¿ Cuál cinturón para un Steamer vitalidad de nivel 192 para "daños de aire" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Steamer de nivel 192 para vitalidad, daños de aire y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y agilidad.
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
104 Cinturón Agilidad :
68 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
89 Cinturón prospección :
118 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
73 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón Roba PdV (agua) :
68 Cinturón Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón Dañosdaños de tierra :
80 Cinturón daños de fuego :
80 Cinturón daños de agua :
82 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
80 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
73 Cinturón Daños críticos :
71 Cinturón daños con trampas :
69 Cinturón Potencia Trampas :
69 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
84 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
90 Cinturón resistencia al aire :
97 Cinturón resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
88 Cinturón % resistencia al fuego :
86 Cinturón % resistencia al agua :
87 Cinturón % resistencia al aire :
81 Cinturón % resistencia neutral :
78 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
68 Cinturón EfectosInteligencia :
193 Cinturón Agilidad :
181 Cinturón - Criterio 3 Vitalidad :
181 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
184 Cinturón prospección :
191 Cinturón al retiro de PA :
181 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
182 Cinturón al retiro de PM :
182 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
182 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
181 Cinturón Daños (fuego) :
181 Cinturón Daños (agua) :
181 Cinturón Daños (aire) :
181 Cinturón Daños (neutral) :
181 Cinturón Roba PdV (tierra) :
181 Cinturón Roba PdV (fuego) :
181 Cinturón Roba PdV (agua) :
181 Cinturón Roba PdV (aire) :
181 Cinturón Roba PdV (neutral) :
181 Cinturón Dañosdaños de tierra :
182 Cinturón daños de fuego :
182 Cinturón daños de agua :
181 Cinturón daños neutrales :
182 Cinturón Reenvía daños :
182 Cinturón daños por empuje :
183 Cinturón Daños críticos :
182 Cinturón daños con trampas :
182 Cinturón Potencia Trampas :
182 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Cinturón resistencia al fuego :
185 Cinturón resistencia al agua :
185 Cinturón resistencia al aire :
185 Cinturón resistencia neutral :
185 Cinturón % resistencia a la tierra :
185 Cinturón % resistencia al fuego :
186 Cinturón % resistencia al agua :
188 Cinturón % resistencia al aire :
185 Cinturón % resistencia neutral :
185 Cinturón Resistencia Críticos- :
181 Cinturón resistencia al empuje :
183 Cinturón res. tierra en JcJ :
181 Cinturón res. fuego en JcJ :
181 Cinturón res. agua en JcJ :
181 Cinturón res. aire en JcJ :
181 Cinturón res. neutral en JcJ :
181 Cinturón % res. tierra en JcJ :
181 Cinturón % res. fuego en JcJ :
181 Cinturón % res. agua en JcJ :
181 Cinturón % res. aire en JcJ :
181 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
181 Cinturón EfectosInteligencia :
171 Cinturón Vitalidad :
155 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
160 Cinturón prospección :
168 Cinturón al retiro de PA :
155 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
156 Cinturón al retiro de PM :
156 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
156 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
155 Cinturón Daños (fuego) :
155 Cinturón Daños (agua) :
155 Cinturón Daños (aire) :
155 Cinturón Daños (neutral) :
155 Cinturón Roba PdV (tierra) :
155 Cinturón Roba PdV (fuego) :
155 Cinturón Roba PdV (agua) :
155 Cinturón Roba PdV (aire) :
155 Cinturón Roba PdV (neutral) :
155 Cinturón Dañosdaños de tierra :
156 Cinturón daños de fuego :
156 Cinturón daños de agua :
155 Cinturón daños de aire :
155 Cinturón - Criterio 2 daños neutrales :
156 Cinturón Reenvía daños :
156 Cinturón daños por empuje :
156 Cinturón Daños críticos :
157 Cinturón daños con trampas :
157 Cinturón Potencia Trampas :
156 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
158 Cinturón resistencia al fuego :
159 Cinturón resistencia al agua :
159 Cinturón resistencia al aire :
159 Cinturón resistencia neutral :
159 Cinturón % resistencia a la tierra :
160 Cinturón % resistencia al fuego :
163 Cinturón % resistencia al agua :
163 Cinturón % resistencia al aire :
166 Cinturón % resistencia neutral :
160 Cinturón Resistencia Críticos- :
155 Cinturón resistencia al empuje :
156 Cinturón res. tierra en JcJ :
155 Cinturón res. fuego en JcJ :
155 Cinturón res. agua en JcJ :
155 Cinturón res. aire en JcJ :
155 Cinturón res. neutral en JcJ :
155 Cinturón % res. tierra en JcJ :
155 Cinturón % res. fuego en JcJ :
155 Cinturón % res. agua en JcJ :
155 Cinturón % res. aire en JcJ :
155 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
155 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
37Nivel : 37Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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