¿ Cuál martillo para un Steamer vitalidad de nivel 130 para "placaje" y "agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer de nivel 130 para Vitalidad, placaje y Agilidad.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, placaje y Agilidad
sin las armas a dos manos.
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 55Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 100
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-41Sabiduría : -30..-21Fuerza > 29Vitalidad > 61Efectos
Agilidad : 90
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-41Sabiduría : -10..-6Fuerza > 37Vitalidad > 59Efectos
Agilidad : 71..85
Combates restantes : 60Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-56Fuerza > 40Vitalidad > 64Efectos
Agilidad : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 35Vitalidad > 74Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 75Vitalidad : 20
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 42Vitalidad > 75Efectos
Agilidad : 70
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -25..-20Fuerza > 46Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
159 Martillo Agilidad :
76 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
86 Martillo al retiro de PA :
76 Martillo Esquiva pérdidas PA :
76 Martillo al retiro de PM :
76 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
76 Martillo placaje :
76 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
146 Martillo Daños (fuego) :
197 Martillo Daños (agua) :
113 Martillo Daños (aire) :
119 Martillo Daños (neutral) :
219 Martillo Roba PdV (tierra) :
76 Martillo Roba PdV (fuego) :
79 Martillo Roba PdV (agua) :
76 Martillo Roba PdV (aire) :
76 Martillo Roba PdV (neutral) :
77 Martillo Dañosdaños de tierra :
77 Martillo daños de fuego :
76 Martillo daños de agua :
76 Martillo daños de aire :
76 Martillo daños neutrales :
78 Martillo Reenvía daños :
76 Martillo daños por empuje :
76 Martillo Daños críticos :
76 Martillo daños con trampas :
76 Martillo Potencia Trampas :
76 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Martillo resistencia al fuego :
77 Martillo resistencia al agua :
77 Martillo resistencia al aire :
77 Martillo resistencia neutral :
80 Martillo % resistencia a la tierra :
76 Martillo % resistencia al fuego :
76 Martillo % resistencia al agua :
76 Martillo % resistencia al aire :
76 Martillo % resistencia neutral :
76 Martillo Resistencia Críticos- :
76 Martillo resistencia al empuje :
76 Martillo res. tierra en JcJ :
76 Martillo res. fuego en JcJ :
76 Martillo res. agua en JcJ :
76 Martillo res. aire en JcJ :
76 Martillo res. neutral en JcJ :
76 Martillo % res. tierra en JcJ :
76 Martillo % res. fuego en JcJ :
76 Martillo % res. agua en JcJ :
76 Martillo % res. aire en JcJ :
76 Martillo % Res. Neutral JcJ :
76 Martillo EfectosInteligencia :
233 Martillo Agilidad :
168 Martillo - Criterio 3 Vitalidad :
168 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
172 Martillo prospección :
168 Martillo al retiro de PA :
168 Martillo Esquiva pérdidas PA :
168 Martillo al retiro de PM :
168 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
168 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
259 Martillo Daños (agua) :
205 Martillo Daños (aire) :
205 Martillo Daños (neutral) :
271 Martillo Roba PdV (tierra) :
168 Martillo Roba PdV (fuego) :
168 Martillo Roba PdV (agua) :
168 Martillo Roba PdV (aire) :
168 Martillo Roba PdV (neutral) :
168 Martillo Dañosdaños de tierra :
168 Martillo daños de fuego :
168 Martillo daños de agua :
168 Martillo daños de aire :
168 Martillo daños neutrales :
169 Martillo Reenvía daños :
168 Martillo daños por empuje :
168 Martillo Daños críticos :
168 Martillo daños con trampas :
168 Martillo Potencia Trampas :
168 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Martillo resistencia al fuego :
168 Martillo resistencia al agua :
169 Martillo resistencia al aire :
169 Martillo resistencia neutral :
168 Martillo % resistencia a la tierra :
168 Martillo % resistencia al fuego :
168 Martillo % resistencia al agua :
168 Martillo % resistencia al aire :
168 Martillo % resistencia neutral :
168 Martillo Resistencia Críticos- :
168 Martillo resistencia al empuje :
168 Martillo res. tierra en JcJ :
168 Martillo res. fuego en JcJ :
168 Martillo res. agua en JcJ :
168 Martillo res. aire en JcJ :
168 Martillo res. neutral en JcJ :
168 Martillo % res. tierra en JcJ :
168 Martillo % res. fuego en JcJ :
168 Martillo % res. agua en JcJ :
168 Martillo % res. aire en JcJ :
168 Martillo % Res. Neutral JcJ :
168 Martillo EfectosInteligencia :
180 Martillo Vitalidad :
105 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
109 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
105 Martillo Esquiva pérdidas PA :
105 Martillo al retiro de PM :
105 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
105 Martillo placaje :
105 Martillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
169 Martillo Daños (fuego) :
207 Martillo Daños (agua) :
147 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
230 Martillo Roba PdV (tierra) :
105 Martillo Roba PdV (fuego) :
105 Martillo Roba PdV (agua) :
105 Martillo Roba PdV (aire) :
105 Martillo Roba PdV (neutral) :
105 Martillo Dañosdaños de tierra :
105 Martillo daños de fuego :
105 Martillo daños de agua :
105 Martillo daños de aire :
105 Martillo daños neutrales :
106 Martillo Reenvía daños :
105 Martillo daños por empuje :
105 Martillo Daños críticos :
105 Martillo daños con trampas :
105 Martillo Potencia Trampas :
105 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Martillo resistencia al fuego :
105 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
105 Martillo % resistencia al fuego :
105 Martillo % resistencia al agua :
105 Martillo % resistencia al aire :
105 Martillo % resistencia neutral :
105 Martillo Resistencia Críticos- :
105 Martillo resistencia al empuje :
105 Martillo res. tierra en JcJ :
105 Martillo res. fuego en JcJ :
105 Martillo res. agua en JcJ :
105 Martillo res. aire en JcJ :
105 Martillo res. neutral en JcJ :
105 Martillo % res. tierra en JcJ :
105 Martillo % res. fuego en JcJ :
105 Martillo % res. agua en JcJ :
105 Martillo % res. aire en JcJ :
105 Martillo % Res. Neutral JcJ :
105 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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