¿ Cuál varita para un Steamer Vitalidad de nivel 172 para "AL :" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer de nivel 172 para vitalidad, al : y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y sabiduría.
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
532 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
532 Varita Esquiva pérdidas PA :
532 Varita al retiro de PM :
532 Varita Esquiva Pérdidas PM :
532 Varita ArmasDaños (tierra) :
532 Varita Daños (fuego) :
532 Varita Daños (neutral) :
532 Varita Roba PdV (tierra) :
532 Varita Roba PdV (fuego) :
532 Varita Roba PdV (agua) :
532 Varita Roba PdV (aire) :
532 Varita Roba PdV (neutral) :
532 Varita AL : :
532 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
532 Varita daños de fuego :
532 Varita daños de agua :
532 Varita daños de aire :
532 Varita daños neutrales :
532 Varita Reenvía daños :
532 Varita daños por empuje :
532 Varita Daños críticos :
532 Varita daños con trampas :
532 Varita Potencia Trampas :
532 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
532 Varita resistencia al fuego :
532 Varita resistencia al agua :
532 Varita resistencia al aire :
532 Varita resistencia neutral :
532 Varita % resistencia a la tierra :
532 Varita % resistencia al fuego :
532 Varita % resistencia al agua :
532 Varita % resistencia al aire :
532 Varita % resistencia neutral :
532 Varita Resistencia Críticos- :
532 Varita resistencia al empuje :
532 Varita res. tierra en JcJ :
532 Varita res. fuego en JcJ :
532 Varita res. agua en JcJ :
532 Varita res. aire en JcJ :
532 Varita res. neutral en JcJ :
532 Varita % res. tierra en JcJ :
532 Varita % res. fuego en JcJ :
532 Varita % res. agua en JcJ :
532 Varita % res. aire en JcJ :
532 Varita % Res. Neutral JcJ :
532 Varita EfectosVitalidad :
343 Varita - Criterio 1 Sabiduría :
343 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
343 Varita Esquiva pérdidas PA :
343 Varita al retiro de PM :
343 Varita Esquiva Pérdidas PM :
343 Varita ArmasDaños (tierra) :
358 Varita Daños (fuego) :
414 Varita Daños (neutral) :
411 Varita Roba PdV (tierra) :
343 Varita Roba PdV (fuego) :
345 Varita Roba PdV (agua) :
343 Varita Roba PdV (aire) :
344 Varita Roba PdV (neutral) :
343 Varita Dañosdaños de tierra :
343 Varita daños de fuego :
343 Varita daños de agua :
343 Varita daños de aire :
343 Varita daños neutrales :
343 Varita Reenvía daños :
343 Varita daños por empuje :
343 Varita Daños críticos :
343 Varita daños con trampas :
343 Varita Potencia Trampas :
343 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
343 Varita resistencia al fuego :
347 Varita resistencia al agua :
347 Varita resistencia al aire :
347 Varita resistencia neutral :
344 Varita % resistencia a la tierra :
344 Varita % resistencia al fuego :
344 Varita % resistencia al agua :
344 Varita % resistencia al aire :
344 Varita % resistencia neutral :
344 Varita Resistencia Críticos- :
343 Varita resistencia al empuje :
343 Varita res. tierra en JcJ :
343 Varita res. fuego en JcJ :
343 Varita res. agua en JcJ :
343 Varita res. aire en JcJ :
343 Varita res. neutral en JcJ :
343 Varita % res. tierra en JcJ :
343 Varita % res. fuego en JcJ :
343 Varita % res. agua en JcJ :
343 Varita % res. aire en JcJ :
343 Varita % Res. Neutral JcJ :
343 Varita EfectosVitalidad :
532 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
532 Varita Esquiva pérdidas PA :
532 Varita al retiro de PM :
532 Varita Esquiva Pérdidas PM :
532 Varita ArmasDaños (tierra) :
532 Varita Daños (fuego) :
532 Varita Daños (neutral) :
532 Varita Roba PdV (tierra) :
532 Varita Roba PdV (fuego) :
532 Varita Roba PdV (agua) :
532 Varita Roba PdV (aire) :
532 Varita Roba PdV (neutral) :
532 Varita AL : :
532 Varita - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
532 Varita daños de fuego :
532 Varita daños de agua :
532 Varita daños de aire :
532 Varita daños neutrales :
532 Varita Reenvía daños :
532 Varita daños por empuje :
532 Varita Daños críticos :
532 Varita daños con trampas :
532 Varita Potencia Trampas :
532 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
532 Varita resistencia al fuego :
532 Varita resistencia al agua :
532 Varita resistencia al aire :
532 Varita resistencia neutral :
532 Varita % resistencia a la tierra :
532 Varita % resistencia al fuego :
532 Varita % resistencia al agua :
532 Varita % resistencia al aire :
532 Varita % resistencia neutral :
532 Varita Resistencia Críticos- :
532 Varita resistencia al empuje :
532 Varita res. tierra en JcJ :
532 Varita res. fuego en JcJ :
532 Varita res. agua en JcJ :
532 Varita res. aire en JcJ :
532 Varita res. neutral en JcJ :
532 Varita % res. tierra en JcJ :
532 Varita % res. fuego en JcJ :
532 Varita % res. agua en JcJ :
532 Varita % res. aire en JcJ :
532 Varita % Res. Neutral JcJ :
532 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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