¿ Cuál hacha para un Steamer Vitalidad de nivel 190 para "daños" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer de nivel 190 para vitalidad y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños.
Suerte > 450Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 11..23Daños (neutral) : 11..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 21..30daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Roba PdV (aire) : 8..14Roba PdV (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Hacha Esquiva pérdidas PA :
10 Hacha al retiro de PM :
11 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
10 Hacha ArmasDaños (tierra) :
121 Hacha Daños (neutral) :
236 Hacha Roba PdV (tierra) :
11 Hacha Roba PdV (fuego) :
12 Hacha Roba PdV (agua) :
11 Hacha Roba PdV (aire) :
13 Hacha Roba PdV (neutral) :
10 Hacha Dañosdaños de tierra :
11 Hacha daños neutrales :
13 Hacha daños :
10 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
11 Hacha daños con trampas :
10 Hacha Potencia Trampas :
10 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Hacha resistencia al fuego :
12 Hacha resistencia al agua :
13 Hacha resistencia al aire :
11 Hacha resistencia neutral :
11 Hacha % resistencia a la tierra :
11 Hacha % resistencia al fuego :
13 Hacha % resistencia al agua :
12 Hacha % resistencia al aire :
12 Hacha % resistencia neutral :
11 Hacha Resistencia Críticos- :
13 Hacha resistencia al empuje :
10 Hacha res. tierra en JcJ :
10 Hacha res. fuego en JcJ :
10 Hacha res. agua en JcJ :
10 Hacha res. aire en JcJ :
10 Hacha res. neutral en JcJ :
10 Hacha % res. tierra en JcJ :
10 Hacha % res. fuego en JcJ :
10 Hacha % res. agua en JcJ :
10 Hacha % res. aire en JcJ :
10 Hacha % Res. Neutral JcJ :
10 Hacha Criterio 2
EfectosVitalidad :
197 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Hacha Esquiva pérdidas PA :
197 Hacha al retiro de PM :
197 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
197 Hacha ArmasDaños (tierra) :
265 Hacha Daños (neutral) :
329 Hacha Roba PdV (tierra) :
197 Hacha Roba PdV (fuego) :
197 Hacha Roba PdV (agua) :
197 Hacha Roba PdV (aire) :
197 Hacha Roba PdV (neutral) :
197 Hacha Dañosdaños de tierra :
197 Hacha daños de fuego :
197 Hacha daños neutrales :
197 Hacha daños :
197 Hacha - Criterio 3 daños por empuje :
197 Hacha Daños críticos :
197 Hacha daños con trampas :
197 Hacha Potencia Trampas :
197 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Hacha resistencia al fuego :
197 Hacha resistencia al agua :
197 Hacha resistencia al aire :
197 Hacha resistencia neutral :
197 Hacha % resistencia a la tierra :
197 Hacha % resistencia al fuego :
197 Hacha % resistencia al agua :
197 Hacha % resistencia al aire :
197 Hacha % resistencia neutral :
197 Hacha Resistencia Críticos- :
197 Hacha resistencia al empuje :
197 Hacha res. tierra en JcJ :
197 Hacha res. fuego en JcJ :
197 Hacha res. agua en JcJ :
197 Hacha res. aire en JcJ :
197 Hacha res. neutral en JcJ :
197 Hacha % res. tierra en JcJ :
197 Hacha % res. fuego en JcJ :
197 Hacha % res. agua en JcJ :
197 Hacha % res. aire en JcJ :
197 Hacha % Res. Neutral JcJ :
197 Hacha EfectosVitalidad :
195 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
195 Hacha Esquiva pérdidas PA :
195 Hacha al retiro de PM :
195 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
195 Hacha ArmasDaños (tierra) :
263 Hacha Daños (neutral) :
329 Hacha Roba PdV (tierra) :
195 Hacha Roba PdV (fuego) :
195 Hacha Roba PdV (agua) :
195 Hacha Roba PdV (aire) :
195 Hacha Roba PdV (neutral) :
195 Hacha Dañosdaños de tierra :
195 Hacha daños de fuego :
195 Hacha daños neutrales :
195 Hacha daños por empuje :
195 Hacha Daños críticos :
195 Hacha daños con trampas :
195 Hacha Potencia Trampas :
195 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Hacha resistencia al fuego :
196 Hacha resistencia al agua :
196 Hacha resistencia al aire :
196 Hacha resistencia neutral :
196 Hacha % resistencia a la tierra :
195 Hacha % resistencia al fuego :
195 Hacha % resistencia al agua :
195 Hacha % resistencia al aire :
195 Hacha % resistencia neutral :
195 Hacha Resistencia Críticos- :
195 Hacha resistencia al empuje :
195 Hacha res. tierra en JcJ :
195 Hacha res. fuego en JcJ :
195 Hacha res. agua en JcJ :
195 Hacha res. aire en JcJ :
195 Hacha res. neutral en JcJ :
195 Hacha % res. tierra en JcJ :
195 Hacha % res. fuego en JcJ :
195 Hacha % res. agua en JcJ :
195 Hacha % res. aire en JcJ :
195 Hacha % Res. Neutral JcJ :
195 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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