¿ Cuál sombrero para un Steamer Vitalidad de nivel 162 para "iniciativa" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Steamer de nivel 162 para vitalidad, iniciativa y placaje.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, iniciativa y placaje.
Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 51..100Iniciativa : 1..2000curas : 6..10invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 201..250Iniciativa : 1500daños : 6..10GC : 5..7
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 251..300% resistencia al fuego : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6placaje : 7..10
Título :
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Al : -1Fuerza : -30..-21Suerte : -30..-21Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 81..100Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 7..10
huida : -5..-4Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 5..7GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
118 Sombrero Iniciativa :
63 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
89 Sombrero prospección :
109 Sombrero al retiro de PA :
64 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
67 Sombrero al retiro de PM :
69 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
64 Sombrero placaje :
63 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
63 Sombrero Daños (fuego) :
63 Sombrero Daños (agua) :
63 Sombrero Daños (aire) :
63 Sombrero Daños (neutral) :
63 Sombrero Roba PdV (tierra) :
63 Sombrero Roba PdV (fuego) :
63 Sombrero Roba PdV (agua) :
63 Sombrero Roba PdV (aire) :
63 Sombrero Roba PdV (neutral) :
63 Sombrero Dañosdaños de tierra :
71 Sombrero daños de fuego :
76 Sombrero daños de agua :
76 Sombrero daños de aire :
76 Sombrero daños neutrales :
68 Sombrero Reenvía daños :
63 Sombrero daños por empuje :
67 Sombrero Daños críticos :
63 Sombrero daños con trampas :
66 Sombrero Potencia Trampas :
65 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Sombrero resistencia al fuego :
76 Sombrero resistencia al agua :
79 Sombrero resistencia al aire :
79 Sombrero resistencia neutral :
80 Sombrero % resistencia a la tierra :
84 Sombrero % resistencia al fuego :
85 Sombrero % resistencia al agua :
84 Sombrero % resistencia al aire :
84 Sombrero % resistencia neutral :
79 Sombrero Resistencia Críticos- :
71 Sombrero resistencia al empuje :
66 Sombrero res. tierra en JcJ :
63 Sombrero res. fuego en JcJ :
63 Sombrero res. agua en JcJ :
63 Sombrero res. aire en JcJ :
63 Sombrero res. neutral en JcJ :
63 Sombrero % res. tierra en JcJ :
63 Sombrero % res. fuego en JcJ :
63 Sombrero % res. agua en JcJ :
63 Sombrero % res. aire en JcJ :
63 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
63 Sombrero EfectosInteligencia :
205 Sombrero Vitalidad :
180 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
192 Sombrero prospección :
197 Sombrero al retiro de PA :
180 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
181 Sombrero al retiro de PM :
182 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
180 Sombrero placaje :
180 Sombrero - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
180 Sombrero Daños (fuego) :
180 Sombrero Daños (agua) :
180 Sombrero Daños (aire) :
180 Sombrero Daños (neutral) :
180 Sombrero Roba PdV (tierra) :
180 Sombrero Roba PdV (fuego) :
180 Sombrero Roba PdV (agua) :
180 Sombrero Roba PdV (aire) :
180 Sombrero Roba PdV (neutral) :
180 Sombrero Dañosdaños de tierra :
182 Sombrero daños de fuego :
184 Sombrero daños de agua :
182 Sombrero daños de aire :
185 Sombrero daños neutrales :
182 Sombrero Reenvía daños :
180 Sombrero daños por empuje :
181 Sombrero Daños críticos :
182 Sombrero daños con trampas :
180 Sombrero Potencia Trampas :
180 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
189 Sombrero resistencia al fuego :
186 Sombrero resistencia al agua :
185 Sombrero resistencia al aire :
187 Sombrero resistencia neutral :
187 Sombrero % resistencia a la tierra :
186 Sombrero % resistencia al fuego :
185 Sombrero % resistencia al agua :
184 Sombrero % resistencia al aire :
185 Sombrero % resistencia neutral :
186 Sombrero Resistencia Críticos- :
184 Sombrero resistencia al empuje :
180 Sombrero res. tierra en JcJ :
180 Sombrero res. fuego en JcJ :
180 Sombrero res. agua en JcJ :
180 Sombrero res. aire en JcJ :
180 Sombrero res. neutral en JcJ :
180 Sombrero % res. tierra en JcJ :
180 Sombrero % res. fuego en JcJ :
180 Sombrero % res. agua en JcJ :
180 Sombrero % res. aire en JcJ :
180 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
180 Sombrero EfectosInteligencia :
214 Sombrero Vitalidad :
191 Sombrero - Criterio 1 Iniciativa :
191 Sombrero - Criterio 2 invocaciones :
203 Sombrero prospección :
203 Sombrero al retiro de PA :
191 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
192 Sombrero al retiro de PM :
192 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
192 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
191 Sombrero Daños (fuego) :
191 Sombrero Daños (agua) :
191 Sombrero Daños (aire) :
191 Sombrero Daños (neutral) :
191 Sombrero Roba PdV (tierra) :
191 Sombrero Roba PdV (fuego) :
191 Sombrero Roba PdV (agua) :
191 Sombrero Roba PdV (aire) :
191 Sombrero Roba PdV (neutral) :
191 Sombrero Dañosdaños de tierra :
194 Sombrero daños de fuego :
197 Sombrero daños de agua :
195 Sombrero daños de aire :
197 Sombrero daños neutrales :
193 Sombrero Reenvía daños :
191 Sombrero daños por empuje :
192 Sombrero Daños críticos :
191 Sombrero daños con trampas :
191 Sombrero Potencia Trampas :
191 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Sombrero resistencia al fuego :
196 Sombrero resistencia al agua :
195 Sombrero resistencia al aire :
197 Sombrero resistencia neutral :
198 Sombrero % resistencia a la tierra :
196 Sombrero % resistencia al fuego :
196 Sombrero % resistencia al agua :
194 Sombrero % resistencia al aire :
195 Sombrero % resistencia neutral :
197 Sombrero Resistencia Críticos- :
195 Sombrero resistencia al empuje :
192 Sombrero res. tierra en JcJ :
191 Sombrero res. fuego en JcJ :
191 Sombrero res. agua en JcJ :
191 Sombrero res. aire en JcJ :
191 Sombrero res. neutral en JcJ :
191 Sombrero % res. tierra en JcJ :
191 Sombrero % res. fuego en JcJ :
191 Sombrero % res. agua en JcJ :
191 Sombrero % res. aire en JcJ :
191 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
191 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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