¿ Cuál espada para un Steamer Vitalidad de nivel 140 para "daños neutrales" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer de nivel 140 para vitalidad, daños neutrales y huida.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños neutrales y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 143
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 120Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 300% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 16..20Vitalidad : 151..200prospección : 11..15% resistencia al fuego : 4..6% resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 18..32Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+12)FC : 1/0
PA : -1Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4daños de aire : 3..4daños por empuje : 4..5resistencia al empuje : 4..5huida : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 136Efectos
Inteligencia : 18..50Suerte : 34..100Vitalidad : 44..130
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 123Efectos
Suerte : 70Agilidad : 20Vitalidad : 125
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 21..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
2 Espada Esquiva pérdidas PA :
2 Espada al retiro de PM :
2 Espada Esquiva Pérdidas PM :
2 Espada huida :
2 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
140 Espada Daños (neutral) :
243 Espada Roba PdV (tierra) :
3 Espada Roba PdV (fuego) :
3 Espada Roba PdV (agua) :
2 Espada Roba PdV (aire) :
3 Espada Roba PdV (neutral) :
7 Espada Dañosdaños de tierra :
3 Espada daños neutrales :
2 Espada - Criterio 2 daños por empuje :
2 Espada daños con trampas :
2 Espada Potencia Trampas :
2 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Espada resistencia al fuego :
2 Espada resistencia al agua :
2 Espada resistencia al aire :
2 Espada resistencia neutral :
2 Espada % resistencia a la tierra :
2 Espada % resistencia al fuego :
6 Espada % resistencia al agua :
4 Espada % resistencia al aire :
4 Espada % resistencia neutral :
4 Espada Resistencia Críticos- :
2 Espada resistencia al empuje :
3 Espada res. tierra en JcJ :
2 Espada res. fuego en JcJ :
2 Espada res. agua en JcJ :
2 Espada res. aire en JcJ :
2 Espada res. neutral en JcJ :
2 Espada % res. tierra en JcJ :
2 Espada % res. fuego en JcJ :
2 Espada % res. agua en JcJ :
2 Espada % res. aire en JcJ :
2 Espada % Res. Neutral JcJ :
2 Espada EfectosVitalidad :
202 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
202 Espada Esquiva pérdidas PA :
202 Espada al retiro de PM :
202 Espada Esquiva Pérdidas PM :
202 Espada huida :
202 Espada - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
291 Espada Daños (fuego) :
237 Espada Daños (neutral) :
353 Espada Roba PdV (tierra) :
202 Espada Roba PdV (fuego) :
202 Espada Roba PdV (agua) :
202 Espada Roba PdV (aire) :
202 Espada Roba PdV (neutral) :
204 Espada Dañosdaños de tierra :
203 Espada daños de fuego :
202 Espada daños de agua :
203 Espada daños de aire :
202 Espada Reenvía daños :
202 Espada daños por empuje :
202 Espada Daños críticos :
202 Espada daños con trampas :
202 Espada Potencia Trampas :
202 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
202 Espada resistencia al fuego :
202 Espada resistencia al agua :
202 Espada resistencia al aire :
202 Espada resistencia neutral :
202 Espada % resistencia a la tierra :
202 Espada % resistencia al fuego :
202 Espada % resistencia al agua :
202 Espada % resistencia al aire :
202 Espada % resistencia neutral :
202 Espada Resistencia Críticos- :
202 Espada resistencia al empuje :
203 Espada res. tierra en JcJ :
202 Espada res. fuego en JcJ :
202 Espada res. agua en JcJ :
202 Espada res. aire en JcJ :
202 Espada res. neutral en JcJ :
202 Espada % res. tierra en JcJ :
202 Espada % res. fuego en JcJ :
202 Espada % res. agua en JcJ :
202 Espada % res. aire en JcJ :
202 Espada % Res. Neutral JcJ :
202 Espada EfectosVitalidad :
200 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
200 Espada Esquiva pérdidas PA :
200 Espada al retiro de PM :
200 Espada Esquiva Pérdidas PM :
200 Espada ArmasDaños (tierra) :
289 Espada Daños (fuego) :
235 Espada Daños (neutral) :
353 Espada Roba PdV (tierra) :
200 Espada Roba PdV (fuego) :
200 Espada Roba PdV (agua) :
200 Espada Roba PdV (aire) :
200 Espada Roba PdV (neutral) :
202 Espada Dañosdaños de tierra :
202 Espada daños de fuego :
201 Espada daños de agua :
202 Espada daños de aire :
201 Espada daños neutrales :
200 Espada - Criterio 2 Reenvía daños :
200 Espada daños por empuje :
201 Espada Daños críticos :
200 Espada daños con trampas :
200 Espada Potencia Trampas :
200 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
200 Espada resistencia al fuego :
200 Espada resistencia al agua :
200 Espada resistencia al aire :
200 Espada resistencia neutral :
200 Espada % resistencia a la tierra :
200 Espada % resistencia al fuego :
200 Espada % resistencia al agua :
200 Espada % resistencia al aire :
200 Espada % resistencia neutral :
200 Espada Resistencia Críticos- :
200 Espada resistencia al empuje :
202 Espada res. tierra en JcJ :
200 Espada res. fuego en JcJ :
200 Espada res. agua en JcJ :
200 Espada res. aire en JcJ :
200 Espada res. neutral en JcJ :
200 Espada % res. tierra en JcJ :
200 Espada % res. fuego en JcJ :
200 Espada % res. agua en JcJ :
200 Espada % res. aire en JcJ :
200 Espada % Res. Neutral JcJ :
200 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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