¿ Cuáles botas para un Steamer vitalidad de nivel 103 para "resistencia al empuje" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando las mejores botas para un steamer de nivel 103 para vitalidad, resistencia al empuje y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia al empuje y inteligencia.
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 6..8
Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..20daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6placaje : 5..7GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 36..50Sabiduría : 16..25prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..35Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30% resistencia al fuego : 3..5resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 16..25Inteligencia : 21..30Vitalidad : 46..60daños : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20daños : 4..5GC : 4..5
Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
PM : 1Vitalidad : 51..150resistencia a la tierra : 1..10resistencia al aire : 1..10curas : 5..7
Efectos
PM : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 36..50daños : 1..2% resistencia al aire : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4GC : 1..2
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 16..20Vitalidad : 41..50Sabiduría : 21..30GC : 2..3
Efectos
PM : 1Al : 1Inteligencia : 26..45Agilidad : 16..30Sabiduría : 21..30prospección : 6..10daños : 4..5% resistencia al agua : 4..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
48 Botas - Criterio 3 al retiro de PA :
50 Botas Esquiva pérdidas PA :
50 Botas al retiro de PM :
48 Botas Esquiva Pérdidas PM :
52 Botas ArmasDaños (neutral) :
48 Botas Roba PdV (tierra) :
48 Botas Roba PdV (fuego) :
48 Botas Roba PdV (agua) :
48 Botas Roba PdV (aire) :
48 Botas Roba PdV (neutral) :
48 Botas Dañosdaños de tierra :
54 Botas daños neutrales :
52 Botas daños por empuje :
49 Botas daños con trampas :
49 Botas Potencia Trampas :
49 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Botas resistencia al fuego :
54 Botas resistencia al agua :
54 Botas resistencia al aire :
55 Botas resistencia neutral :
54 Botas % resistencia a la tierra :
53 Botas % resistencia al fuego :
51 Botas % resistencia al agua :
56 Botas % resistencia al aire :
57 Botas % resistencia neutral :
49 Botas Resistencia Críticos- :
51 Botas resistencia al empuje :
48 Botas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
48 Botas res. fuego en JcJ :
48 Botas res. agua en JcJ :
48 Botas res. aire en JcJ :
48 Botas res. neutral en JcJ :
48 Botas % res. tierra en JcJ :
48 Botas % res. fuego en JcJ :
48 Botas % res. agua en JcJ :
48 Botas % res. aire en JcJ :
48 Botas % Res. Neutral JcJ :
48 Botas EfectosInteligencia :
127 Botas - Criterio 3 Vitalidad :
127 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
128 Botas Esquiva pérdidas PA :
128 Botas al retiro de PM :
127 Botas Esquiva Pérdidas PM :
129 Botas ArmasDaños (tierra) :
127 Botas Daños (neutral) :
127 Botas Roba PdV (tierra) :
127 Botas Roba PdV (fuego) :
127 Botas Roba PdV (agua) :
127 Botas Roba PdV (aire) :
127 Botas Roba PdV (neutral) :
127 Botas Dañosdaños de tierra :
129 Botas daños de fuego :
129 Botas daños neutrales :
130 Botas daños por empuje :
128 Botas Daños críticos :
128 Botas daños con trampas :
127 Botas Potencia Trampas :
127 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Botas resistencia al fuego :
129 Botas resistencia al agua :
129 Botas resistencia al aire :
129 Botas resistencia neutral :
129 Botas % resistencia a la tierra :
127 Botas % resistencia al fuego :
127 Botas % resistencia al agua :
130 Botas % resistencia al aire :
129 Botas % resistencia neutral :
128 Botas Resistencia Críticos- :
128 Botas res. tierra en JcJ :
127 Botas res. fuego en JcJ :
127 Botas res. agua en JcJ :
127 Botas res. aire en JcJ :
127 Botas res. neutral en JcJ :
127 Botas % res. tierra en JcJ :
127 Botas % res. fuego en JcJ :
127 Botas % res. agua en JcJ :
127 Botas % res. aire en JcJ :
127 Botas % Res. Neutral JcJ :
127 Botas EfectosVitalidad :
103 Botas - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Botas Esquiva pérdidas PA :
104 Botas al retiro de PM :
103 Botas Esquiva Pérdidas PM :
105 Botas ArmasDaños (tierra) :
103 Botas Daños (neutral) :
103 Botas Roba PdV (tierra) :
103 Botas Roba PdV (fuego) :
103 Botas Roba PdV (agua) :
103 Botas Roba PdV (aire) :
103 Botas Roba PdV (neutral) :
103 Botas Dañosdaños de tierra :
105 Botas daños de fuego :
108 Botas daños neutrales :
104 Botas daños por empuje :
103 Botas Daños críticos :
104 Botas daños con trampas :
103 Botas Potencia Trampas :
103 Botas Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Botas resistencia al fuego :
106 Botas resistencia al agua :
106 Botas resistencia al aire :
105 Botas resistencia neutral :
105 Botas % resistencia a la tierra :
105 Botas % resistencia al fuego :
105 Botas % resistencia al agua :
107 Botas % resistencia al aire :
106 Botas % resistencia neutral :
104 Botas Resistencia Críticos- :
104 Botas resistencia al empuje :
103 Botas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
103 Botas res. fuego en JcJ :
103 Botas res. agua en JcJ :
103 Botas res. aire en JcJ :
103 Botas res. neutral en JcJ :
103 Botas % res. tierra en JcJ :
103 Botas % res. fuego en JcJ :
103 Botas % res. agua en JcJ :
103 Botas % res. aire en JcJ :
103 Botas % Res. Neutral JcJ :
103 Botas Clase
mot absent : osamoda :
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