¿ Cuál varita para un Steamer Vitalidad de nivel 190 para "esquiva pérdidas pa" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer de nivel 190 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y daños (fuego).
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Inteligencia > 146Vitalidad > 43Efectos
Fuerza : 34..100Suerte : 13..35Vitalidad : 34..100Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
191 Varita Esquiva pérdidas PA :
191 Varita - Criterio 2 al retiro de PM :
192 Varita Esquiva Pérdidas PM :
192 Varita ArmasDaños (tierra) :
226 Varita Daños (fuego) :
191 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
390 Varita Roba PdV (tierra) :
193 Varita Roba PdV (fuego) :
201 Varita Roba PdV (agua) :
192 Varita Roba PdV (aire) :
194 Varita Roba PdV (neutral) :
192 Varita Dañosdaños de tierra :
191 Varita daños de fuego :
192 Varita daños de agua :
192 Varita daños de aire :
193 Varita daños neutrales :
192 Varita Reenvía daños :
191 Varita daños por empuje :
192 Varita Daños críticos :
191 Varita daños con trampas :
191 Varita Potencia Trampas :
191 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
194 Varita resistencia al fuego :
198 Varita resistencia al agua :
197 Varita resistencia al aire :
197 Varita resistencia neutral :
194 Varita % resistencia a la tierra :
192 Varita % resistencia al fuego :
193 Varita % resistencia al agua :
192 Varita % resistencia al aire :
194 Varita % resistencia neutral :
194 Varita Resistencia Críticos- :
191 Varita resistencia al empuje :
191 Varita res. tierra en JcJ :
191 Varita res. fuego en JcJ :
191 Varita res. agua en JcJ :
191 Varita res. aire en JcJ :
191 Varita res. neutral en JcJ :
191 Varita % res. tierra en JcJ :
191 Varita % res. fuego en JcJ :
191 Varita % res. agua en JcJ :
191 Varita % res. aire en JcJ :
191 Varita % Res. Neutral JcJ :
191 Varita EfectosVitalidad :
321 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
321 Varita al retiro de PM :
321 Varita Esquiva Pérdidas PM :
321 Varita ArmasDaños (tierra) :
344 Varita Daños (fuego) :
321 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
445 Varita Roba PdV (tierra) :
321 Varita Roba PdV (fuego) :
323 Varita Roba PdV (agua) :
321 Varita Roba PdV (aire) :
322 Varita Roba PdV (neutral) :
321 Varita Dañosdaños de tierra :
321 Varita daños de fuego :
321 Varita daños de agua :
321 Varita daños de aire :
321 Varita daños neutrales :
321 Varita Reenvía daños :
321 Varita daños por empuje :
321 Varita Daños críticos :
321 Varita daños con trampas :
321 Varita Potencia Trampas :
321 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Varita resistencia al fuego :
326 Varita resistencia al agua :
326 Varita resistencia al aire :
326 Varita resistencia neutral :
323 Varita % resistencia a la tierra :
322 Varita % resistencia al fuego :
322 Varita % resistencia al agua :
322 Varita % resistencia al aire :
322 Varita % resistencia neutral :
323 Varita Resistencia Críticos- :
321 Varita resistencia al empuje :
321 Varita res. tierra en JcJ :
321 Varita res. fuego en JcJ :
321 Varita res. agua en JcJ :
321 Varita res. aire en JcJ :
321 Varita res. neutral en JcJ :
321 Varita % res. tierra en JcJ :
321 Varita % res. fuego en JcJ :
321 Varita % res. agua en JcJ :
321 Varita % res. aire en JcJ :
321 Varita % Res. Neutral JcJ :
321 Varita EfectosVitalidad :
214 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
214 Varita Esquiva pérdidas PA :
214 Varita - Criterio 2 al retiro de PM :
214 Varita Esquiva Pérdidas PM :
214 Varita ArmasDaños (tierra) :
239 Varita Daños (neutral) :
340 Varita Roba PdV (tierra) :
214 Varita Roba PdV (fuego) :
216 Varita Roba PdV (agua) :
214 Varita Roba PdV (aire) :
215 Varita Roba PdV (neutral) :
214 Varita Dañosdaños de tierra :
214 Varita daños de fuego :
214 Varita daños de agua :
214 Varita daños de aire :
214 Varita daños neutrales :
214 Varita Reenvía daños :
214 Varita daños por empuje :
214 Varita Daños críticos :
214 Varita daños con trampas :
214 Varita Potencia Trampas :
214 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
215 Varita resistencia al fuego :
219 Varita resistencia al agua :
219 Varita resistencia al aire :
219 Varita resistencia neutral :
216 Varita % resistencia a la tierra :
215 Varita % resistencia al fuego :
215 Varita % resistencia al agua :
216 Varita % resistencia al aire :
215 Varita % resistencia neutral :
216 Varita Resistencia Críticos- :
214 Varita resistencia al empuje :
214 Varita res. tierra en JcJ :
214 Varita res. fuego en JcJ :
214 Varita res. agua en JcJ :
214 Varita res. aire en JcJ :
214 Varita res. neutral en JcJ :
214 Varita % res. tierra en JcJ :
214 Varita % res. fuego en JcJ :
214 Varita % res. agua en JcJ :
214 Varita % res. aire en JcJ :
214 Varita % Res. Neutral JcJ :
214 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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