¿ Cuál pala para un Steamer vitalidad de nivel 103 para "Daños (agua)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando la mejora pala para una steamer de nivel 103 para vitalidad, daños (agua) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (agua) y daños de aire.
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 95Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Suerte > 104Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 16..45Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 98Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Suerte > 90Efectos
Vitalidad : 14..25Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
127 Pala Esquiva pérdidas PA :
128 Pala al retiro de PM :
128 Pala Esquiva Pérdidas PM :
127 Pala ArmasDaños (agua) :
127 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
223 Pala Roba PdV (tierra) :
127 Pala Roba PdV (fuego) :
127 Pala Roba PdV (agua) :
130 Pala Roba PdV (aire) :
127 Pala Roba PdV (neutral) :
127 Pala Dañosdaños de tierra :
127 Pala daños de aire :
127 Pala - Criterio 3 daños neutrales :
127 Pala daños por empuje :
127 Pala daños con trampas :
127 Pala Potencia Trampas :
127 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Pala resistencia al fuego :
127 Pala resistencia al agua :
127 Pala resistencia al aire :
127 Pala resistencia neutral :
128 Pala % resistencia a la tierra :
127 Pala % resistencia al fuego :
127 Pala % resistencia al agua :
127 Pala % resistencia al aire :
127 Pala % resistencia neutral :
127 Pala Resistencia Críticos- :
127 Pala resistencia al empuje :
127 Pala res. tierra en JcJ :
127 Pala res. fuego en JcJ :
127 Pala res. agua en JcJ :
127 Pala res. aire en JcJ :
127 Pala res. neutral en JcJ :
127 Pala % res. tierra en JcJ :
127 Pala % res. fuego en JcJ :
127 Pala % res. agua en JcJ :
127 Pala % res. aire en JcJ :
127 Pala % Res. Neutral JcJ :
127 Pala EfectosVitalidad :
88 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
89 Pala Esquiva Pérdidas PM :
88 Pala ArmasDaños (neutral) :
158 Pala Roba PdV (tierra) :
88 Pala Roba PdV (fuego) :
88 Pala Roba PdV (neutral) :
88 Pala Dañosdaños de aire :
88 Pala - Criterio 3 daños por empuje :
88 Pala daños con trampas :
88 Pala Potencia Trampas :
88 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Pala resistencia al fuego :
88 Pala resistencia al agua :
88 Pala resistencia al aire :
88 Pala resistencia neutral :
89 Pala % resistencia a la tierra :
88 Pala % resistencia al fuego :
88 Pala % resistencia al agua :
88 Pala % resistencia al aire :
88 Pala % resistencia neutral :
88 Pala Resistencia Críticos- :
88 Pala resistencia al empuje :
88 Pala res. tierra en JcJ :
88 Pala res. fuego en JcJ :
88 Pala res. agua en JcJ :
88 Pala res. aire en JcJ :
88 Pala res. neutral en JcJ :
88 Pala % res. tierra en JcJ :
88 Pala % res. fuego en JcJ :
88 Pala % res. agua en JcJ :
88 Pala % res. aire en JcJ :
88 Pala % Res. Neutral JcJ :
88 Pala EfectosVitalidad :
178 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Pala Esquiva pérdidas PA :
179 Pala al retiro de PM :
179 Pala Esquiva Pérdidas PM :
178 Pala ArmasDaños (agua) :
178 Pala - Criterio 2 Daños (neutral) :
247 Pala Roba PdV (tierra) :
178 Pala Roba PdV (fuego) :
178 Pala Roba PdV (agua) :
179 Pala Roba PdV (aire) :
178 Pala Roba PdV (neutral) :
178 Pala Dañosdaños de tierra :
178 Pala daños neutrales :
178 Pala daños por empuje :
178 Pala daños con trampas :
178 Pala Potencia Trampas :
178 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Pala resistencia al fuego :
178 Pala resistencia al agua :
178 Pala resistencia al aire :
178 Pala resistencia neutral :
179 Pala % resistencia a la tierra :
178 Pala % resistencia al fuego :
178 Pala % resistencia al agua :
178 Pala % resistencia al aire :
178 Pala % resistencia neutral :
178 Pala Resistencia Críticos- :
178 Pala resistencia al empuje :
178 Pala res. tierra en JcJ :
178 Pala res. fuego en JcJ :
178 Pala res. agua en JcJ :
178 Pala res. aire en JcJ :
178 Pala res. neutral en JcJ :
178 Pala % res. tierra en JcJ :
178 Pala % res. fuego en JcJ :
178 Pala % res. agua en JcJ :
178 Pala % res. aire en JcJ :
178 Pala % Res. Neutral JcJ :
178 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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