¿ Cuál cinturón para un Steamer vitalidad de nivel 153 para "% resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un steamer de nivel 153 para vitalidad y % resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y % resistencia al aire.
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Suerte : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10huida : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 151..200daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al aire : 4..6resistencia al empuje : 16..20invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300prospección : 16..20% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5% resistencia neutral : 4..5curas : 4..5
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
59 Cinturón invocaciones :
45 Cinturón al retiro de PA :
27 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
25 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
24 Cinturón Daños (fuego) :
24 Cinturón Daños (agua) :
24 Cinturón Daños (aire) :
24 Cinturón Daños (neutral) :
24 Cinturón Roba PdV (tierra) :
24 Cinturón Roba PdV (fuego) :
24 Cinturón Roba PdV (agua) :
24 Cinturón Roba PdV (aire) :
24 Cinturón Roba PdV (neutral) :
24 Cinturón Dañosdaños de tierra :
33 Cinturón daños de fuego :
35 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
25 Cinturón daños por empuje :
32 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
28 Cinturón Potencia Trampas :
29 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
45 Cinturón resistencia al agua :
41 Cinturón resistencia al aire :
48 Cinturón resistencia neutral :
36 Cinturón % resistencia a la tierra :
44 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
46 Cinturón % resistencia al aire :
24 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón res. tierra en JcJ :
24 Cinturón res. fuego en JcJ :
24 Cinturón res. agua en JcJ :
24 Cinturón res. aire en JcJ :
24 Cinturón res. neutral en JcJ :
24 Cinturón % res. tierra en JcJ :
24 Cinturón % res. fuego en JcJ :
24 Cinturón % res. agua en JcJ :
24 Cinturón % res. aire en JcJ :
24 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
24 Cinturón EfectosInteligencia :
147 Cinturón Vitalidad :
131 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
136 Cinturón prospección :
145 Cinturón al retiro de PA :
131 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
132 Cinturón al retiro de PM :
132 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
132 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
131 Cinturón Daños (fuego) :
131 Cinturón Daños (agua) :
131 Cinturón Daños (aire) :
131 Cinturón Daños (neutral) :
131 Cinturón Roba PdV (tierra) :
131 Cinturón Roba PdV (fuego) :
131 Cinturón Roba PdV (agua) :
131 Cinturón Roba PdV (aire) :
131 Cinturón Roba PdV (neutral) :
131 Cinturón Dañosdaños de tierra :
132 Cinturón daños de fuego :
132 Cinturón daños de agua :
131 Cinturón daños de aire :
133 Cinturón daños neutrales :
132 Cinturón Reenvía daños :
132 Cinturón daños por empuje :
133 Cinturón Daños críticos :
133 Cinturón daños con trampas :
133 Cinturón Potencia Trampas :
132 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Cinturón resistencia al fuego :
135 Cinturón resistencia al agua :
135 Cinturón resistencia al aire :
135 Cinturón resistencia neutral :
135 Cinturón % resistencia a la tierra :
136 Cinturón % resistencia al fuego :
139 Cinturón % resistencia al agua :
139 Cinturón % resistencia neutral :
136 Cinturón Resistencia Críticos- :
131 Cinturón resistencia al empuje :
133 Cinturón res. tierra en JcJ :
131 Cinturón res. fuego en JcJ :
131 Cinturón res. agua en JcJ :
131 Cinturón res. aire en JcJ :
131 Cinturón res. neutral en JcJ :
131 Cinturón % res. tierra en JcJ :
131 Cinturón % res. fuego en JcJ :
131 Cinturón % res. agua en JcJ :
131 Cinturón % res. aire en JcJ :
131 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
131 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
158 Cinturón Vitalidad :
142 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
146 Cinturón prospección :
152 Cinturón al retiro de PA :
142 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
143 Cinturón al retiro de PM :
143 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
143 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
142 Cinturón Daños (fuego) :
142 Cinturón Daños (agua) :
142 Cinturón Daños (aire) :
142 Cinturón Daños (neutral) :
142 Cinturón Roba PdV (tierra) :
142 Cinturón Roba PdV (fuego) :
142 Cinturón Roba PdV (agua) :
142 Cinturón Roba PdV (aire) :
142 Cinturón Roba PdV (neutral) :
142 Cinturón Dañosdaños de tierra :
143 Cinturón daños de fuego :
143 Cinturón daños de agua :
142 Cinturón daños de aire :
144 Cinturón daños neutrales :
143 Cinturón Reenvía daños :
143 Cinturón daños por empuje :
144 Cinturón Daños críticos :
143 Cinturón daños con trampas :
144 Cinturón Potencia Trampas :
143 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Cinturón resistencia al fuego :
145 Cinturón resistencia al agua :
145 Cinturón resistencia al aire :
145 Cinturón resistencia neutral :
145 Cinturón % resistencia a la tierra :
145 Cinturón % resistencia al fuego :
147 Cinturón % resistencia al agua :
148 Cinturón % resistencia al aire :
142 Cinturón - Criterio 2 % resistencia neutral :
146 Cinturón Resistencia Críticos- :
142 Cinturón resistencia al empuje :
144 Cinturón res. tierra en JcJ :
142 Cinturón res. fuego en JcJ :
142 Cinturón res. agua en JcJ :
142 Cinturón res. aire en JcJ :
142 Cinturón res. neutral en JcJ :
142 Cinturón % res. tierra en JcJ :
142 Cinturón % res. fuego en JcJ :
142 Cinturón % res. agua en JcJ :
142 Cinturón % res. aire en JcJ :
142 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
142 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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