¿ Cuál anillo para un Steamer Vitalidad de nivel 166 para "resistencia al agua" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Steamer de nivel 166 para vitalidad, resistencia al agua y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al agua y resistencia al empuje.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
resistencia a la tierra : 100resistencia al fuego : 100resistencia al agua : 100resistencia al aire : 100resistencia neutral : 100
% resistencia al fuego : -10..-7Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de agua : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 11..15GC : 2..3
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15resistencia al empuje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de aire : 7..10resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños de fuego : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5curas : 5..7GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 16..20Vitalidad : 101..120Sabiduría : 21..30daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 5..7resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
26 Anillo Esquiva pérdidas PA :
26 Anillo al retiro de PM :
28 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
25 Anillo ArmasDaños (tierra) :
22 Anillo Daños (neutral) :
22 Anillo Roba PdV (tierra) :
22 Anillo Roba PdV (fuego) :
22 Anillo Roba PdV (agua) :
22 Anillo Roba PdV (aire) :
22 Anillo Roba PdV (neutral) :
22 Anillo Dañosdaños de tierra :
31 Anillo daños de fuego :
35 Anillo daños neutrales :
27 Anillo daños por empuje :
25 Anillo Daños críticos :
22 Anillo daños con trampas :
25 Anillo Potencia Trampas :
24 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Anillo resistencia al fuego :
33 Anillo resistencia al agua :
22 Anillo - Criterio 2 resistencia al aire :
26 Anillo resistencia neutral :
29 Anillo % resistencia a la tierra :
34 Anillo % resistencia al fuego :
34 Anillo % resistencia al agua :
34 Anillo % resistencia al aire :
33 Anillo % resistencia neutral :
24 Anillo Resistencia Críticos- :
27 Anillo resistencia al empuje :
22 Anillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
23 Anillo res. fuego en JcJ :
23 Anillo res. agua en JcJ :
23 Anillo res. aire en JcJ :
23 Anillo res. neutral en JcJ :
23 Anillo % res. tierra en JcJ :
23 Anillo % res. fuego en JcJ :
23 Anillo % res. agua en JcJ :
23 Anillo % res. aire en JcJ :
23 Anillo % Res. Neutral JcJ :
23 Anillo EfectosVitalidad :
115 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
118 Anillo Esquiva pérdidas PA :
118 Anillo al retiro de PM :
117 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Anillo ArmasDaños (tierra) :
115 Anillo Daños (fuego) :
115 Anillo Daños (neutral) :
115 Anillo Roba PdV (tierra) :
115 Anillo Roba PdV (fuego) :
115 Anillo Roba PdV (agua) :
115 Anillo Roba PdV (aire) :
115 Anillo Roba PdV (neutral) :
115 Anillo Dañosdaños de tierra :
119 Anillo daños de fuego :
119 Anillo daños de agua :
120 Anillo daños de aire :
119 Anillo daños neutrales :
116 Anillo Reenvía daños :
116 Anillo daños por empuje :
116 Anillo Daños críticos :
115 Anillo daños con trampas :
116 Anillo Potencia Trampas :
115 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
118 Anillo resistencia al fuego :
120 Anillo resistencia al aire :
119 Anillo resistencia neutral :
118 Anillo % resistencia a la tierra :
118 Anillo % resistencia al fuego :
118 Anillo % resistencia al agua :
118 Anillo % resistencia al aire :
117 Anillo % resistencia neutral :
115 Anillo Resistencia Críticos- :
118 Anillo resistencia al empuje :
115 Anillo - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
115 Anillo res. fuego en JcJ :
115 Anillo res. agua en JcJ :
115 Anillo res. aire en JcJ :
115 Anillo res. neutral en JcJ :
115 Anillo % res. tierra en JcJ :
115 Anillo % res. fuego en JcJ :
115 Anillo % res. agua en JcJ :
115 Anillo % res. aire en JcJ :
115 Anillo % Res. Neutral JcJ :
115 Anillo EfectosVitalidad :
120 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Anillo Esquiva pérdidas PA :
123 Anillo al retiro de PM :
122 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
121 Anillo ArmasDaños (tierra) :
120 Anillo Daños (fuego) :
120 Anillo Daños (neutral) :
120 Anillo Roba PdV (tierra) :
120 Anillo Roba PdV (fuego) :
120 Anillo Roba PdV (agua) :
120 Anillo Roba PdV (aire) :
120 Anillo Roba PdV (neutral) :
120 Anillo Dañosdaños de tierra :
124 Anillo daños de fuego :
124 Anillo daños de agua :
125 Anillo daños de aire :
124 Anillo daños neutrales :
121 Anillo Reenvía daños :
121 Anillo daños por empuje :
121 Anillo Daños críticos :
120 Anillo daños con trampas :
121 Anillo Potencia Trampas :
120 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Anillo resistencia al fuego :
122 Anillo resistencia al agua :
120 Anillo - Criterio 2 resistencia al aire :
121 Anillo resistencia neutral :
122 Anillo % resistencia a la tierra :
123 Anillo % resistencia al fuego :
123 Anillo % resistencia al agua :
123 Anillo % resistencia al aire :
122 Anillo % resistencia neutral :
120 Anillo Resistencia Críticos- :
123 Anillo res. tierra en JcJ :
120 Anillo res. fuego en JcJ :
120 Anillo res. agua en JcJ :
120 Anillo res. aire en JcJ :
120 Anillo res. neutral en JcJ :
120 Anillo % res. tierra en JcJ :
120 Anillo % res. fuego en JcJ :
120 Anillo % res. agua en JcJ :
120 Anillo % res. aire en JcJ :
120 Anillo % Res. Neutral JcJ :
120 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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