¿ Cuál sombrero para un Steamer Vitalidad de nivel 190 para "gc" y "prospección" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una steamer de nivel 190 para vitalidad, gc y prospección.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y prospección.
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..300prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..35Iniciativa : 101..200prospección : 16..25% resistencia al fuego : 4..6curas : 5..8GC : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..500prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Inteligencia : 41..60Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 21..30daños : 6..10resistencia al agua : 6..10curas : 6..10GC : 3..4invocaciones : 2
Efectos
Potencia : 41..50Vitalidad : 301..400Sabiduría : 41..50prospección : 21..30daños : 8..10% resistencia neutral : 8..10
Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10GC : 3..5invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Potencia : 16..25Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños : 6..10curas : 6..10GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de agua : 11..15% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 14..20resistencia al empuje : 7..10GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
172 Sombrero invocaciones :
148 Sombrero prospección :
133 Sombrero - Criterio 3 GC :
133 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
133 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
136 Sombrero al retiro de PM :
135 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
136 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
133 Sombrero Daños (fuego) :
133 Sombrero Daños (agua) :
133 Sombrero Daños (aire) :
133 Sombrero Daños (neutral) :
133 Sombrero Roba PdV (tierra) :
133 Sombrero Roba PdV (fuego) :
133 Sombrero Roba PdV (agua) :
133 Sombrero Roba PdV (aire) :
133 Sombrero Roba PdV (neutral) :
133 Sombrero Dañosdaños de tierra :
145 Sombrero daños de fuego :
146 Sombrero daños de agua :
141 Sombrero daños de aire :
140 Sombrero daños neutrales :
143 Sombrero Reenvía daños :
134 Sombrero daños por empuje :
135 Sombrero Daños críticos :
134 Sombrero daños con trampas :
133 Sombrero Potencia Trampas :
134 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
147 Sombrero resistencia al fuego :
143 Sombrero resistencia al agua :
142 Sombrero resistencia al aire :
139 Sombrero resistencia neutral :
142 Sombrero % resistencia a la tierra :
143 Sombrero % resistencia al fuego :
147 Sombrero % resistencia al agua :
144 Sombrero % resistencia al aire :
142 Sombrero % resistencia neutral :
140 Sombrero Resistencia Críticos- :
141 Sombrero resistencia al empuje :
136 Sombrero res. tierra en JcJ :
133 Sombrero res. fuego en JcJ :
133 Sombrero res. agua en JcJ :
133 Sombrero res. aire en JcJ :
133 Sombrero res. neutral en JcJ :
133 Sombrero % res. tierra en JcJ :
133 Sombrero % res. fuego en JcJ :
133 Sombrero % res. agua en JcJ :
133 Sombrero % res. aire en JcJ :
133 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
133 Sombrero EfectosInteligencia :
232 Sombrero Vitalidad :
212 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
221 Sombrero prospección :
212 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PA :
212 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
213 Sombrero al retiro de PM :
214 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
213 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
212 Sombrero Daños (fuego) :
212 Sombrero Daños (agua) :
212 Sombrero Daños (aire) :
212 Sombrero Daños (neutral) :
212 Sombrero Roba PdV (tierra) :
212 Sombrero Roba PdV (fuego) :
212 Sombrero Roba PdV (agua) :
212 Sombrero Roba PdV (aire) :
212 Sombrero Roba PdV (neutral) :
212 Sombrero Dañosdaños de tierra :
215 Sombrero daños de fuego :
218 Sombrero daños de agua :
216 Sombrero daños de aire :
218 Sombrero daños neutrales :
214 Sombrero Reenvía daños :
212 Sombrero daños por empuje :
214 Sombrero Daños críticos :
214 Sombrero daños con trampas :
212 Sombrero Potencia Trampas :
212 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Sombrero resistencia al fuego :
215 Sombrero resistencia al agua :
215 Sombrero resistencia al aire :
215 Sombrero resistencia neutral :
216 Sombrero % resistencia a la tierra :
216 Sombrero % resistencia al fuego :
214 Sombrero % resistencia al agua :
213 Sombrero % resistencia al aire :
213 Sombrero % resistencia neutral :
214 Sombrero Resistencia Críticos- :
217 Sombrero resistencia al empuje :
213 Sombrero res. tierra en JcJ :
212 Sombrero res. fuego en JcJ :
212 Sombrero res. agua en JcJ :
212 Sombrero res. aire en JcJ :
212 Sombrero res. neutral en JcJ :
212 Sombrero % res. tierra en JcJ :
212 Sombrero % res. fuego en JcJ :
212 Sombrero % res. agua en JcJ :
212 Sombrero % res. aire en JcJ :
212 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
212 Sombrero EfectosInteligencia :
240 Sombrero Vitalidad :
218 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
227 Sombrero GC :
218 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PA :
218 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
218 Sombrero al retiro de PM :
219 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
219 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
218 Sombrero Daños (fuego) :
218 Sombrero Daños (agua) :
218 Sombrero Daños (aire) :
218 Sombrero Daños (neutral) :
218 Sombrero Roba PdV (tierra) :
218 Sombrero Roba PdV (fuego) :
218 Sombrero Roba PdV (agua) :
218 Sombrero Roba PdV (aire) :
218 Sombrero Roba PdV (neutral) :
218 Sombrero Dañosdaños de tierra :
221 Sombrero daños de fuego :
223 Sombrero daños de agua :
222 Sombrero daños de aire :
223 Sombrero daños neutrales :
220 Sombrero Reenvía daños :
218 Sombrero daños por empuje :
219 Sombrero Daños críticos :
218 Sombrero daños con trampas :
218 Sombrero Potencia Trampas :
218 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Sombrero resistencia al fuego :
222 Sombrero resistencia al agua :
220 Sombrero resistencia al aire :
223 Sombrero resistencia neutral :
224 Sombrero % resistencia a la tierra :
222 Sombrero % resistencia al fuego :
223 Sombrero % resistencia al agua :
220 Sombrero % resistencia al aire :
222 Sombrero % resistencia neutral :
222 Sombrero Resistencia Críticos- :
222 Sombrero resistencia al empuje :
219 Sombrero res. tierra en JcJ :
218 Sombrero res. fuego en JcJ :
218 Sombrero res. agua en JcJ :
218 Sombrero res. aire en JcJ :
218 Sombrero res. neutral en JcJ :
218 Sombrero % res. tierra en JcJ :
218 Sombrero % res. fuego en JcJ :
218 Sombrero % res. agua en JcJ :
218 Sombrero % res. aire en JcJ :
218 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
218 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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