¿ Cuál pala para un Steamer vitalidad de nivel 102 para "al :" ?
Estoy buscando la mejora pala para un steamer de nivel 102 para vitalidad y al :.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y al :.
Fuerza : -30..-24Fuerza > 48Suerte > 120Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 95
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Fuerza : 15Vitalidad : 90
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Agilidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 88Efectos
Suerte : 45Vitalidad : 80
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte > 88Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 70
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 46Armas
Daños (agua) : 11..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Sabiduría : -25..-20Suerte > 100Efectos
Fuerza : 11..20Vitalidad : 34..65
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Suerte > 88Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 45Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Vitalidad : 60
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Fuerza > 16Suerte > 83Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 25Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad : -5Fuerza > 28Suerte > 90Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 42Armas
Daños (neutral) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
367 Pala Esquiva pérdidas PA :
367 Pala al retiro de PM :
367 Pala Esquiva Pérdidas PM :
367 Pala ArmasDaños (neutral) :
367 Pala Roba PdV (tierra) :
367 Pala Roba PdV (fuego) :
367 Pala Roba PdV (agua) :
367 Pala Roba PdV (aire) :
367 Pala Roba PdV (neutral) :
367 Pala AL : :
367 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
367 Pala daños neutrales :
367 Pala daños por empuje :
367 Pala daños con trampas :
367 Pala Potencia Trampas :
367 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
367 Pala resistencia al fuego :
367 Pala resistencia al agua :
367 Pala resistencia al aire :
367 Pala resistencia neutral :
367 Pala % resistencia a la tierra :
367 Pala % resistencia al fuego :
367 Pala % resistencia al agua :
367 Pala % resistencia al aire :
367 Pala % resistencia neutral :
367 Pala Resistencia Críticos- :
367 Pala resistencia al empuje :
367 Pala res. tierra en JcJ :
367 Pala res. fuego en JcJ :
367 Pala res. agua en JcJ :
367 Pala res. aire en JcJ :
367 Pala res. neutral en JcJ :
367 Pala % res. tierra en JcJ :
367 Pala % res. fuego en JcJ :
367 Pala % res. agua en JcJ :
367 Pala % res. aire en JcJ :
367 Pala % Res. Neutral JcJ :
367 Pala EfectosVitalidad :
87 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
88 Pala Esquiva Pérdidas PM :
87 Pala ArmasDaños (neutral) :
157 Pala Roba PdV (tierra) :
87 Pala Roba PdV (fuego) :
87 Pala Roba PdV (neutral) :
87 Pala Dañosdaños por empuje :
87 Pala daños con trampas :
87 Pala Potencia Trampas :
87 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Pala resistencia al fuego :
87 Pala resistencia al agua :
87 Pala resistencia al aire :
87 Pala resistencia neutral :
88 Pala % resistencia a la tierra :
87 Pala % resistencia al fuego :
87 Pala % resistencia al agua :
87 Pala % resistencia al aire :
87 Pala % resistencia neutral :
87 Pala Resistencia Críticos- :
87 Pala resistencia al empuje :
87 Pala res. tierra en JcJ :
87 Pala res. fuego en JcJ :
87 Pala res. agua en JcJ :
87 Pala res. aire en JcJ :
87 Pala res. neutral en JcJ :
87 Pala % res. tierra en JcJ :
87 Pala % res. fuego en JcJ :
87 Pala % res. agua en JcJ :
87 Pala % res. aire en JcJ :
87 Pala % Res. Neutral JcJ :
87 Pala Criterio 3
EfectosVitalidad :
367 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
367 Pala Esquiva pérdidas PA :
367 Pala al retiro de PM :
367 Pala Esquiva Pérdidas PM :
367 Pala ArmasDaños (neutral) :
367 Pala Roba PdV (tierra) :
367 Pala Roba PdV (fuego) :
367 Pala Roba PdV (agua) :
367 Pala Roba PdV (aire) :
367 Pala Roba PdV (neutral) :
367 Pala AL : :
367 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
367 Pala daños neutrales :
367 Pala daños por empuje :
367 Pala daños con trampas :
367 Pala Potencia Trampas :
367 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
367 Pala resistencia al fuego :
367 Pala resistencia al agua :
367 Pala resistencia al aire :
367 Pala resistencia neutral :
367 Pala % resistencia a la tierra :
367 Pala % resistencia al fuego :
367 Pala % resistencia al agua :
367 Pala % resistencia al aire :
367 Pala % resistencia neutral :
367 Pala Resistencia Críticos- :
367 Pala resistencia al empuje :
367 Pala res. tierra en JcJ :
367 Pala res. fuego en JcJ :
367 Pala res. agua en JcJ :
367 Pala res. aire en JcJ :
367 Pala res. neutral en JcJ :
367 Pala % res. tierra en JcJ :
367 Pala % res. fuego en JcJ :
367 Pala % res. agua en JcJ :
367 Pala % res. aire en JcJ :
367 Pala % Res. Neutral JcJ :
367 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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