¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 105 para "sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer de nivel 105 para vitalidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y sabiduría.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 106
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 99Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 18..39
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 14..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 20..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 22..41
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 2..21
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
111 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
111 Espada Esquiva pérdidas PA :
111 Espada al retiro de PM :
111 Espada Esquiva Pérdidas PM :
111 Espada ArmasDaños (tierra) :
184 Espada Daños (fuego) :
154 Espada Daños (neutral) :
251 Espada Roba PdV (tierra) :
112 Espada Roba PdV (fuego) :
112 Espada Roba PdV (agua) :
111 Espada Roba PdV (aire) :
111 Espada Roba PdV (neutral) :
115 Espada Dañosdaños de tierra :
113 Espada daños de fuego :
112 Espada daños de agua :
113 Espada daños de aire :
112 Espada daños neutrales :
111 Espada Reenvía daños :
111 Espada daños por empuje :
112 Espada Daños críticos :
111 Espada daños con trampas :
111 Espada Potencia Trampas :
111 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Espada resistencia al fuego :
111 Espada resistencia al agua :
111 Espada resistencia al aire :
111 Espada resistencia neutral :
111 Espada % resistencia a la tierra :
111 Espada % resistencia al fuego :
111 Espada % resistencia al agua :
112 Espada % resistencia al aire :
111 Espada % resistencia neutral :
111 Espada Resistencia Críticos- :
111 Espada resistencia al empuje :
112 Espada res. tierra en JcJ :
111 Espada res. fuego en JcJ :
111 Espada res. agua en JcJ :
111 Espada res. aire en JcJ :
111 Espada res. neutral en JcJ :
111 Espada % res. tierra en JcJ :
111 Espada % res. fuego en JcJ :
111 Espada % res. agua en JcJ :
111 Espada % res. aire en JcJ :
111 Espada % Res. Neutral JcJ :
111 Espada Criterio 2
EfectosVitalidad :
212 Espada - Criterio 1 Sabiduría :
212 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
212 Espada Esquiva pérdidas PA :
212 Espada al retiro de PM :
212 Espada Esquiva Pérdidas PM :
212 Espada ArmasDaños (tierra) :
259 Espada Daños (fuego) :
241 Espada Daños (neutral) :
312 Espada Roba PdV (tierra) :
212 Espada Roba PdV (fuego) :
212 Espada Roba PdV (agua) :
212 Espada Roba PdV (aire) :
212 Espada Roba PdV (neutral) :
214 Espada Dañosdaños de tierra :
214 Espada daños de fuego :
213 Espada daños de agua :
214 Espada daños de aire :
213 Espada daños neutrales :
212 Espada Reenvía daños :
212 Espada daños por empuje :
213 Espada Daños críticos :
212 Espada daños con trampas :
212 Espada Potencia Trampas :
212 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
212 Espada resistencia al fuego :
212 Espada resistencia al agua :
212 Espada resistencia al aire :
212 Espada resistencia neutral :
212 Espada % resistencia a la tierra :
212 Espada % resistencia al fuego :
212 Espada % resistencia al agua :
212 Espada % resistencia al aire :
212 Espada % resistencia neutral :
212 Espada Resistencia Críticos- :
212 Espada resistencia al empuje :
213 Espada res. tierra en JcJ :
212 Espada res. fuego en JcJ :
212 Espada res. agua en JcJ :
212 Espada res. aire en JcJ :
212 Espada res. neutral en JcJ :
212 Espada % res. tierra en JcJ :
212 Espada % res. fuego en JcJ :
212 Espada % res. agua en JcJ :
212 Espada % res. aire en JcJ :
212 Espada % Res. Neutral JcJ :
212 Espada EfectosVitalidad :
148 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
148 Espada Esquiva pérdidas PA :
148 Espada al retiro de PM :
148 Espada Esquiva Pérdidas PM :
148 Espada ArmasDaños (tierra) :
215 Espada Daños (fuego) :
179 Espada Daños (neutral) :
279 Espada Roba PdV (tierra) :
148 Espada Roba PdV (fuego) :
148 Espada Roba PdV (agua) :
148 Espada Roba PdV (aire) :
148 Espada Roba PdV (neutral) :
150 Espada Dañosdaños de tierra :
150 Espada daños de fuego :
149 Espada daños de agua :
150 Espada daños de aire :
149 Espada daños neutrales :
148 Espada Reenvía daños :
148 Espada daños por empuje :
149 Espada Daños críticos :
148 Espada daños con trampas :
148 Espada Potencia Trampas :
148 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
148 Espada resistencia al fuego :
148 Espada resistencia al agua :
148 Espada resistencia al aire :
148 Espada resistencia neutral :
148 Espada % resistencia a la tierra :
148 Espada % resistencia al fuego :
148 Espada % resistencia al agua :
148 Espada % resistencia al aire :
148 Espada % resistencia neutral :
148 Espada Resistencia Críticos- :
148 Espada resistencia al empuje :
150 Espada res. tierra en JcJ :
148 Espada res. fuego en JcJ :
148 Espada res. agua en JcJ :
148 Espada res. aire en JcJ :
148 Espada res. neutral en JcJ :
148 Espada % res. tierra en JcJ :
148 Espada % res. fuego en JcJ :
148 Espada % res. agua en JcJ :
148 Espada % res. aire en JcJ :
148 Espada % Res. Neutral JcJ :
148 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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