDaños (fuego) :
208 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
295 Pala Roba PdV (tierra) :
208 Pala Roba PdV (fuego) :
208 Pala Roba PdV (agua) :
210 Pala Roba PdV (aire) :
208 Pala Roba PdV (neutral) :
208 Pala Dañosdaños de tierra :
208 Pala daños neutrales :
208 Pala daños por empuje :
208 Pala daños con trampas :
208 Pala Potencia Trampas :
208 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Pala resistencia al fuego :
208 Pala resistencia al agua :
208 Pala resistencia al aire :
208 Pala resistencia neutral :
209 Pala % resistencia a la tierra :
208 Pala % resistencia al fuego :
208 Pala % resistencia al agua :
208 Pala % resistencia al aire :
208 Pala % resistencia neutral :
208 Pala Resistencia Críticos- :
208 Pala resistencia al empuje :
208 Pala res. tierra en JcJ :
208 Pala res. fuego en JcJ :
208 Pala res. agua en JcJ :
208 Pala res. aire en JcJ :
208 Pala res. neutral en JcJ :
208 Pala % res. tierra en JcJ :
208 Pala % res. fuego en JcJ :
208 Pala % res. agua en JcJ :
208 Pala % res. aire en JcJ :
208 Pala % Res. Neutral JcJ :
208 Pala EfectosVitalidad :
160 Pala - Criterio 1 Iniciativa :
160 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Pala Esquiva pérdidas PA :
161 Pala al retiro de PM :
161 Pala Esquiva Pérdidas PM :
160 Pala ArmasDaños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
160 Pala Roba PdV (fuego) :
160 Pala Roba PdV (agua) :
162 Pala Roba PdV (aire) :
160 Pala Roba PdV (neutral) :
160 Pala Dañosdaños de tierra :
160 Pala daños neutrales :
160 Pala daños por empuje :
160 Pala daños con trampas :
160 Pala Potencia Trampas :
160 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Pala resistencia al fuego :
160 Pala resistencia al agua :
160 Pala resistencia al aire :
160 Pala resistencia neutral :
160 Pala % resistencia a la tierra :
160 Pala % resistencia al fuego :
160 Pala % resistencia al agua :
160 Pala % resistencia al aire :
160 Pala % resistencia neutral :
160 Pala Resistencia Críticos- :
160 Pala resistencia al empuje :
160 Pala res. tierra en JcJ :
160 Pala res. fuego en JcJ :
160 Pala res. agua en JcJ :
160 Pala res. aire en JcJ :
160 Pala res. neutral en JcJ :
160 Pala % res. tierra en JcJ :
160 Pala % res. fuego en JcJ :
160 Pala % res. agua en JcJ :
160 Pala % res. aire en JcJ :
160 Pala % Res. Neutral JcJ :
160 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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