¿ Cuál sombrero para un Steamer Vitalidad de nivel 149 para "% res. neutral jcj" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un steamer de nivel 149 para vitalidad, % res. neutral jcj y potencia.
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Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 21..30GC : 5..7
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
% Resistencia Tierra : -6..-4% resistencia al agua : -6..-4Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..40Iniciativa : 201..400prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 5..7GC : 3..5
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..25prospección : 11..15% resistencia neutral : 4..5Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1
Título : Protecteur des Profondeurs
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Potencia : 21..35Vitalidad : 71..100Iniciativa : 101..150daños : 4..6% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6curas : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..50Iniciativa : 151..200Daños críticos : 7..10daños por empuje : 7..10GC : 3..5
¡Alguien te sigue!.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
102 Sombrero Potencia :
47 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
70 Sombrero al retiro de PA :
48 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
54 Sombrero al retiro de PM :
53 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
51 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
47 Sombrero Daños (fuego) :
47 Sombrero Daños (agua) :
47 Sombrero Daños (aire) :
47 Sombrero Daños (neutral) :
47 Sombrero Roba PdV (tierra) :
47 Sombrero Roba PdV (fuego) :
47 Sombrero Roba PdV (agua) :
47 Sombrero Roba PdV (aire) :
47 Sombrero Roba PdV (neutral) :
47 Sombrero Dañosdaños de tierra :
58 Sombrero daños de fuego :
65 Sombrero daños de agua :
60 Sombrero daños de aire :
60 Sombrero daños neutrales :
55 Sombrero Reenvía daños :
47 Sombrero daños por empuje :
50 Sombrero Daños críticos :
50 Sombrero daños con trampas :
49 Sombrero Potencia Trampas :
49 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Sombrero resistencia al fuego :
61 Sombrero resistencia al agua :
60 Sombrero resistencia al aire :
60 Sombrero resistencia neutral :
62 Sombrero % resistencia a la tierra :
68 Sombrero % resistencia al fuego :
71 Sombrero % resistencia al agua :
69 Sombrero % resistencia al aire :
65 Sombrero % resistencia neutral :
59 Sombrero Resistencia Críticos- :
53 Sombrero resistencia al empuje :
51 Sombrero res. tierra en JcJ :
47 Sombrero res. fuego en JcJ :
47 Sombrero res. agua en JcJ :
47 Sombrero res. aire en JcJ :
47 Sombrero res. neutral en JcJ :
47 Sombrero % res. tierra en JcJ :
47 Sombrero % res. fuego en JcJ :
47 Sombrero % res. agua en JcJ :
47 Sombrero % res. aire en JcJ :
47 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
47 Sombrero - Criterio 2 EfectosInteligencia :
202 Sombrero Potencia :
180 Sombrero - Criterio 3 Vitalidad :
180 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
189 Sombrero prospección :
190 Sombrero al retiro de PA :
180 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
181 Sombrero al retiro de PM :
182 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
181 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
180 Sombrero Daños (fuego) :
180 Sombrero Daños (agua) :
180 Sombrero Daños (aire) :
180 Sombrero Daños (neutral) :
180 Sombrero Roba PdV (tierra) :
180 Sombrero Roba PdV (fuego) :
180 Sombrero Roba PdV (agua) :
180 Sombrero Roba PdV (aire) :
180 Sombrero Roba PdV (neutral) :
180 Sombrero Dañosdaños de tierra :
183 Sombrero daños de fuego :
186 Sombrero daños de agua :
184 Sombrero daños de aire :
186 Sombrero daños neutrales :
182 Sombrero Reenvía daños :
180 Sombrero daños por empuje :
181 Sombrero Daños críticos :
181 Sombrero daños con trampas :
180 Sombrero Potencia Trampas :
180 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
188 Sombrero resistencia al fuego :
184 Sombrero resistencia al agua :
184 Sombrero resistencia al aire :
185 Sombrero resistencia neutral :
186 Sombrero % resistencia a la tierra :
185 Sombrero % resistencia al fuego :
184 Sombrero % resistencia al agua :
183 Sombrero % resistencia al aire :
183 Sombrero % resistencia neutral :
185 Sombrero Resistencia Críticos- :
184 Sombrero resistencia al empuje :
181 Sombrero res. tierra en JcJ :
180 Sombrero res. fuego en JcJ :
180 Sombrero res. agua en JcJ :
180 Sombrero res. aire en JcJ :
180 Sombrero res. neutral en JcJ :
180 Sombrero % res. tierra en JcJ :
180 Sombrero % res. fuego en JcJ :
180 Sombrero % res. agua en JcJ :
180 Sombrero % res. aire en JcJ :
180 Sombrero EfectosInteligencia :
185 Sombrero Vitalidad :
162 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
174 Sombrero prospección :
174 Sombrero al retiro de PA :
162 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
163 Sombrero al retiro de PM :
164 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
163 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
162 Sombrero Daños (fuego) :
162 Sombrero Daños (agua) :
162 Sombrero Daños (aire) :
162 Sombrero Daños (neutral) :
162 Sombrero Roba PdV (tierra) :
162 Sombrero Roba PdV (fuego) :
162 Sombrero Roba PdV (agua) :
162 Sombrero Roba PdV (aire) :
162 Sombrero Roba PdV (neutral) :
162 Sombrero Dañosdaños de tierra :
165 Sombrero daños de fuego :
168 Sombrero daños de agua :
166 Sombrero daños de aire :
168 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
162 Sombrero daños por empuje :
164 Sombrero Daños críticos :
164 Sombrero daños con trampas :
162 Sombrero Potencia Trampas :
162 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Sombrero resistencia al fuego :
166 Sombrero resistencia al agua :
166 Sombrero resistencia al aire :
167 Sombrero resistencia neutral :
169 Sombrero % resistencia a la tierra :
168 Sombrero % resistencia al fuego :
166 Sombrero % resistencia al agua :
165 Sombrero % resistencia al aire :
165 Sombrero % resistencia neutral :
168 Sombrero Resistencia Críticos- :
167 Sombrero resistencia al empuje :
163 Sombrero res. tierra en JcJ :
162 Sombrero res. fuego en JcJ :
162 Sombrero res. agua en JcJ :
162 Sombrero res. aire en JcJ :
162 Sombrero res. neutral en JcJ :
162 Sombrero % res. tierra en JcJ :
162 Sombrero % res. fuego en JcJ :
162 Sombrero % res. agua en JcJ :
162 Sombrero % res. aire en JcJ :
162 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
162 Sombrero - Criterio 2 Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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