¿ Cuál arco para un Steamer vitalidad de nivel 132 para "AL :" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor arco para una Steamer de nivel 132 para vitalidad, al : y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al : y daños (fuego).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -20..-16Agilidad > 92Efectos
Vitalidad : 100
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 87Efectos
Fuerza : 26..50Inteligencia : 11..20Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 30Sabiduría > 30Efectos
Vitalidad : 1..40Sabiduría : 1..10GC : 1
Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 127Efectos
Inteligencia : 26..100Suerte : 29..110Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -25..-20Agilidad > 125Efectos
Inteligencia : 6..20Agilidad : 29..110Sabiduría : 15..55
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
471 Arco Esquiva pérdidas PA :
471 Arco al retiro de PM :
471 Arco Esquiva Pérdidas PM :
471 Arco ArmasDaños (fuego) :
471 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
471 Arco Roba PdV (tierra) :
471 Arco Roba PdV (fuego) :
471 Arco Roba PdV (agua) :
471 Arco Roba PdV (aire) :
471 Arco Roba PdV (neutral) :
471 Arco AL : :
471 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
471 Arco daños neutrales :
471 Arco daños por empuje :
471 Arco daños con trampas :
471 Arco Potencia Trampas :
471 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
471 Arco resistencia al fuego :
471 Arco resistencia al agua :
471 Arco resistencia al aire :
471 Arco resistencia neutral :
471 Arco % resistencia a la tierra :
471 Arco % resistencia al fuego :
471 Arco % resistencia al agua :
471 Arco % resistencia al aire :
471 Arco % resistencia neutral :
471 Arco Resistencia Críticos- :
471 Arco resistencia al empuje :
471 Arco res. tierra en JcJ :
471 Arco res. fuego en JcJ :
471 Arco res. agua en JcJ :
471 Arco res. aire en JcJ :
471 Arco res. neutral en JcJ :
471 Arco % res. tierra en JcJ :
471 Arco % res. fuego en JcJ :
471 Arco % res. agua en JcJ :
471 Arco % res. aire en JcJ :
471 Arco % Res. Neutral JcJ :
471 Arco EfectosVitalidad :
197 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
197 Arco Esquiva pérdidas PA :
197 Arco al retiro de PM :
197 Arco Esquiva Pérdidas PM :
197 Arco ArmasDaños (fuego) :
197 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
302 Arco Roba PdV (tierra) :
197 Arco Roba PdV (fuego) :
197 Arco Roba PdV (agua) :
198 Arco Roba PdV (aire) :
199 Arco Roba PdV (neutral) :
197 Arco Dañosdaños de tierra :
197 Arco daños neutrales :
197 Arco daños por empuje :
197 Arco daños con trampas :
197 Arco Potencia Trampas :
197 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
197 Arco resistencia al fuego :
197 Arco resistencia al agua :
197 Arco resistencia al aire :
197 Arco resistencia neutral :
197 Arco % resistencia a la tierra :
197 Arco % resistencia al fuego :
197 Arco % resistencia al agua :
197 Arco % resistencia al aire :
198 Arco % resistencia neutral :
197 Arco Resistencia Críticos- :
197 Arco resistencia al empuje :
197 Arco res. tierra en JcJ :
197 Arco res. fuego en JcJ :
197 Arco res. agua en JcJ :
197 Arco res. aire en JcJ :
197 Arco res. neutral en JcJ :
197 Arco % res. tierra en JcJ :
197 Arco % res. fuego en JcJ :
197 Arco % res. agua en JcJ :
197 Arco % res. aire en JcJ :
197 Arco % Res. Neutral JcJ :
197 Arco EfectosVitalidad :
471 Arco - Criterio 1 al retiro de PA :
471 Arco Esquiva pérdidas PA :
471 Arco al retiro de PM :
471 Arco Esquiva Pérdidas PM :
471 Arco ArmasDaños (neutral) :
471 Arco Roba PdV (tierra) :
471 Arco Roba PdV (fuego) :
471 Arco Roba PdV (agua) :
471 Arco Roba PdV (aire) :
471 Arco Roba PdV (neutral) :
471 Arco AL : :
471 Arco - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
471 Arco daños neutrales :
471 Arco daños por empuje :
471 Arco daños con trampas :
471 Arco Potencia Trampas :
471 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
471 Arco resistencia al fuego :
471 Arco resistencia al agua :
471 Arco resistencia al aire :
471 Arco resistencia neutral :
471 Arco % resistencia a la tierra :
471 Arco % resistencia al fuego :
471 Arco % resistencia al agua :
471 Arco % resistencia al aire :
471 Arco % resistencia neutral :
471 Arco Resistencia Críticos- :
471 Arco resistencia al empuje :
471 Arco res. tierra en JcJ :
471 Arco res. fuego en JcJ :
471 Arco res. agua en JcJ :
471 Arco res. aire en JcJ :
471 Arco res. neutral en JcJ :
471 Arco % res. tierra en JcJ :
471 Arco % res. fuego en JcJ :
471 Arco % res. agua en JcJ :
471 Arco % res. aire en JcJ :
471 Arco % Res. Neutral JcJ :
471 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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