¿ Cuál cinturón para un Steamer vitalidad de nivel 124 para "% resistencia al agua" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Steamer de nivel 124 para Vitalidad, % resistencia al agua y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, % resistencia al agua y Daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 125
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6% resistencia al aire : 4..6Esquiva pérdidas PA : 3..5
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 61..80Sabiduría : 16..20Iniciativa : 201..300daños de tierra : 5..7daños de aire : 5..7daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8huida : 3..4
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20Iniciativa : 101..200daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5daños de aire : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia neutral : 3..5resistencia a la tierra : 3..5resistencia al fuego : 3..5resistencia al aire : 3..5placaje : 3..4GC : 2..3
Título : Rey Vegolosote.
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 131..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 51..80daños : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60prospección : 11..15% resistencia al agua : 4..5curas : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
52 Cinturón invocaciones :
36 Cinturón al retiro de PA :
25 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
24 Cinturón al retiro de PM :
25 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
23 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
22 Cinturón Daños (fuego) :
22 Cinturón Daños (agua) :
22 Cinturón Daños (aire) :
22 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
22 Cinturón Roba PdV (tierra) :
22 Cinturón Roba PdV (fuego) :
22 Cinturón Roba PdV (agua) :
22 Cinturón Roba PdV (aire) :
22 Cinturón Roba PdV (neutral) :
22 Cinturón Dañosdaños de tierra :
29 Cinturón daños de fuego :
29 Cinturón daños de agua :
28 Cinturón daños de aire :
29 Cinturón daños neutrales :
28 Cinturón Reenvía daños :
23 Cinturón daños por empuje :
28 Cinturón Daños críticos :
24 Cinturón daños con trampas :
25 Cinturón Potencia Trampas :
26 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Cinturón resistencia al fuego :
38 Cinturón resistencia al agua :
34 Cinturón resistencia al aire :
37 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
36 Cinturón % resistencia al fuego :
34 Cinturón % resistencia al agua :
22 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
36 Cinturón % resistencia neutral :
28 Cinturón Resistencia Críticos- :
24 Cinturón resistencia al empuje :
26 Cinturón res. tierra en JcJ :
22 Cinturón res. fuego en JcJ :
22 Cinturón res. agua en JcJ :
22 Cinturón res. aire en JcJ :
22 Cinturón res. neutral en JcJ :
22 Cinturón % res. tierra en JcJ :
22 Cinturón % res. fuego en JcJ :
22 Cinturón % res. agua en JcJ :
22 Cinturón % res. aire en JcJ :
22 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
22 Cinturón EfectosInteligencia :
130 Cinturón Vitalidad :
114 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
119 Cinturón prospección :
127 Cinturón al retiro de PA :
114 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
115 Cinturón al retiro de PM :
115 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
115 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
114 Cinturón Daños (fuego) :
114 Cinturón Daños (agua) :
114 Cinturón Daños (aire) :
114 Cinturón - Criterio 3 Daños (neutral) :
114 Cinturón Roba PdV (tierra) :
114 Cinturón Roba PdV (fuego) :
114 Cinturón Roba PdV (agua) :
114 Cinturón Roba PdV (aire) :
114 Cinturón Roba PdV (neutral) :
114 Cinturón Dañosdaños de tierra :
115 Cinturón daños de fuego :
115 Cinturón daños de agua :
114 Cinturón daños de aire :
116 Cinturón daños neutrales :
115 Cinturón Reenvía daños :
115 Cinturón daños por empuje :
116 Cinturón Daños críticos :
116 Cinturón daños con trampas :
116 Cinturón Potencia Trampas :
115 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
117 Cinturón resistencia al fuego :
118 Cinturón resistencia al agua :
118 Cinturón resistencia al aire :
118 Cinturón resistencia neutral :
118 Cinturón % resistencia a la tierra :
118 Cinturón % resistencia al fuego :
122 Cinturón % resistencia al aire :
124 Cinturón % resistencia neutral :
118 Cinturón Resistencia Críticos- :
114 Cinturón resistencia al empuje :
116 Cinturón res. tierra en JcJ :
114 Cinturón res. fuego en JcJ :
114 Cinturón res. agua en JcJ :
114 Cinturón res. aire en JcJ :
114 Cinturón res. neutral en JcJ :
114 Cinturón % res. tierra en JcJ :
114 Cinturón % res. fuego en JcJ :
114 Cinturón % res. agua en JcJ :
114 Cinturón % res. aire en JcJ :
114 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
114 Cinturón EfectosInteligencia :
138 Cinturón Vitalidad :
122 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
126 Cinturón prospección :
131 Cinturón al retiro de PA :
122 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
123 Cinturón al retiro de PM :
123 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
123 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
122 Cinturón Daños (fuego) :
122 Cinturón Daños (agua) :
122 Cinturón Daños (neutral) :
122 Cinturón Roba PdV (tierra) :
122 Cinturón Roba PdV (fuego) :
122 Cinturón Roba PdV (agua) :
122 Cinturón Roba PdV (aire) :
122 Cinturón Roba PdV (neutral) :
122 Cinturón Dañosdaños de tierra :
123 Cinturón daños de fuego :
123 Cinturón daños de agua :
122 Cinturón daños de aire :
124 Cinturón daños neutrales :
123 Cinturón Reenvía daños :
123 Cinturón daños por empuje :
124 Cinturón Daños críticos :
124 Cinturón daños con trampas :
124 Cinturón Potencia Trampas :
123 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Cinturón resistencia al fuego :
125 Cinturón resistencia al agua :
125 Cinturón resistencia al aire :
125 Cinturón resistencia neutral :
126 Cinturón % resistencia a la tierra :
125 Cinturón % resistencia al fuego :
128 Cinturón % resistencia al agua :
122 Cinturón - Criterio 2 % resistencia al aire :
130 Cinturón % resistencia neutral :
125 Cinturón Resistencia Críticos- :
122 Cinturón resistencia al empuje :
124 Cinturón res. tierra en JcJ :
122 Cinturón res. fuego en JcJ :
122 Cinturón res. agua en JcJ :
122 Cinturón res. aire en JcJ :
122 Cinturón res. neutral en JcJ :
122 Cinturón % res. tierra en JcJ :
122 Cinturón % res. fuego en JcJ :
122 Cinturón % res. agua en JcJ :
122 Cinturón % res. aire en JcJ :
122 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
122 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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