![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 195](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_195.jpg)
¿ Cuál anillo para un Steamer Vitalidad de nivel 195 para "daños de tierra" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un steamer de nivel 195 para Vitalidad, daños de tierra y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, daños de tierra y daños por empuje.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
PA < 12Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños neutrales : 8..12daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5
Efectos
Fuerza : 41..60Suerte : 41..60Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 7..10daños de tierra : 11..15daños de agua : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 11..15al retiro de PA : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
huida : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 101..200prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia neutral : 8..12Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 4..6GC : 3..4
Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1..2
huida : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 6..8daños neutrales : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15
% resistencia al aire : -10..-7Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de tierra : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia a la tierra : 11..15GC : 2..3
PA < 11Efectos
PA : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7GC : 2..3
daños neutrales : -15..-11Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 6..9daños de agua : 6..9% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Anillo Esquiva pérdidas PA :
24 Anillo al retiro de PM :
26 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
23 Anillo ArmasDaños (tierra) :
20 Anillo Daños (neutral) :
20 Anillo Roba PdV (tierra) :
20 Anillo Roba PdV (fuego) :
20 Anillo Roba PdV (agua) :
20 Anillo Roba PdV (aire) :
20 Anillo Roba PdV (neutral) :
20 Anillo Dañosdaños de tierra :
20 Anillo - Criterio 2 daños de fuego :
33 Anillo daños neutrales :
21 Anillo daños por empuje :
20 Anillo - Criterio 3 Daños críticos :
21 Anillo daños con trampas :
24 Anillo Potencia Trampas :
22 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Anillo resistencia al fuego :
46 Anillo resistencia al agua :
44 Anillo resistencia al aire :
38 Anillo resistencia neutral :
33 Anillo % resistencia a la tierra :
38 Anillo % resistencia al fuego :
33 Anillo % resistencia al agua :
37 Anillo % resistencia al aire :
35 Anillo % resistencia neutral :
23 Anillo Resistencia Críticos- :
27 Anillo resistencia al empuje :
23 Anillo res. tierra en JcJ :
21 Anillo res. fuego en JcJ :
21 Anillo res. agua en JcJ :
21 Anillo res. aire en JcJ :
21 Anillo res. neutral en JcJ :
21 Anillo % res. tierra en JcJ :
21 Anillo % res. fuego en JcJ :
21 Anillo % res. agua en JcJ :
21 Anillo % res. aire en JcJ :
21 Anillo % Res. Neutral JcJ :
21 Anillo EfectosVitalidad :
136 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Anillo Esquiva pérdidas PA :
139 Anillo al retiro de PM :
138 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
137 Anillo ArmasDaños (tierra) :
136 Anillo Daños (fuego) :
136 Anillo Daños (neutral) :
136 Anillo Roba PdV (tierra) :
136 Anillo Roba PdV (fuego) :
136 Anillo Roba PdV (agua) :
136 Anillo Roba PdV (aire) :
136 Anillo Roba PdV (neutral) :
136 Anillo Dañosdaños de fuego :
140 Anillo daños de agua :
140 Anillo daños de aire :
140 Anillo daños neutrales :
137 Anillo Reenvía daños :
137 Anillo daños por empuje :
136 Anillo - Criterio 3 Daños críticos :
136 Anillo daños con trampas :
137 Anillo Potencia Trampas :
136 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Anillo resistencia al fuego :
141 Anillo resistencia al agua :
141 Anillo resistencia al aire :
140 Anillo resistencia neutral :
139 Anillo % resistencia a la tierra :
139 Anillo % resistencia al fuego :
139 Anillo % resistencia al agua :
139 Anillo % resistencia al aire :
138 Anillo % resistencia neutral :
136 Anillo Resistencia Críticos- :
139 Anillo resistencia al empuje :
136 Anillo res. tierra en JcJ :
136 Anillo res. fuego en JcJ :
136 Anillo res. agua en JcJ :
136 Anillo res. aire en JcJ :
136 Anillo res. neutral en JcJ :
136 Anillo % res. tierra en JcJ :
136 Anillo % res. fuego en JcJ :
136 Anillo % res. agua en JcJ :
136 Anillo % res. aire en JcJ :
136 Anillo % Res. Neutral JcJ :
136 Anillo EfectosVitalidad :
139 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
142 Anillo Esquiva pérdidas PA :
142 Anillo al retiro de PM :
140 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
139 Anillo ArmasDaños (tierra) :
139 Anillo Daños (fuego) :
139 Anillo Daños (neutral) :
139 Anillo Roba PdV (tierra) :
139 Anillo Roba PdV (fuego) :
139 Anillo Roba PdV (agua) :
139 Anillo Roba PdV (aire) :
139 Anillo Roba PdV (neutral) :
139 Anillo Dañosdaños de tierra :
139 Anillo - Criterio 2 daños de fuego :
143 Anillo daños de agua :
141 Anillo daños de aire :
142 Anillo daños neutrales :
139 Anillo Reenvía daños :
140 Anillo Daños críticos :
139 Anillo daños con trampas :
140 Anillo Potencia Trampas :
139 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Anillo resistencia al fuego :
144 Anillo resistencia al agua :
144 Anillo resistencia al aire :
143 Anillo resistencia neutral :
142 Anillo % resistencia a la tierra :
142 Anillo % resistencia al fuego :
142 Anillo % resistencia al agua :
142 Anillo % resistencia al aire :
141 Anillo % resistencia neutral :
139 Anillo Resistencia Críticos- :
142 Anillo resistencia al empuje :
139 Anillo res. tierra en JcJ :
139 Anillo res. fuego en JcJ :
139 Anillo res. agua en JcJ :
139 Anillo res. aire en JcJ :
139 Anillo res. neutral en JcJ :
139 Anillo % res. tierra en JcJ :
139 Anillo % res. fuego en JcJ :
139 Anillo % res. agua en JcJ :
139 Anillo % res. aire en JcJ :
139 Anillo % Res. Neutral JcJ :
139 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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