
¿ Cuál varita para un Steamer vitalidad de nivel 186 para "Agilidad" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer de nivel 186 para vitalidad, agilidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, agilidad y gc.
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 131Efectos
Suerte : 9..50Agilidad : 18..100Vitalidad : 21..120Sabiduría : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 142Vitalidad > 38Efectos
Inteligencia : 18..100Suerte : 15..85Agilidad : 18..100Vitalidad : 19..105
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 142Vitalidad > 44Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 29..110Vitalidad : 14..50
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 100Agilidad : 100Vitalidad : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
225 Varita - Criterio 2 GC :
225 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
225 Varita Esquiva pérdidas PA :
225 Varita al retiro de PM :
225 Varita Esquiva Pérdidas PM :
225 Varita ArmasDaños (tierra) :
246 Varita Daños (fuego) :
346 Varita Daños (neutral) :
339 Varita Roba PdV (tierra) :
226 Varita Roba PdV (fuego) :
229 Varita Roba PdV (agua) :
226 Varita Roba PdV (aire) :
225 Varita Roba PdV (neutral) :
226 Varita Dañosdaños de tierra :
225 Varita daños de fuego :
226 Varita daños de agua :
226 Varita daños de aire :
225 Varita daños neutrales :
225 Varita Reenvía daños :
225 Varita daños por empuje :
225 Varita Daños críticos :
225 Varita daños con trampas :
225 Varita Potencia Trampas :
225 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
228 Varita resistencia al fuego :
230 Varita resistencia al agua :
230 Varita resistencia al aire :
230 Varita resistencia neutral :
229 Varita % resistencia a la tierra :
228 Varita % resistencia al fuego :
227 Varita % resistencia al agua :
229 Varita % resistencia al aire :
228 Varita % resistencia neutral :
227 Varita Resistencia Críticos- :
225 Varita resistencia al empuje :
225 Varita res. tierra en JcJ :
225 Varita res. fuego en JcJ :
225 Varita res. agua en JcJ :
225 Varita res. aire en JcJ :
225 Varita res. neutral en JcJ :
225 Varita % res. tierra en JcJ :
225 Varita % res. fuego en JcJ :
225 Varita % res. agua en JcJ :
225 Varita % res. aire en JcJ :
225 Varita % Res. Neutral JcJ :
225 Varita EfectosVitalidad :
216 Varita - Criterio 1 GC :
216 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
216 Varita Esquiva pérdidas PA :
216 Varita al retiro de PM :
216 Varita Esquiva Pérdidas PM :
216 Varita ArmasDaños (tierra) :
241 Varita Daños (fuego) :
322 Varita Daños (neutral) :
342 Varita Roba PdV (tierra) :
216 Varita Roba PdV (fuego) :
218 Varita Roba PdV (agua) :
216 Varita Roba PdV (aire) :
217 Varita Roba PdV (neutral) :
216 Varita Dañosdaños de tierra :
216 Varita daños de fuego :
216 Varita daños de agua :
216 Varita daños de aire :
216 Varita daños neutrales :
216 Varita Reenvía daños :
216 Varita daños por empuje :
216 Varita Daños críticos :
216 Varita daños con trampas :
216 Varita Potencia Trampas :
216 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
217 Varita resistencia al fuego :
221 Varita resistencia al agua :
221 Varita resistencia al aire :
221 Varita resistencia neutral :
218 Varita % resistencia a la tierra :
217 Varita % resistencia al fuego :
217 Varita % resistencia al agua :
218 Varita % resistencia al aire :
217 Varita % resistencia neutral :
218 Varita Resistencia Críticos- :
216 Varita resistencia al empuje :
216 Varita res. tierra en JcJ :
216 Varita res. fuego en JcJ :
216 Varita res. agua en JcJ :
216 Varita res. aire en JcJ :
216 Varita res. neutral en JcJ :
216 Varita % res. tierra en JcJ :
216 Varita % res. fuego en JcJ :
216 Varita % res. agua en JcJ :
216 Varita % res. aire en JcJ :
216 Varita % Res. Neutral JcJ :
216 Varita EfectosAgilidad :
343 Varita - Criterio 2 Vitalidad :
343 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
343 Varita Esquiva pérdidas PA :
343 Varita al retiro de PM :
343 Varita Esquiva Pérdidas PM :
343 Varita ArmasDaños (tierra) :
361 Varita Daños (fuego) :
410 Varita Daños (neutral) :
418 Varita Roba PdV (tierra) :
343 Varita Roba PdV (fuego) :
344 Varita Roba PdV (agua) :
343 Varita Roba PdV (aire) :
343 Varita Roba PdV (neutral) :
343 Varita Dañosdaños de tierra :
343 Varita daños de fuego :
343 Varita daños de agua :
343 Varita daños de aire :
343 Varita daños neutrales :
343 Varita Reenvía daños :
343 Varita daños por empuje :
343 Varita Daños críticos :
343 Varita daños con trampas :
343 Varita Potencia Trampas :
343 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
344 Varita resistencia al fuego :
348 Varita resistencia al agua :
348 Varita resistencia al aire :
348 Varita resistencia neutral :
345 Varita % resistencia a la tierra :
344 Varita % resistencia al fuego :
344 Varita % resistencia al agua :
345 Varita % resistencia al aire :
344 Varita % resistencia neutral :
345 Varita Resistencia Críticos- :
343 Varita resistencia al empuje :
343 Varita res. tierra en JcJ :
343 Varita res. fuego en JcJ :
343 Varita res. agua en JcJ :
343 Varita res. aire en JcJ :
343 Varita res. neutral en JcJ :
343 Varita % res. tierra en JcJ :
343 Varita % res. fuego en JcJ :
343 Varita % res. agua en JcJ :
343 Varita % res. aire en JcJ :
343 Varita % Res. Neutral JcJ :
343 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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