¿ Cuál anillo para un Steamer Vitalidad de nivel 137 para "resistencia críticos-" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un steamer de nivel 137 para vitalidad, resistencia críticos- y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia críticos- y al retiro de pm.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 11..20daños de aire : 7..10resistencia al agua : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 2..3curas : 2..3
Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..30daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Anillo Esquiva pérdidas PA :
13 Anillo al retiro de PM :
11 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
13 Anillo ArmasDaños (tierra) :
11 Anillo Daños (neutral) :
11 Anillo Roba PdV (tierra) :
11 Anillo Roba PdV (fuego) :
11 Anillo Roba PdV (agua) :
11 Anillo Roba PdV (aire) :
11 Anillo Roba PdV (neutral) :
11 Anillo Dañosdaños de tierra :
15 Anillo daños de fuego :
17 Anillo daños neutrales :
13 Anillo daños por empuje :
12 Anillo Daños críticos :
12 Anillo daños con trampas :
14 Anillo Potencia Trampas :
13 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Anillo resistencia al fuego :
27 Anillo resistencia al agua :
26 Anillo resistencia al aire :
25 Anillo resistencia neutral :
18 Anillo % resistencia a la tierra :
22 Anillo % resistencia al fuego :
21 Anillo % resistencia al agua :
24 Anillo % resistencia al aire :
23 Anillo % resistencia neutral :
12 Anillo Resistencia Críticos- :
11 Anillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
11 Anillo res. tierra en JcJ :
12 Anillo res. fuego en JcJ :
12 Anillo res. agua en JcJ :
12 Anillo res. aire en JcJ :
12 Anillo res. neutral en JcJ :
12 Anillo % res. tierra en JcJ :
12 Anillo % res. fuego en JcJ :
12 Anillo % res. agua en JcJ :
12 Anillo % res. aire en JcJ :
12 Anillo % Res. Neutral JcJ :
12 Anillo EfectosVitalidad :
100 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Anillo Esquiva pérdidas PA :
103 Anillo al retiro de PM :
100 Anillo - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
100 Anillo ArmasDaños (tierra) :
100 Anillo Daños (fuego) :
100 Anillo Daños (neutral) :
100 Anillo Roba PdV (tierra) :
100 Anillo Roba PdV (fuego) :
100 Anillo Roba PdV (agua) :
100 Anillo Roba PdV (aire) :
100 Anillo Roba PdV (neutral) :
100 Anillo Dañosdaños de tierra :
103 Anillo daños de fuego :
104 Anillo daños de agua :
104 Anillo daños de aire :
103 Anillo daños neutrales :
101 Anillo Reenvía daños :
101 Anillo daños por empuje :
101 Anillo Daños críticos :
100 Anillo daños con trampas :
101 Anillo Potencia Trampas :
100 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Anillo resistencia al fuego :
105 Anillo resistencia al agua :
105 Anillo resistencia al aire :
104 Anillo resistencia neutral :
103 Anillo % resistencia a la tierra :
103 Anillo % resistencia al fuego :
103 Anillo % resistencia al agua :
103 Anillo % resistencia al aire :
102 Anillo % resistencia neutral :
100 Anillo resistencia al empuje :
100 Anillo res. tierra en JcJ :
100 Anillo res. fuego en JcJ :
100 Anillo res. agua en JcJ :
100 Anillo res. aire en JcJ :
100 Anillo res. neutral en JcJ :
100 Anillo % res. tierra en JcJ :
100 Anillo % res. fuego en JcJ :
100 Anillo % res. agua en JcJ :
100 Anillo % res. aire en JcJ :
100 Anillo % Res. Neutral JcJ :
100 Anillo EfectosVitalidad :
101 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Anillo Esquiva pérdidas PA :
102 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
102 Anillo ArmasDaños (tierra) :
101 Anillo Daños (fuego) :
101 Anillo Daños (neutral) :
101 Anillo Roba PdV (tierra) :
101 Anillo Roba PdV (fuego) :
101 Anillo Roba PdV (agua) :
101 Anillo Roba PdV (aire) :
101 Anillo Roba PdV (neutral) :
101 Anillo Dañosdaños de tierra :
105 Anillo daños de fuego :
103 Anillo daños de agua :
106 Anillo daños de aire :
105 Anillo daños neutrales :
102 Anillo Reenvía daños :
102 Anillo daños por empuje :
102 Anillo Daños críticos :
101 Anillo daños con trampas :
102 Anillo Potencia Trampas :
101 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Anillo resistencia al fuego :
106 Anillo resistencia al agua :
106 Anillo resistencia al aire :
105 Anillo resistencia neutral :
104 Anillo % resistencia a la tierra :
104 Anillo % resistencia al fuego :
104 Anillo % resistencia al agua :
104 Anillo % resistencia al aire :
103 Anillo % resistencia neutral :
101 Anillo Resistencia Críticos- :
101 Anillo - Criterio 2 resistencia al empuje :
101 Anillo res. tierra en JcJ :
101 Anillo res. fuego en JcJ :
101 Anillo res. agua en JcJ :
101 Anillo res. aire en JcJ :
101 Anillo res. neutral en JcJ :
101 Anillo % res. tierra en JcJ :
101 Anillo % res. fuego en JcJ :
101 Anillo % res. agua en JcJ :
101 Anillo % res. aire en JcJ :
101 Anillo % Res. Neutral JcJ :
101 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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