¿ Cuál hacha para un Steamer Vitalidad de nivel 129 para "daños" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer de nivel 129 para vitalidad, daños y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y gc.
Inteligencia > 230Agilidad > 60Vitalidad > 250Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 101..150prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al fuego : 4..6curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 24..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 31..50% resistencia neutral : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 11..35Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 120Vitalidad > 150Efectos
Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20prospección : 6..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 21..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
13 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
13 Hacha Esquiva pérdidas PA :
13 Hacha al retiro de PM :
13 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
13 Hacha ArmasDaños (tierra) :
100 Hacha Daños (neutral) :
207 Hacha Roba PdV (tierra) :
13 Hacha Roba PdV (fuego) :
13 Hacha Roba PdV (agua) :
13 Hacha Roba PdV (aire) :
13 Hacha Roba PdV (neutral) :
13 Hacha Dañosdaños de tierra :
13 Hacha daños neutrales :
13 Hacha daños :
13 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
13 Hacha daños con trampas :
13 Hacha Potencia Trampas :
13 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Hacha resistencia al fuego :
13 Hacha resistencia al agua :
13 Hacha resistencia al aire :
13 Hacha resistencia neutral :
13 Hacha % resistencia a la tierra :
13 Hacha % resistencia al fuego :
13 Hacha % resistencia al agua :
13 Hacha % resistencia al aire :
13 Hacha % resistencia neutral :
13 Hacha Resistencia Críticos- :
13 Hacha resistencia al empuje :
13 Hacha res. tierra en JcJ :
13 Hacha res. fuego en JcJ :
13 Hacha res. agua en JcJ :
13 Hacha res. aire en JcJ :
13 Hacha res. neutral en JcJ :
13 Hacha % res. tierra en JcJ :
13 Hacha % res. fuego en JcJ :
13 Hacha % res. agua en JcJ :
13 Hacha % res. aire en JcJ :
13 Hacha % Res. Neutral JcJ :
13 Hacha EfectosVitalidad :
154 Hacha - Criterio 1 GC :
154 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
154 Hacha Esquiva pérdidas PA :
154 Hacha al retiro de PM :
154 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
154 Hacha ArmasDaños (tierra) :
215 Hacha Daños (neutral) :
272 Hacha Roba PdV (tierra) :
154 Hacha Roba PdV (fuego) :
154 Hacha Roba PdV (agua) :
154 Hacha Roba PdV (aire) :
154 Hacha Roba PdV (neutral) :
154 Hacha Dañosdaños de tierra :
154 Hacha daños de fuego :
154 Hacha daños neutrales :
154 Hacha daños por empuje :
154 Hacha Daños críticos :
154 Hacha daños con trampas :
154 Hacha Potencia Trampas :
154 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Hacha resistencia al fuego :
155 Hacha resistencia al agua :
155 Hacha resistencia al aire :
155 Hacha resistencia neutral :
155 Hacha % resistencia a la tierra :
154 Hacha % resistencia al fuego :
154 Hacha % resistencia al agua :
154 Hacha % resistencia al aire :
154 Hacha % resistencia neutral :
154 Hacha Resistencia Críticos- :
154 Hacha resistencia al empuje :
154 Hacha res. tierra en JcJ :
154 Hacha res. fuego en JcJ :
154 Hacha res. agua en JcJ :
154 Hacha res. aire en JcJ :
154 Hacha res. neutral en JcJ :
154 Hacha % res. tierra en JcJ :
154 Hacha % res. fuego en JcJ :
154 Hacha % res. agua en JcJ :
154 Hacha % res. aire en JcJ :
154 Hacha % Res. Neutral JcJ :
154 Hacha EfectosVitalidad :
155 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
155 Hacha Esquiva pérdidas PA :
155 Hacha al retiro de PM :
155 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
155 Hacha ArmasDaños (tierra) :
216 Hacha Daños (neutral) :
272 Hacha Roba PdV (tierra) :
155 Hacha Roba PdV (fuego) :
155 Hacha Roba PdV (agua) :
155 Hacha Roba PdV (aire) :
155 Hacha Roba PdV (neutral) :
155 Hacha Dañosdaños de tierra :
155 Hacha daños de fuego :
155 Hacha daños neutrales :
155 Hacha daños :
155 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
155 Hacha Daños críticos :
155 Hacha daños con trampas :
155 Hacha Potencia Trampas :
155 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Hacha resistencia al fuego :
155 Hacha resistencia al agua :
155 Hacha resistencia al aire :
155 Hacha resistencia neutral :
155 Hacha % resistencia a la tierra :
155 Hacha % resistencia al fuego :
155 Hacha % resistencia al agua :
155 Hacha % resistencia al aire :
155 Hacha % resistencia neutral :
155 Hacha Resistencia Críticos- :
155 Hacha resistencia al empuje :
155 Hacha res. tierra en JcJ :
155 Hacha res. fuego en JcJ :
155 Hacha res. agua en JcJ :
155 Hacha res. aire en JcJ :
155 Hacha res. neutral en JcJ :
155 Hacha % res. tierra en JcJ :
155 Hacha % res. fuego en JcJ :
155 Hacha % res. agua en JcJ :
155 Hacha % res. aire en JcJ :
155 Hacha % Res. Neutral JcJ :
155 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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