¿ Cuál hacha para un Steamer vitalidad de nivel 139 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Steamer de nivel 139 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 140
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 14..22Daños (fuego) : 14..22Roba PdV (tierra) : 3..4Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 59..115
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -55..-42Fuerza > 114Efectos
Inteligencia : 54..105Vitalidad : 51..100Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 12..45Vitalidad : 26..100Sabiduría : 7..25
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 20..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -35..-27Fuerza > 136Efectos
Suerte : 23..65Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 11..50Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
470 Hacha Esquiva pérdidas PA :
470 Hacha al retiro de PM :
470 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
470 Hacha ArmasDaños (tierra) :
470 Hacha Daños (neutral) :
470 Hacha Roba PdV (tierra) :
470 Hacha Roba PdV (fuego) :
470 Hacha Roba PdV (agua) :
470 Hacha Roba PdV (aire) :
470 Hacha Roba PdV (neutral) :
470 Hacha AL : :
470 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
470 Hacha daños de fuego :
470 Hacha daños neutrales :
470 Hacha daños por empuje :
470 Hacha Daños críticos :
470 Hacha daños con trampas :
470 Hacha Potencia Trampas :
470 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Hacha resistencia al fuego :
470 Hacha resistencia al agua :
470 Hacha resistencia al aire :
470 Hacha resistencia neutral :
470 Hacha % resistencia a la tierra :
470 Hacha % resistencia al fuego :
470 Hacha % resistencia al agua :
470 Hacha % resistencia al aire :
470 Hacha % resistencia neutral :
470 Hacha Resistencia Críticos- :
470 Hacha resistencia al empuje :
470 Hacha res. tierra en JcJ :
470 Hacha res. fuego en JcJ :
470 Hacha res. agua en JcJ :
470 Hacha res. aire en JcJ :
470 Hacha res. neutral en JcJ :
470 Hacha % res. tierra en JcJ :
470 Hacha % res. fuego en JcJ :
470 Hacha % res. agua en JcJ :
470 Hacha % res. aire en JcJ :
470 Hacha % Res. Neutral JcJ :
470 Hacha Criterio 2
EfectosVitalidad :
470 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
470 Hacha Esquiva pérdidas PA :
470 Hacha al retiro de PM :
470 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
470 Hacha ArmasDaños (tierra) :
470 Hacha Daños (neutral) :
470 Hacha Roba PdV (tierra) :
470 Hacha Roba PdV (fuego) :
470 Hacha Roba PdV (agua) :
470 Hacha Roba PdV (aire) :
470 Hacha Roba PdV (neutral) :
470 Hacha AL : :
470 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
470 Hacha daños de fuego :
470 Hacha daños neutrales :
470 Hacha daños por empuje :
470 Hacha Daños críticos :
470 Hacha daños con trampas :
470 Hacha Potencia Trampas :
470 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Hacha resistencia al fuego :
470 Hacha resistencia al agua :
470 Hacha resistencia al aire :
470 Hacha resistencia neutral :
470 Hacha % resistencia a la tierra :
470 Hacha % resistencia al fuego :
470 Hacha % resistencia al agua :
470 Hacha % resistencia al aire :
470 Hacha % resistencia neutral :
470 Hacha Resistencia Críticos- :
470 Hacha resistencia al empuje :
470 Hacha res. tierra en JcJ :
470 Hacha res. fuego en JcJ :
470 Hacha res. agua en JcJ :
470 Hacha res. aire en JcJ :
470 Hacha res. neutral en JcJ :
470 Hacha % res. tierra en JcJ :
470 Hacha % res. fuego en JcJ :
470 Hacha % res. agua en JcJ :
470 Hacha % res. aire en JcJ :
470 Hacha % Res. Neutral JcJ :
470 Hacha EfectosVitalidad :
168 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Hacha Esquiva pérdidas PA :
168 Hacha al retiro de PM :
168 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
168 Hacha ArmasDaños (tierra) :
235 Hacha Daños (neutral) :
294 Hacha Roba PdV (tierra) :
168 Hacha Roba PdV (fuego) :
168 Hacha Roba PdV (agua) :
168 Hacha Roba PdV (aire) :
168 Hacha Roba PdV (neutral) :
168 Hacha Dañosdaños de tierra :
168 Hacha daños de fuego :
168 Hacha daños neutrales :
168 Hacha daños por empuje :
168 Hacha Daños críticos :
168 Hacha daños con trampas :
168 Hacha Potencia Trampas :
168 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Hacha resistencia al fuego :
169 Hacha resistencia al agua :
169 Hacha resistencia al aire :
169 Hacha resistencia neutral :
169 Hacha % resistencia a la tierra :
168 Hacha % resistencia al fuego :
168 Hacha % resistencia al agua :
168 Hacha % resistencia al aire :
168 Hacha % resistencia neutral :
168 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
168 Hacha res. tierra en JcJ :
168 Hacha res. fuego en JcJ :
168 Hacha res. agua en JcJ :
168 Hacha res. aire en JcJ :
168 Hacha res. neutral en JcJ :
168 Hacha % res. tierra en JcJ :
168 Hacha % res. fuego en JcJ :
168 Hacha % res. agua en JcJ :
168 Hacha % res. aire en JcJ :
168 Hacha % Res. Neutral JcJ :
168 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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