¿ Cuál pala para un Steamer Vitalidad de nivel 147 para "curas" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer de nivel 147 para vitalidad, curas y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, curas y daños (fuego).
Agilidad : -60..-31Inteligencia > 100Efectos
Inteligencia : 26..30Suerte : 11..20
Armas
Daños (fuego) : 26..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Suerte > 123Efectos
Suerte : 5Agilidad : 65Vitalidad : 65
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 127Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 8..20Vitalidad : 18..50Sabiduría : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Suerte > 130Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (fuego) : 20..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -105..-96Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 16..50Suerte : 31..105Agilidad : 26..70Vitalidad : 6..15
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
58 Pala Esquiva Pérdidas PM :
57 Pala curas :
57 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (fuego) :
57 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
191 Pala Roba PdV (tierra) :
58 Pala Roba PdV (fuego) :
57 Pala Roba PdV (neutral) :
58 Pala Dañosdaños por empuje :
58 Pala daños con trampas :
57 Pala Potencia Trampas :
57 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Pala resistencia al fuego :
57 Pala resistencia al agua :
58 Pala resistencia al aire :
59 Pala resistencia neutral :
59 Pala % resistencia a la tierra :
58 Pala % resistencia al fuego :
57 Pala % resistencia al agua :
58 Pala % resistencia al aire :
58 Pala % resistencia neutral :
57 Pala Resistencia Críticos- :
58 Pala resistencia al empuje :
57 Pala res. tierra en JcJ :
57 Pala res. fuego en JcJ :
57 Pala res. agua en JcJ :
57 Pala res. aire en JcJ :
57 Pala res. neutral en JcJ :
57 Pala % res. tierra en JcJ :
57 Pala % res. fuego en JcJ :
57 Pala % res. agua en JcJ :
57 Pala % res. aire en JcJ :
57 Pala % Res. Neutral JcJ :
57 Pala EfectosVitalidad :
196 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
196 Pala Esquiva pérdidas PA :
197 Pala al retiro de PM :
196 Pala Esquiva Pérdidas PM :
196 Pala ArmasDaños (fuego) :
196 Pala - Criterio 3 Daños (neutral) :
283 Pala Roba PdV (tierra) :
196 Pala Roba PdV (fuego) :
196 Pala Roba PdV (agua) :
198 Pala Roba PdV (aire) :
196 Pala Roba PdV (neutral) :
196 Pala Dañosdaños de tierra :
196 Pala daños neutrales :
196 Pala daños por empuje :
196 Pala daños con trampas :
196 Pala Potencia Trampas :
196 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Pala resistencia al fuego :
196 Pala resistencia al agua :
196 Pala resistencia al aire :
196 Pala resistencia neutral :
197 Pala % resistencia a la tierra :
196 Pala % resistencia al fuego :
196 Pala % resistencia al agua :
196 Pala % resistencia al aire :
196 Pala % resistencia neutral :
196 Pala Resistencia Críticos- :
196 Pala resistencia al empuje :
196 Pala res. tierra en JcJ :
196 Pala res. fuego en JcJ :
196 Pala res. agua en JcJ :
196 Pala res. aire en JcJ :
196 Pala res. neutral en JcJ :
196 Pala % res. tierra en JcJ :
196 Pala % res. fuego en JcJ :
196 Pala % res. agua en JcJ :
196 Pala % res. aire en JcJ :
196 Pala % Res. Neutral JcJ :
196 Pala EfectosVitalidad :
147 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
147 Pala Esquiva pérdidas PA :
148 Pala al retiro de PM :
148 Pala Esquiva Pérdidas PM :
147 Pala curas :
147 Pala - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
235 Pala Roba PdV (tierra) :
147 Pala Roba PdV (fuego) :
147 Pala Roba PdV (agua) :
149 Pala Roba PdV (aire) :
147 Pala Roba PdV (neutral) :
147 Pala Dañosdaños de tierra :
147 Pala daños neutrales :
147 Pala daños por empuje :
147 Pala daños con trampas :
147 Pala Potencia Trampas :
147 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Pala resistencia al fuego :
147 Pala resistencia al agua :
147 Pala resistencia al aire :
147 Pala resistencia neutral :
148 Pala % resistencia a la tierra :
147 Pala % resistencia al fuego :
147 Pala % resistencia al agua :
147 Pala % resistencia al aire :
147 Pala % resistencia neutral :
147 Pala Resistencia Críticos- :
147 Pala resistencia al empuje :
147 Pala res. tierra en JcJ :
147 Pala res. fuego en JcJ :
147 Pala res. agua en JcJ :
147 Pala res. aire en JcJ :
147 Pala res. neutral en JcJ :
147 Pala % res. tierra en JcJ :
147 Pala % res. fuego en JcJ :
147 Pala % res. agua en JcJ :
147 Pala % res. aire en JcJ :
147 Pala % Res. Neutral JcJ :
147 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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