¿ Cuál anillo para un Steamer Vitalidad de nivel 193 para "Sabiduría" y "Potencia" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una steamer de nivel 193 para vitalidad, sabiduría y potencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, sabiduría y potencia.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al empuje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 501..700prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 16..20resistencia al aire : 16..20resistencia al empuje : 11..15huida : 7..10
Retiro de PM : -10..-7Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..25Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 4..5
Suerte < 600Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de agua : 16..20resistencia al fuego : 16..25Resistencia Críticos- : 7..10invocaciones : 2
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 81..120Sabiduría : 31..40daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al fuego : 5..7
PA < 12Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños neutrales : 8..12daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
124 Anillo - Criterio 3 Sabiduría :
124 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
126 Anillo Esquiva pérdidas PA :
128 Anillo al retiro de PM :
129 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
127 Anillo ArmasDaños (tierra) :
124 Anillo Daños (fuego) :
124 Anillo Daños (neutral) :
124 Anillo Roba PdV (tierra) :
124 Anillo Roba PdV (fuego) :
124 Anillo Roba PdV (agua) :
124 Anillo Roba PdV (aire) :
124 Anillo Roba PdV (neutral) :
124 Anillo Dañosdaños de tierra :
125 Anillo daños de fuego :
131 Anillo daños de agua :
128 Anillo daños de aire :
129 Anillo daños neutrales :
125 Anillo Reenvía daños :
125 Anillo daños por empuje :
124 Anillo Daños críticos :
124 Anillo daños con trampas :
125 Anillo Potencia Trampas :
125 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Anillo resistencia al fuego :
131 Anillo resistencia al agua :
132 Anillo resistencia al aire :
130 Anillo resistencia neutral :
128 Anillo % resistencia a la tierra :
128 Anillo % resistencia al fuego :
130 Anillo % resistencia al agua :
127 Anillo % resistencia al aire :
127 Anillo % resistencia neutral :
125 Anillo Resistencia Críticos- :
126 Anillo resistencia al empuje :
124 Anillo res. tierra en JcJ :
125 Anillo res. fuego en JcJ :
125 Anillo res. agua en JcJ :
125 Anillo res. aire en JcJ :
125 Anillo res. neutral en JcJ :
125 Anillo % res. tierra en JcJ :
125 Anillo % res. fuego en JcJ :
125 Anillo % res. agua en JcJ :
125 Anillo % res. aire en JcJ :
125 Anillo % Res. Neutral JcJ :
125 Anillo EfectosPotencia :
141 Anillo - Criterio 3 Vitalidad :
141 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Anillo Esquiva pérdidas PA :
144 Anillo al retiro de PM :
143 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
142 Anillo ArmasDaños (tierra) :
141 Anillo Daños (fuego) :
141 Anillo Daños (neutral) :
141 Anillo Roba PdV (tierra) :
141 Anillo Roba PdV (fuego) :
141 Anillo Roba PdV (agua) :
141 Anillo Roba PdV (aire) :
141 Anillo Roba PdV (neutral) :
141 Anillo Dañosdaños de tierra :
146 Anillo daños de fuego :
145 Anillo daños de agua :
147 Anillo daños de aire :
145 Anillo daños neutrales :
143 Anillo Reenvía daños :
142 Anillo daños por empuje :
143 Anillo Daños críticos :
141 Anillo daños con trampas :
142 Anillo Potencia Trampas :
141 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Anillo resistencia al fuego :
146 Anillo resistencia al agua :
146 Anillo resistencia al aire :
145 Anillo resistencia neutral :
144 Anillo % resistencia a la tierra :
142 Anillo % resistencia al fuego :
142 Anillo % resistencia al agua :
142 Anillo % resistencia al aire :
141 Anillo % resistencia neutral :
141 Anillo Resistencia Críticos- :
144 Anillo resistencia al empuje :
141 Anillo res. tierra en JcJ :
141 Anillo res. fuego en JcJ :
141 Anillo res. agua en JcJ :
141 Anillo res. aire en JcJ :
141 Anillo res. neutral en JcJ :
141 Anillo % res. tierra en JcJ :
141 Anillo % res. fuego en JcJ :
141 Anillo % res. agua en JcJ :
141 Anillo % res. aire en JcJ :
141 Anillo % Res. Neutral JcJ :
141 Anillo EfectosVitalidad :
166 Anillo - Criterio 1 Sabiduría :
166 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
168 Anillo Esquiva pérdidas PA :
169 Anillo al retiro de PM :
168 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
167 Anillo ArmasDaños (tierra) :
166 Anillo Daños (fuego) :
166 Anillo Daños (neutral) :
166 Anillo Roba PdV (tierra) :
166 Anillo Roba PdV (fuego) :
166 Anillo Roba PdV (agua) :
166 Anillo Roba PdV (aire) :
166 Anillo Roba PdV (neutral) :
166 Anillo Dañosdaños de tierra :
167 Anillo daños de fuego :
169 Anillo daños de agua :
168 Anillo daños de aire :
168 Anillo daños neutrales :
166 Anillo Reenvía daños :
167 Anillo daños por empuje :
166 Anillo Daños críticos :
166 Anillo daños con trampas :
166 Anillo Potencia Trampas :
166 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Anillo resistencia al fuego :
170 Anillo resistencia al agua :
171 Anillo resistencia al aire :
170 Anillo resistencia neutral :
169 Anillo % resistencia a la tierra :
169 Anillo % resistencia al fuego :
169 Anillo % resistencia al agua :
168 Anillo % resistencia al aire :
168 Anillo % resistencia neutral :
166 Anillo Resistencia Críticos- :
168 Anillo resistencia al empuje :
166 Anillo res. tierra en JcJ :
166 Anillo res. fuego en JcJ :
166 Anillo res. agua en JcJ :
166 Anillo res. aire en JcJ :
166 Anillo res. neutral en JcJ :
166 Anillo % res. tierra en JcJ :
166 Anillo % res. fuego en JcJ :
166 Anillo % res. agua en JcJ :
166 Anillo % res. aire en JcJ :
166 Anillo % Res. Neutral JcJ :
166 Anillo Clase
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