¿ Cuál cinturón para un Steamer vitalidad de nivel 190 para "agilidad" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una steamer de nivel 190 para Vitalidad, Agilidad y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Agilidad y Daños (aire).
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10GC : 4..6
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..50Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al agua : 5..8resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10Pods : 500invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
98 Cinturón Agilidad :
63 Cinturón - Criterio 2 invocaciones :
84 Cinturón prospección :
111 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
68 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
66 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
63 Cinturón Daños (fuego) :
63 Cinturón Daños (agua) :
63 Cinturón Daños (aire) :
63 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
63 Cinturón Roba PdV (tierra) :
63 Cinturón Roba PdV (fuego) :
63 Cinturón Roba PdV (agua) :
63 Cinturón Roba PdV (aire) :
63 Cinturón Roba PdV (neutral) :
63 Cinturón Dañosdaños de tierra :
78 Cinturón daños de fuego :
78 Cinturón daños de agua :
78 Cinturón daños de aire :
68 Cinturón daños neutrales :
77 Cinturón Reenvía daños :
64 Cinturón daños por empuje :
70 Cinturón Daños críticos :
66 Cinturón daños con trampas :
64 Cinturón Potencia Trampas :
64 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Cinturón resistencia al fuego :
86 Cinturón resistencia al agua :
85 Cinturón resistencia al aire :
93 Cinturón resistencia neutral :
76 Cinturón % resistencia a la tierra :
83 Cinturón % resistencia al fuego :
80 Cinturón % resistencia al agua :
83 Cinturón % resistencia al aire :
77 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
66 Cinturón resistencia al empuje :
69 Cinturón res. tierra en JcJ :
63 Cinturón res. fuego en JcJ :
63 Cinturón res. agua en JcJ :
63 Cinturón res. aire en JcJ :
63 Cinturón res. neutral en JcJ :
63 Cinturón % res. tierra en JcJ :
63 Cinturón % res. fuego en JcJ :
63 Cinturón % res. agua en JcJ :
63 Cinturón % res. aire en JcJ :
63 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
63 Cinturón EfectosInteligencia :
167 Cinturón Vitalidad :
151 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
156 Cinturón prospección :
165 Cinturón al retiro de PA :
151 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
152 Cinturón al retiro de PM :
152 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
152 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
151 Cinturón Daños (fuego) :
151 Cinturón Daños (agua) :
151 Cinturón Daños (aire) :
151 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
151 Cinturón Roba PdV (tierra) :
151 Cinturón Roba PdV (fuego) :
151 Cinturón Roba PdV (agua) :
151 Cinturón Roba PdV (aire) :
151 Cinturón Roba PdV (neutral) :
151 Cinturón Dañosdaños de tierra :
152 Cinturón daños de fuego :
152 Cinturón daños de agua :
151 Cinturón daños de aire :
153 Cinturón daños neutrales :
152 Cinturón Reenvía daños :
152 Cinturón daños por empuje :
153 Cinturón Daños críticos :
153 Cinturón daños con trampas :
153 Cinturón Potencia Trampas :
152 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Cinturón resistencia al fuego :
155 Cinturón resistencia al agua :
155 Cinturón resistencia al aire :
155 Cinturón resistencia neutral :
155 Cinturón % resistencia a la tierra :
156 Cinturón % resistencia al fuego :
159 Cinturón % resistencia al agua :
159 Cinturón % resistencia al aire :
162 Cinturón % resistencia neutral :
156 Cinturón Resistencia Críticos- :
151 Cinturón resistencia al empuje :
153 Cinturón res. tierra en JcJ :
151 Cinturón res. fuego en JcJ :
151 Cinturón res. agua en JcJ :
151 Cinturón res. aire en JcJ :
151 Cinturón res. neutral en JcJ :
151 Cinturón % res. tierra en JcJ :
151 Cinturón % res. fuego en JcJ :
151 Cinturón % res. agua en JcJ :
151 Cinturón % res. aire en JcJ :
151 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
151 Cinturón EfectosInteligencia :
191 Cinturón Agilidad :
179 Cinturón - Criterio 2 Vitalidad :
179 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
182 Cinturón prospección :
189 Cinturón al retiro de PA :
179 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
180 Cinturón al retiro de PM :
180 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
180 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
179 Cinturón Daños (fuego) :
179 Cinturón Daños (agua) :
179 Cinturón Daños (neutral) :
179 Cinturón Roba PdV (tierra) :
179 Cinturón Roba PdV (fuego) :
179 Cinturón Roba PdV (agua) :
179 Cinturón Roba PdV (aire) :
179 Cinturón Roba PdV (neutral) :
179 Cinturón Dañosdaños de tierra :
180 Cinturón daños de fuego :
180 Cinturón daños de agua :
179 Cinturón daños de aire :
180 Cinturón daños neutrales :
180 Cinturón Reenvía daños :
180 Cinturón daños por empuje :
181 Cinturón Daños críticos :
180 Cinturón daños con trampas :
180 Cinturón Potencia Trampas :
180 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Cinturón resistencia al fuego :
183 Cinturón resistencia al agua :
183 Cinturón resistencia al aire :
183 Cinturón resistencia neutral :
183 Cinturón % resistencia a la tierra :
183 Cinturón % resistencia al fuego :
184 Cinturón % resistencia al agua :
186 Cinturón % resistencia al aire :
183 Cinturón % resistencia neutral :
183 Cinturón Resistencia Críticos- :
179 Cinturón resistencia al empuje :
181 Cinturón res. tierra en JcJ :
179 Cinturón res. fuego en JcJ :
179 Cinturón res. agua en JcJ :
179 Cinturón res. aire en JcJ :
179 Cinturón res. neutral en JcJ :
179 Cinturón % res. tierra en JcJ :
179 Cinturón % res. fuego en JcJ :
179 Cinturón % res. agua en JcJ :
179 Cinturón % res. aire en JcJ :
179 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
179 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.