¿ Cuál anillo para un Steamer vitalidad de nivel 180 para "prospección" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un steamer de nivel 180 para vitalidad, prospección y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, prospección y resistencia críticos-.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de aire : 7..10resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 2..3GC : 2..3
huida : -5..-4Efectos
Inteligencia : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de fuego : 5..7daños de aire : 5..7resistencia al fuego : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 16..20resistencia al aire : 16..20resistencia al empuje : 11..15huida : 7..10
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 5..6al retiro de PA : 3..4GC : 3..4
daños neutrales : -15..-11Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de tierra : 6..9daños de agua : 6..9% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
49 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
53 Anillo Esquiva pérdidas PA :
51 Anillo al retiro de PM :
55 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
53 Anillo ArmasDaños (tierra) :
49 Anillo Daños (neutral) :
49 Anillo Roba PdV (tierra) :
49 Anillo Roba PdV (fuego) :
49 Anillo Roba PdV (agua) :
49 Anillo Roba PdV (aire) :
49 Anillo Roba PdV (neutral) :
49 Anillo Dañosdaños de tierra :
57 Anillo daños de fuego :
59 Anillo daños neutrales :
52 Anillo daños por empuje :
50 Anillo Daños críticos :
49 Anillo daños con trampas :
50 Anillo Potencia Trampas :
50 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Anillo resistencia al fuego :
60 Anillo resistencia al agua :
62 Anillo resistencia al aire :
61 Anillo resistencia neutral :
55 Anillo % resistencia a la tierra :
57 Anillo % resistencia al fuego :
55 Anillo % resistencia al agua :
57 Anillo % resistencia al aire :
59 Anillo % resistencia neutral :
50 Anillo Resistencia Críticos- :
49 Anillo - Criterio 3 resistencia al empuje :
52 Anillo res. tierra en JcJ :
50 Anillo res. fuego en JcJ :
50 Anillo res. agua en JcJ :
50 Anillo res. aire en JcJ :
50 Anillo res. neutral en JcJ :
50 Anillo % res. tierra en JcJ :
50 Anillo % res. fuego en JcJ :
50 Anillo % res. agua en JcJ :
50 Anillo % res. aire en JcJ :
50 Anillo % Res. Neutral JcJ :
50 Anillo EfectosVitalidad :
126 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Anillo Esquiva pérdidas PA :
127 Anillo al retiro de PM :
128 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
127 Anillo ArmasDaños (tierra) :
126 Anillo Daños (fuego) :
126 Anillo Daños (neutral) :
126 Anillo Roba PdV (tierra) :
126 Anillo Roba PdV (fuego) :
126 Anillo Roba PdV (agua) :
126 Anillo Roba PdV (aire) :
126 Anillo Roba PdV (neutral) :
126 Anillo Dañosdaños de tierra :
131 Anillo daños de fuego :
128 Anillo daños de agua :
132 Anillo daños de aire :
130 Anillo daños neutrales :
128 Anillo Reenvía daños :
127 Anillo daños por empuje :
128 Anillo Daños críticos :
126 Anillo daños con trampas :
127 Anillo Potencia Trampas :
126 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Anillo resistencia al fuego :
131 Anillo resistencia al agua :
131 Anillo resistencia al aire :
130 Anillo resistencia neutral :
129 Anillo % resistencia a la tierra :
129 Anillo % resistencia al fuego :
129 Anillo % resistencia al agua :
129 Anillo % resistencia al aire :
128 Anillo % resistencia neutral :
126 Anillo Resistencia Críticos- :
126 Anillo - Criterio 3 resistencia al empuje :
126 Anillo res. tierra en JcJ :
126 Anillo res. fuego en JcJ :
126 Anillo res. agua en JcJ :
126 Anillo res. aire en JcJ :
126 Anillo res. neutral en JcJ :
126 Anillo % res. tierra en JcJ :
126 Anillo % res. fuego en JcJ :
126 Anillo % res. agua en JcJ :
126 Anillo % res. aire en JcJ :
126 Anillo % Res. Neutral JcJ :
126 Anillo EfectosVitalidad :
130 Anillo - Criterio 1 prospección :
130 Anillo - Criterio 2 al retiro de PA :
133 Anillo Esquiva pérdidas PA :
133 Anillo al retiro de PM :
132 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
131 Anillo ArmasDaños (tierra) :
130 Anillo Daños (fuego) :
130 Anillo Daños (neutral) :
130 Anillo Roba PdV (tierra) :
130 Anillo Roba PdV (fuego) :
130 Anillo Roba PdV (agua) :
130 Anillo Roba PdV (aire) :
130 Anillo Roba PdV (neutral) :
130 Anillo Dañosdaños de tierra :
134 Anillo daños de fuego :
134 Anillo daños de agua :
135 Anillo daños de aire :
134 Anillo daños neutrales :
131 Anillo Reenvía daños :
131 Anillo daños por empuje :
131 Anillo Daños críticos :
130 Anillo daños con trampas :
130 Anillo Potencia Trampas :
130 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Anillo resistencia al fuego :
133 Anillo resistencia al agua :
135 Anillo resistencia al aire :
133 Anillo resistencia neutral :
133 Anillo % resistencia a la tierra :
132 Anillo % resistencia al fuego :
132 Anillo % resistencia al agua :
133 Anillo % resistencia al aire :
132 Anillo % resistencia neutral :
130 Anillo resistencia al empuje :
130 Anillo res. tierra en JcJ :
130 Anillo res. fuego en JcJ :
130 Anillo res. agua en JcJ :
130 Anillo res. aire en JcJ :
130 Anillo res. neutral en JcJ :
130 Anillo % res. tierra en JcJ :
130 Anillo % res. fuego en JcJ :
130 Anillo % res. agua en JcJ :
130 Anillo % res. aire en JcJ :
130 Anillo % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
79Nivel : 79Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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