¿ Cuál anillo para un Steamer Vitalidad de nivel 126 para "al retiro de pm" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una Steamer de nivel 126 para vitalidad, al retiro de pm y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pm y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
daños de tierra : 3..4daños de aire : 3..4al retiro de PM : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Esquiva Pérdidas PA : -6..-4Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10al retiro de PM : 4..6curas : 7..10
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20daños de agua : 7..10resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 4..5
Efectos
daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6
Efectos
Inteligencia : 16..20Vitalidad : 16..20daños de fuego : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 4..5
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40daños de aire : 3..4Esquiva Pérdidas PM : 3..4
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 31..50daños de fuego : 3..4al retiro de PM : 2..3curas : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Anillo Esquiva pérdidas PA :
13 Anillo al retiro de PM :
9 Anillo - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
9 Anillo - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
9 Anillo Roba PdV (tierra) :
9 Anillo Roba PdV (fuego) :
9 Anillo Roba PdV (agua) :
9 Anillo Roba PdV (aire) :
9 Anillo Roba PdV (neutral) :
9 Anillo Dañosdaños de tierra :
13 Anillo daños de fuego :
15 Anillo daños neutrales :
11 Anillo daños por empuje :
10 Anillo Daños críticos :
10 Anillo daños con trampas :
12 Anillo Potencia Trampas :
11 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Anillo resistencia al fuego :
23 Anillo resistencia al agua :
24 Anillo resistencia al aire :
22 Anillo resistencia neutral :
16 Anillo % resistencia a la tierra :
20 Anillo % resistencia al fuego :
19 Anillo % resistencia al agua :
22 Anillo % resistencia al aire :
20 Anillo % resistencia neutral :
10 Anillo Resistencia Críticos- :
12 Anillo resistencia al empuje :
9 Anillo res. tierra en JcJ :
10 Anillo res. fuego en JcJ :
10 Anillo res. agua en JcJ :
10 Anillo res. aire en JcJ :
10 Anillo res. neutral en JcJ :
10 Anillo % res. tierra en JcJ :
10 Anillo % res. fuego en JcJ :
10 Anillo % res. agua en JcJ :
10 Anillo % res. aire en JcJ :
10 Anillo % Res. Neutral JcJ :
10 Anillo EfectosVitalidad :
95 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
98 Anillo Esquiva pérdidas PA :
98 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
95 Anillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
95 Anillo Daños (neutral) :
95 Anillo Roba PdV (tierra) :
95 Anillo Roba PdV (fuego) :
95 Anillo Roba PdV (agua) :
95 Anillo Roba PdV (aire) :
95 Anillo Roba PdV (neutral) :
95 Anillo Dañosdaños de tierra :
98 Anillo daños de fuego :
99 Anillo daños de agua :
100 Anillo daños neutrales :
96 Anillo daños por empuje :
96 Anillo Daños críticos :
95 Anillo daños con trampas :
96 Anillo Potencia Trampas :
95 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
98 Anillo resistencia al fuego :
100 Anillo resistencia al agua :
100 Anillo resistencia al aire :
99 Anillo resistencia neutral :
98 Anillo % resistencia a la tierra :
98 Anillo % resistencia al fuego :
98 Anillo % resistencia al agua :
98 Anillo % resistencia al aire :
97 Anillo % resistencia neutral :
95 Anillo Resistencia Críticos- :
98 Anillo resistencia al empuje :
95 Anillo res. tierra en JcJ :
95 Anillo res. fuego en JcJ :
95 Anillo res. agua en JcJ :
95 Anillo res. aire en JcJ :
95 Anillo res. neutral en JcJ :
95 Anillo % res. tierra en JcJ :
95 Anillo % res. fuego en JcJ :
95 Anillo % res. agua en JcJ :
95 Anillo % res. aire en JcJ :
95 Anillo % Res. Neutral JcJ :
95 Anillo EfectosVitalidad :
96 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
99 Anillo Esquiva pérdidas PA :
99 Anillo al retiro de PM :
96 Anillo - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
96 Anillo Daños (neutral) :
96 Anillo Roba PdV (tierra) :
96 Anillo Roba PdV (fuego) :
96 Anillo Roba PdV (agua) :
96 Anillo Roba PdV (aire) :
96 Anillo Roba PdV (neutral) :
96 Anillo Dañosdaños de tierra :
99 Anillo daños de fuego :
100 Anillo daños de agua :
100 Anillo daños neutrales :
97 Anillo daños por empuje :
97 Anillo Daños críticos :
96 Anillo daños con trampas :
97 Anillo Potencia Trampas :
96 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Anillo resistencia al fuego :
101 Anillo resistencia al agua :
101 Anillo resistencia al aire :
100 Anillo resistencia neutral :
99 Anillo % resistencia a la tierra :
99 Anillo % resistencia al fuego :
99 Anillo % resistencia al agua :
99 Anillo % resistencia al aire :
98 Anillo % resistencia neutral :
96 Anillo Resistencia Críticos- :
99 Anillo resistencia al empuje :
96 Anillo res. tierra en JcJ :
96 Anillo res. fuego en JcJ :
96 Anillo res. agua en JcJ :
96 Anillo res. aire en JcJ :
96 Anillo res. neutral en JcJ :
96 Anillo % res. tierra en JcJ :
96 Anillo % res. fuego en JcJ :
96 Anillo % res. agua en JcJ :
96 Anillo % res. aire en JcJ :
96 Anillo % Res. Neutral JcJ :
96 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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