¿ Cuál varita para un Steamer vitalidad de nivel 144 para "daños de fuego" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer de nivel 144 para vitalidad, daños de fuego y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y daños (neutral).
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 6..10daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 145Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 22..85Suerte : 25..95Vitalidad : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 124Efectos
Agilidad : 16..45Vitalidad : 39..115Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 148Vitalidad > 40Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 20..95Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 138Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Vitalidad : 33..95Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
197 Varita Esquiva pérdidas PA :
197 Varita al retiro de PM :
197 Varita Esquiva Pérdidas PM :
197 Varita ArmasDaños (tierra) :
234 Varita Daños (fuego) :
371 Varita Daños (neutral) :
197 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
199 Varita Roba PdV (fuego) :
201 Varita Roba PdV (agua) :
198 Varita Roba PdV (aire) :
199 Varita Roba PdV (neutral) :
197 Varita Dañosdaños de tierra :
197 Varita daños de fuego :
197 Varita - Criterio 2 daños de agua :
197 Varita daños de aire :
197 Varita daños neutrales :
197 Varita Reenvía daños :
197 Varita daños por empuje :
197 Varita Daños críticos :
197 Varita daños con trampas :
197 Varita Potencia Trampas :
197 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
198 Varita resistencia al fuego :
198 Varita resistencia al agua :
197 Varita resistencia al aire :
198 Varita resistencia neutral :
197 Varita % resistencia a la tierra :
197 Varita % resistencia al fuego :
197 Varita % resistencia al agua :
198 Varita % resistencia al aire :
197 Varita % resistencia neutral :
197 Varita Resistencia Críticos- :
197 Varita resistencia al empuje :
197 Varita res. tierra en JcJ :
197 Varita res. fuego en JcJ :
197 Varita res. agua en JcJ :
197 Varita res. aire en JcJ :
197 Varita res. neutral en JcJ :
197 Varita % res. tierra en JcJ :
197 Varita % res. fuego en JcJ :
197 Varita % res. agua en JcJ :
197 Varita % res. aire en JcJ :
197 Varita % Res. Neutral JcJ :
197 Varita EfectosVitalidad :
325 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
325 Varita Esquiva pérdidas PA :
325 Varita al retiro de PM :
325 Varita Esquiva Pérdidas PM :
325 Varita ArmasDaños (tierra) :
350 Varita Daños (fuego) :
424 Varita Daños (neutral) :
325 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
325 Varita Roba PdV (fuego) :
326 Varita Roba PdV (agua) :
325 Varita Roba PdV (aire) :
326 Varita Roba PdV (neutral) :
325 Varita Dañosdaños de tierra :
325 Varita daños de agua :
325 Varita daños de aire :
325 Varita daños neutrales :
325 Varita Reenvía daños :
325 Varita daños por empuje :
325 Varita Daños críticos :
325 Varita daños con trampas :
325 Varita Potencia Trampas :
325 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
325 Varita resistencia al fuego :
325 Varita resistencia al agua :
325 Varita resistencia al aire :
325 Varita resistencia neutral :
325 Varita % resistencia a la tierra :
325 Varita % resistencia al fuego :
325 Varita % resistencia al agua :
325 Varita % resistencia al aire :
325 Varita % resistencia neutral :
325 Varita Resistencia Críticos- :
325 Varita resistencia al empuje :
325 Varita res. tierra en JcJ :
325 Varita res. fuego en JcJ :
325 Varita res. agua en JcJ :
325 Varita res. aire en JcJ :
325 Varita res. neutral en JcJ :
325 Varita % res. tierra en JcJ :
325 Varita % res. fuego en JcJ :
325 Varita % res. agua en JcJ :
325 Varita % res. aire en JcJ :
325 Varita % Res. Neutral JcJ :
325 Varita EfectosVitalidad :
201 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Varita Esquiva pérdidas PA :
201 Varita al retiro de PM :
201 Varita Esquiva Pérdidas PM :
201 Varita ArmasDaños (tierra) :
226 Varita Daños (fuego) :
302 Varita Roba PdV (tierra) :
201 Varita Roba PdV (fuego) :
203 Varita Roba PdV (agua) :
201 Varita Roba PdV (aire) :
202 Varita Roba PdV (neutral) :
201 Varita Dañosdaños de tierra :
201 Varita daños de fuego :
201 Varita - Criterio 2 daños de agua :
201 Varita daños de aire :
201 Varita daños neutrales :
201 Varita Reenvía daños :
201 Varita daños por empuje :
201 Varita Daños críticos :
201 Varita daños con trampas :
201 Varita Potencia Trampas :
201 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Varita resistencia al fuego :
206 Varita resistencia al agua :
206 Varita resistencia al aire :
206 Varita resistencia neutral :
203 Varita % resistencia a la tierra :
202 Varita % resistencia al fuego :
202 Varita % resistencia al agua :
203 Varita % resistencia al aire :
202 Varita % resistencia neutral :
203 Varita Resistencia Críticos- :
201 Varita resistencia al empuje :
201 Varita res. tierra en JcJ :
201 Varita res. fuego en JcJ :
201 Varita res. agua en JcJ :
201 Varita res. aire en JcJ :
201 Varita res. neutral en JcJ :
201 Varita % res. tierra en JcJ :
201 Varita % res. fuego en JcJ :
201 Varita % res. agua en JcJ :
201 Varita % res. aire en JcJ :
201 Varita % Res. Neutral JcJ :
201 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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