¿ Cuáles botas para un Steamer vitalidad de nivel 108 para "daños de fuego" y "daños de aire" ?
Estoy buscando las mejores botas para una steamer de nivel 108 para vitalidad, daños de fuego y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de fuego y daños de aire.
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de aire : 4..6daños neutrales : 4..6resistencia al agua : 6..8resistencia neutral : 6..8resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
PM : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 11..15prospección : 7..10daños de agua : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia al aire : 6..8resistencia neutral : 6..8GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 36..45Iniciativa : 81..100daños de fuego : 6..8% resistencia a la tierra : 3..5huida : 6..8
Efectos
PM : 1Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..60daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 3..4GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 31..40Iniciativa : 31..50daños de aire : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Resistencia Empuje : -10..-7Efectos
PM : 1Vitalidad : 16..25daños de aire : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 2..3GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 21..25Suerte : 21..25Vitalidad : 26..35Sabiduría : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40daños de fuego : 4..6GC : 3..4
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..25Vitalidad : 31..40Iniciativa : 51..100daños de aire : 3..4resistencia a la tierra : 4..6huida : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
18 Botas Esquiva pérdidas PA :
17 Botas al retiro de PM :
16 Botas Esquiva Pérdidas PM :
18 Botas ArmasDaños (neutral) :
16 Botas Roba PdV (tierra) :
16 Botas Roba PdV (fuego) :
16 Botas Roba PdV (agua) :
16 Botas Roba PdV (aire) :
16 Botas Roba PdV (neutral) :
16 Botas Dañosdaños de tierra :
21 Botas daños de fuego :
16 Botas - Criterio 2 daños de aire :
16 Botas - Criterio 3 daños neutrales :
21 Botas daños por empuje :
18 Botas daños con trampas :
17 Botas Potencia Trampas :
17 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Botas resistencia al fuego :
24 Botas resistencia al agua :
24 Botas resistencia al aire :
24 Botas resistencia neutral :
22 Botas % resistencia a la tierra :
23 Botas % resistencia al fuego :
23 Botas % resistencia al agua :
26 Botas % resistencia al aire :
27 Botas % resistencia neutral :
17 Botas Resistencia Críticos- :
16 Botas resistencia al empuje :
18 Botas res. tierra en JcJ :
16 Botas res. fuego en JcJ :
16 Botas res. agua en JcJ :
16 Botas res. aire en JcJ :
16 Botas res. neutral en JcJ :
16 Botas % res. tierra en JcJ :
16 Botas % res. fuego en JcJ :
16 Botas % res. agua en JcJ :
16 Botas % res. aire en JcJ :
16 Botas % Res. Neutral JcJ :
16 Botas EfectosVitalidad :
104 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
105 Botas Esquiva pérdidas PA :
105 Botas al retiro de PM :
104 Botas Esquiva Pérdidas PM :
107 Botas ArmasDaños (tierra) :
104 Botas Daños (neutral) :
104 Botas Roba PdV (tierra) :
104 Botas Roba PdV (fuego) :
104 Botas Roba PdV (agua) :
104 Botas Roba PdV (aire) :
104 Botas Roba PdV (neutral) :
104 Botas Dañosdaños de tierra :
106 Botas daños de aire :
104 Botas - Criterio 3 daños neutrales :
107 Botas daños por empuje :
105 Botas Daños críticos :
105 Botas daños con trampas :
104 Botas Potencia Trampas :
104 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Botas resistencia al fuego :
107 Botas resistencia al agua :
107 Botas resistencia al aire :
106 Botas resistencia neutral :
106 Botas % resistencia a la tierra :
106 Botas % resistencia al fuego :
106 Botas % resistencia al agua :
108 Botas % resistencia al aire :
107 Botas % resistencia neutral :
105 Botas Resistencia Críticos- :
105 Botas resistencia al empuje :
106 Botas res. tierra en JcJ :
104 Botas res. fuego en JcJ :
104 Botas res. agua en JcJ :
104 Botas res. aire en JcJ :
104 Botas res. neutral en JcJ :
104 Botas % res. tierra en JcJ :
104 Botas % res. fuego en JcJ :
104 Botas % res. agua en JcJ :
104 Botas % res. aire en JcJ :
104 Botas % Res. Neutral JcJ :
104 Botas EfectosVitalidad :
108 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Botas Esquiva pérdidas PA :
108 Botas al retiro de PM :
108 Botas Esquiva Pérdidas PM :
110 Botas ArmasDaños (tierra) :
108 Botas Daños (neutral) :
108 Botas Roba PdV (tierra) :
108 Botas Roba PdV (fuego) :
108 Botas Roba PdV (agua) :
108 Botas Roba PdV (aire) :
108 Botas Roba PdV (neutral) :
108 Botas Dañosdaños de tierra :
110 Botas daños de fuego :
108 Botas - Criterio 2 daños neutrales :
111 Botas daños por empuje :
109 Botas Daños críticos :
109 Botas daños con trampas :
108 Botas Potencia Trampas :
108 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Botas resistencia al fuego :
111 Botas resistencia al agua :
111 Botas resistencia al aire :
110 Botas resistencia neutral :
110 Botas % resistencia a la tierra :
109 Botas % resistencia al fuego :
110 Botas % resistencia al agua :
112 Botas % resistencia al aire :
111 Botas % resistencia neutral :
109 Botas Resistencia Críticos- :
108 Botas resistencia al empuje :
110 Botas res. tierra en JcJ :
108 Botas res. fuego en JcJ :
108 Botas res. agua en JcJ :
108 Botas res. aire en JcJ :
108 Botas res. neutral en JcJ :
108 Botas % res. tierra en JcJ :
108 Botas % res. fuego en JcJ :
108 Botas % res. agua en JcJ :
108 Botas % res. aire en JcJ :
108 Botas % Res. Neutral JcJ :
108 Botas Clase
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