¿ Cuál hacha para un Steamer vitalidad de nivel 169 para "Daños (neutral)" y "Al" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Steamer de nivel 169 para Vitalidad, Daños (neutral) y Al.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Daños (neutral) y Al
sin las armas a dos manos.
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 170Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Vitalidad : 46..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 25..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45Vitalidad : 26..100Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 127Efectos
Fuerza : 19..90Agilidad : 5..20Vitalidad : 19..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 11..50Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
226 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
226 Hacha Esquiva pérdidas PA :
226 Hacha al retiro de PM :
226 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
226 Hacha ArmasDaños (tierra) :
332 Hacha Daños (neutral) :
226 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
226 Hacha Roba PdV (fuego) :
227 Hacha Roba PdV (agua) :
226 Hacha Roba PdV (aire) :
226 Hacha Roba PdV (neutral) :
226 Hacha Dañosdaños de tierra :
226 Hacha daños de fuego :
226 Hacha daños neutrales :
226 Hacha daños por empuje :
226 Hacha Daños críticos :
226 Hacha daños con trampas :
226 Hacha Potencia Trampas :
226 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
226 Hacha resistencia al fuego :
226 Hacha resistencia al agua :
226 Hacha resistencia al aire :
226 Hacha resistencia neutral :
226 Hacha % resistencia a la tierra :
226 Hacha % resistencia al fuego :
226 Hacha % resistencia al agua :
226 Hacha % resistencia al aire :
226 Hacha % resistencia neutral :
227 Hacha Resistencia Críticos- :
226 Hacha resistencia al empuje :
226 Hacha res. tierra en JcJ :
226 Hacha res. fuego en JcJ :
226 Hacha res. agua en JcJ :
226 Hacha res. aire en JcJ :
226 Hacha res. neutral en JcJ :
226 Hacha % res. tierra en JcJ :
226 Hacha % res. fuego en JcJ :
226 Hacha % res. agua en JcJ :
226 Hacha % res. aire en JcJ :
226 Hacha % Res. Neutral JcJ :
226 Hacha EfectosVitalidad :
181 Hacha - Criterio 1 Al :
181 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
181 Hacha Esquiva pérdidas PA :
181 Hacha al retiro de PM :
181 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
181 Hacha ArmasDaños (tierra) :
247 Hacha Roba PdV (tierra) :
181 Hacha Roba PdV (fuego) :
181 Hacha Roba PdV (agua) :
181 Hacha Roba PdV (aire) :
181 Hacha Roba PdV (neutral) :
181 Hacha Dañosdaños de tierra :
181 Hacha daños de fuego :
181 Hacha daños neutrales :
181 Hacha daños por empuje :
181 Hacha Daños críticos :
181 Hacha daños con trampas :
181 Hacha Potencia Trampas :
181 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
181 Hacha resistencia al fuego :
181 Hacha resistencia al agua :
181 Hacha resistencia al aire :
181 Hacha resistencia neutral :
181 Hacha % resistencia a la tierra :
181 Hacha % resistencia al fuego :
181 Hacha % resistencia al agua :
181 Hacha % resistencia al aire :
181 Hacha % resistencia neutral :
181 Hacha Resistencia Críticos- :
181 Hacha resistencia al empuje :
181 Hacha res. tierra en JcJ :
181 Hacha res. fuego en JcJ :
181 Hacha res. agua en JcJ :
181 Hacha res. aire en JcJ :
181 Hacha res. neutral en JcJ :
181 Hacha % res. tierra en JcJ :
181 Hacha % res. fuego en JcJ :
181 Hacha % res. agua en JcJ :
181 Hacha % res. aire en JcJ :
181 Hacha % Res. Neutral JcJ :
181 Hacha EfectosVitalidad :
313 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
313 Hacha Esquiva pérdidas PA :
313 Hacha al retiro de PM :
313 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
313 Hacha ArmasDaños (tierra) :
379 Hacha Daños (neutral) :
313 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
313 Hacha Roba PdV (fuego) :
313 Hacha Roba PdV (agua) :
313 Hacha Roba PdV (aire) :
313 Hacha Roba PdV (neutral) :
313 Hacha Dañosdaños de tierra :
313 Hacha daños de fuego :
313 Hacha daños neutrales :
313 Hacha daños por empuje :
313 Hacha Daños críticos :
313 Hacha daños con trampas :
313 Hacha Potencia Trampas :
313 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
313 Hacha resistencia al fuego :
313 Hacha resistencia al agua :
313 Hacha resistencia al aire :
313 Hacha resistencia neutral :
313 Hacha % resistencia a la tierra :
313 Hacha % resistencia al fuego :
313 Hacha % resistencia al agua :
313 Hacha % resistencia al aire :
313 Hacha % resistencia neutral :
313 Hacha Resistencia Críticos- :
313 Hacha resistencia al empuje :
313 Hacha res. tierra en JcJ :
313 Hacha res. fuego en JcJ :
313 Hacha res. agua en JcJ :
313 Hacha res. aire en JcJ :
313 Hacha res. neutral en JcJ :
313 Hacha % res. tierra en JcJ :
313 Hacha % res. fuego en JcJ :
313 Hacha % res. agua en JcJ :
313 Hacha % res. aire en JcJ :
313 Hacha % Res. Neutral JcJ :
313 Hacha Clase
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