¿ Cuál sombrero para un Steamer Vitalidad de nivel 146 para "resistencia al aire" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Steamer de nivel 146 para Vitalidad y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad y resistencia al aire.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 149
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..40Iniciativa : 401..600prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 5..7% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..400prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10resistencia a la tierra : 6..10
Agilidad : -30..-21% resistencia al aire : -10..-6Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..300Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños : 4..6% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 151..300% resistencia al fuego : 1..5% resistencia neutral : 1..5resistencia al fuego : 1..10resistencia neutral : 1..10
Efectos
Vitalidad : 201..300Iniciativa : 200GC : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..55Inteligencia : 16..25Agilidad : 16..25Potencia : 11..20Vitalidad : 201..270Sabiduría : 21..40prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia neutral : 3..4GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5curas : 4..5GC : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
70 Sombrero invocaciones :
45 Sombrero al retiro de PA :
15 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
23 Sombrero al retiro de PM :
18 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
18 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
14 Sombrero Daños (fuego) :
14 Sombrero Daños (agua) :
14 Sombrero Daños (aire) :
14 Sombrero Daños (neutral) :
14 Sombrero Roba PdV (tierra) :
14 Sombrero Roba PdV (fuego) :
14 Sombrero Roba PdV (agua) :
14 Sombrero Roba PdV (aire) :
14 Sombrero Roba PdV (neutral) :
14 Sombrero Dañosdaños de tierra :
28 Sombrero daños de fuego :
30 Sombrero daños de agua :
27 Sombrero daños de aire :
28 Sombrero daños neutrales :
24 Sombrero Reenvía daños :
14 Sombrero daños por empuje :
17 Sombrero Daños críticos :
20 Sombrero daños con trampas :
17 Sombrero Potencia Trampas :
16 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
29 Sombrero resistencia al fuego :
22 Sombrero resistencia al agua :
23 Sombrero resistencia al aire :
14 Sombrero - Criterio 2 resistencia neutral :
25 Sombrero % resistencia a la tierra :
40 Sombrero % resistencia al fuego :
39 Sombrero % resistencia al agua :
35 Sombrero % resistencia al aire :
32 Sombrero % resistencia neutral :
28 Sombrero Resistencia Críticos- :
22 Sombrero resistencia al empuje :
19 Sombrero res. tierra en JcJ :
14 Sombrero res. fuego en JcJ :
14 Sombrero res. agua en JcJ :
14 Sombrero res. aire en JcJ :
14 Sombrero res. neutral en JcJ :
14 Sombrero % res. tierra en JcJ :
14 Sombrero % res. fuego en JcJ :
14 Sombrero % res. agua en JcJ :
14 Sombrero % res. aire en JcJ :
14 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
14 Sombrero EfectosInteligencia :
184 Sombrero Vitalidad :
161 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
173 Sombrero prospección :
173 Sombrero al retiro de PA :
161 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
162 Sombrero al retiro de PM :
163 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
161 Sombrero Daños (fuego) :
161 Sombrero Daños (agua) :
161 Sombrero Daños (aire) :
161 Sombrero Daños (neutral) :
161 Sombrero Roba PdV (tierra) :
161 Sombrero Roba PdV (fuego) :
161 Sombrero Roba PdV (agua) :
161 Sombrero Roba PdV (aire) :
161 Sombrero Roba PdV (neutral) :
161 Sombrero Dañosdaños de tierra :
164 Sombrero daños de fuego :
167 Sombrero daños de agua :
165 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero daños neutrales :
163 Sombrero Reenvía daños :
161 Sombrero daños por empuje :
163 Sombrero Daños críticos :
163 Sombrero daños con trampas :
161 Sombrero Potencia Trampas :
161 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Sombrero resistencia al fuego :
165 Sombrero resistencia al agua :
165 Sombrero resistencia neutral :
168 Sombrero % resistencia a la tierra :
167 Sombrero % resistencia al fuego :
165 Sombrero % resistencia al agua :
164 Sombrero % resistencia al aire :
164 Sombrero % resistencia neutral :
167 Sombrero Resistencia Críticos- :
166 Sombrero resistencia al empuje :
162 Sombrero res. tierra en JcJ :
161 Sombrero res. fuego en JcJ :
161 Sombrero res. agua en JcJ :
161 Sombrero res. aire en JcJ :
161 Sombrero res. neutral en JcJ :
161 Sombrero % res. tierra en JcJ :
161 Sombrero % res. fuego en JcJ :
161 Sombrero % res. agua en JcJ :
161 Sombrero % res. aire en JcJ :
161 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
161 Sombrero Criterio 3
EfectosInteligencia :
189 Sombrero Vitalidad :
166 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
178 Sombrero prospección :
176 Sombrero al retiro de PA :
166 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
167 Sombrero al retiro de PM :
168 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
167 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
166 Sombrero Daños (fuego) :
166 Sombrero Daños (agua) :
166 Sombrero Daños (aire) :
166 Sombrero Daños (neutral) :
166 Sombrero Roba PdV (tierra) :
166 Sombrero Roba PdV (fuego) :
166 Sombrero Roba PdV (agua) :
166 Sombrero Roba PdV (aire) :
166 Sombrero Roba PdV (neutral) :
166 Sombrero Dañosdaños de tierra :
169 Sombrero daños de fuego :
172 Sombrero daños de agua :
170 Sombrero daños de aire :
172 Sombrero daños neutrales :
168 Sombrero Reenvía daños :
166 Sombrero daños por empuje :
168 Sombrero Daños críticos :
168 Sombrero daños con trampas :
166 Sombrero Potencia Trampas :
166 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
172 Sombrero resistencia al fuego :
167 Sombrero resistencia al agua :
167 Sombrero resistencia al aire :
166 Sombrero - Criterio 2 resistencia neutral :
169 Sombrero % resistencia a la tierra :
172 Sombrero % resistencia al fuego :
170 Sombrero % resistencia al agua :
168 Sombrero % resistencia al aire :
168 Sombrero % resistencia neutral :
171 Sombrero Resistencia Críticos- :
171 Sombrero resistencia al empuje :
167 Sombrero res. tierra en JcJ :
166 Sombrero res. fuego en JcJ :
166 Sombrero res. agua en JcJ :
166 Sombrero res. aire en JcJ :
166 Sombrero res. neutral en JcJ :
166 Sombrero % res. tierra en JcJ :
166 Sombrero % res. fuego en JcJ :
166 Sombrero % res. agua en JcJ :
166 Sombrero % res. aire en JcJ :
166 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
166 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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