¿ Cuál arco para un Steamer Vitalidad de nivel 118 para "pm" y "sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Steamer de nivel 118 para Vitalidad, PM y Sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PM y Sabiduría.
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -30..-24Agilidad > 114Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 28..80
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Agilidad > 123Efectos
Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -20..-16Fuerza > 30Agilidad > 104Efectos
Sabiduría : 24..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad > 112Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 42Agilidad > 104Efectos
Fuerza : 4..10Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -35..-27Agilidad > 90Efectos
Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Agilidad > 93Efectos
Agilidad : 8..20Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Agilidad > 94Efectos
Inteligencia : 6..15Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -40..-31Agilidad > 94Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
105 Arco - Criterio 3 PM :
105 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
105 Arco Esquiva pérdidas PA :
105 Arco al retiro de PM :
105 Arco Esquiva Pérdidas PM :
105 Arco ArmasDaños (neutral) :
224 Arco Roba PdV (tierra) :
105 Arco Roba PdV (fuego) :
105 Arco Roba PdV (agua) :
105 Arco Roba PdV (aire) :
106 Arco Roba PdV (neutral) :
106 Arco Dañosdaños de tierra :
105 Arco daños neutrales :
105 Arco daños por empuje :
105 Arco daños con trampas :
105 Arco Potencia Trampas :
105 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Arco resistencia al fuego :
110 Arco resistencia al agua :
109 Arco resistencia al aire :
109 Arco resistencia neutral :
110 Arco % resistencia a la tierra :
105 Arco % resistencia al fuego :
107 Arco % resistencia al agua :
105 Arco % resistencia al aire :
105 Arco % resistencia neutral :
106 Arco Resistencia Críticos- :
105 Arco resistencia al empuje :
105 Arco res. tierra en JcJ :
105 Arco res. fuego en JcJ :
105 Arco res. agua en JcJ :
105 Arco res. aire en JcJ :
105 Arco res. neutral en JcJ :
105 Arco % res. tierra en JcJ :
105 Arco % res. fuego en JcJ :
105 Arco % res. agua en JcJ :
105 Arco % res. aire en JcJ :
105 Arco % Res. Neutral JcJ :
105 Arco EfectosVitalidad :
206 Arco - Criterio 1 Sabiduría :
206 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
206 Arco Esquiva pérdidas PA :
206 Arco al retiro de PM :
206 Arco Esquiva Pérdidas PM :
206 Arco ArmasDaños (neutral) :
281 Arco Roba PdV (tierra) :
206 Arco Roba PdV (fuego) :
206 Arco Roba PdV (agua) :
206 Arco Roba PdV (aire) :
207 Arco Roba PdV (neutral) :
206 Arco Dañosdaños de tierra :
206 Arco daños neutrales :
206 Arco daños por empuje :
206 Arco daños con trampas :
206 Arco Potencia Trampas :
206 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
210 Arco resistencia al fuego :
210 Arco resistencia al agua :
210 Arco resistencia al aire :
210 Arco resistencia neutral :
210 Arco % resistencia a la tierra :
206 Arco % resistencia al fuego :
207 Arco % resistencia al agua :
206 Arco % resistencia al aire :
206 Arco % resistencia neutral :
207 Arco Resistencia Críticos- :
206 Arco resistencia al empuje :
206 Arco res. tierra en JcJ :
206 Arco res. fuego en JcJ :
206 Arco res. agua en JcJ :
206 Arco res. aire en JcJ :
206 Arco res. neutral en JcJ :
206 Arco % res. tierra en JcJ :
206 Arco % res. fuego en JcJ :
206 Arco % res. agua en JcJ :
206 Arco % res. aire en JcJ :
206 Arco % Res. Neutral JcJ :
206 Arco EfectosVitalidad :
126 Arco - Criterio 1 PM :
126 Arco - Criterio 2 al retiro de PA :
126 Arco Esquiva pérdidas PA :
126 Arco al retiro de PM :
126 Arco Esquiva Pérdidas PM :
126 Arco ArmasDaños (neutral) :
226 Arco Roba PdV (tierra) :
126 Arco Roba PdV (fuego) :
126 Arco Roba PdV (agua) :
126 Arco Roba PdV (aire) :
127 Arco Roba PdV (neutral) :
126 Arco Dañosdaños de tierra :
126 Arco daños neutrales :
126 Arco daños por empuje :
126 Arco daños con trampas :
126 Arco Potencia Trampas :
126 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Arco resistencia al fuego :
130 Arco resistencia al agua :
130 Arco resistencia al aire :
130 Arco resistencia neutral :
131 Arco % resistencia a la tierra :
126 Arco % resistencia al fuego :
127 Arco % resistencia al agua :
126 Arco % resistencia al aire :
126 Arco % resistencia neutral :
127 Arco Resistencia Críticos- :
126 Arco resistencia al empuje :
126 Arco res. tierra en JcJ :
126 Arco res. fuego en JcJ :
126 Arco res. agua en JcJ :
126 Arco res. aire en JcJ :
126 Arco res. neutral en JcJ :
126 Arco % res. tierra en JcJ :
126 Arco % res. fuego en JcJ :
126 Arco % res. agua en JcJ :
126 Arco % res. aire en JcJ :
126 Arco % Res. Neutral JcJ :
126 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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