¿ Cuál espada para un Steamer vitalidad de nivel 101 para "Roba PdV (aire)" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Steamer de nivel 101 para Vitalidad, Roba PdV (aire) y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Roba PdV (aire) y Daños (agua).
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -5Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 55Suerte : 5Vitalidad : 75
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 14..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 34..65Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 73Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 34Armas
Daños (agua) : 9..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 25Vitalidad : 25
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
37 Espada Esquiva pérdidas PA :
37 Espada al retiro de PM :
37 Espada Esquiva Pérdidas PM :
37 Espada ArmasDaños (tierra) :
131 Espada Daños (agua) :
37 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
233 Espada Roba PdV (tierra) :
38 Espada Roba PdV (fuego) :
38 Espada Roba PdV (agua) :
37 Espada Roba PdV (aire) :
37 Espada - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
41 Espada Dañosdaños de tierra :
39 Espada daños de fuego :
38 Espada daños neutrales :
37 Espada daños por empuje :
38 Espada Daños críticos :
37 Espada daños con trampas :
37 Espada Potencia Trampas :
37 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Espada resistencia al fuego :
37 Espada resistencia al agua :
37 Espada resistencia al aire :
37 Espada resistencia neutral :
37 Espada % resistencia a la tierra :
37 Espada % resistencia al fuego :
38 Espada % resistencia al agua :
38 Espada % resistencia al aire :
37 Espada % resistencia neutral :
37 Espada Resistencia Críticos- :
37 Espada resistencia al empuje :
39 Espada res. tierra en JcJ :
37 Espada res. fuego en JcJ :
37 Espada res. agua en JcJ :
37 Espada res. aire en JcJ :
37 Espada res. neutral en JcJ :
37 Espada % res. tierra en JcJ :
37 Espada % res. fuego en JcJ :
37 Espada % res. agua en JcJ :
37 Espada % res. aire en JcJ :
37 Espada % Res. Neutral JcJ :
37 Espada EfectosVitalidad :
165 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Espada Esquiva pérdidas PA :
165 Espada al retiro de PM :
165 Espada Esquiva Pérdidas PM :
165 Espada ArmasDaños (tierra) :
227 Espada Daños (fuego) :
193 Espada Daños (agua) :
165 Espada - Criterio 3 Daños (neutral) :
292 Espada Roba PdV (tierra) :
165 Espada Roba PdV (fuego) :
165 Espada Roba PdV (agua) :
165 Espada Roba PdV (neutral) :
167 Espada Dañosdaños de tierra :
167 Espada daños de fuego :
166 Espada daños de agua :
167 Espada daños de aire :
166 Espada daños neutrales :
165 Espada Reenvía daños :
165 Espada daños por empuje :
166 Espada Daños críticos :
165 Espada daños con trampas :
165 Espada Potencia Trampas :
165 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Espada resistencia al fuego :
165 Espada resistencia al agua :
165 Espada resistencia al aire :
165 Espada resistencia neutral :
165 Espada % resistencia a la tierra :
165 Espada % resistencia al fuego :
165 Espada % resistencia al agua :
165 Espada % resistencia al aire :
165 Espada % resistencia neutral :
165 Espada Resistencia Críticos- :
165 Espada resistencia al empuje :
167 Espada res. tierra en JcJ :
165 Espada res. fuego en JcJ :
165 Espada res. agua en JcJ :
165 Espada res. aire en JcJ :
165 Espada res. neutral en JcJ :
165 Espada % res. tierra en JcJ :
165 Espada % res. fuego en JcJ :
165 Espada % res. agua en JcJ :
165 Espada % res. aire en JcJ :
165 Espada % Res. Neutral JcJ :
165 Espada EfectosVitalidad :
144 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Espada Esquiva pérdidas PA :
144 Espada al retiro de PM :
144 Espada Esquiva Pérdidas PM :
144 Espada ArmasDaños (tierra) :
208 Espada Daños (fuego) :
174 Espada Daños (neutral) :
271 Espada Roba PdV (tierra) :
144 Espada Roba PdV (fuego) :
144 Espada Roba PdV (agua) :
144 Espada Roba PdV (aire) :
144 Espada - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
146 Espada Dañosdaños de tierra :
146 Espada daños de fuego :
145 Espada daños de agua :
146 Espada daños de aire :
145 Espada daños neutrales :
144 Espada Reenvía daños :
144 Espada daños por empuje :
145 Espada Daños críticos :
144 Espada daños con trampas :
144 Espada Potencia Trampas :
144 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Espada resistencia al fuego :
144 Espada resistencia al agua :
144 Espada resistencia al aire :
144 Espada resistencia neutral :
144 Espada % resistencia a la tierra :
144 Espada % resistencia al fuego :
144 Espada % resistencia al agua :
144 Espada % resistencia al aire :
144 Espada % resistencia neutral :
144 Espada Resistencia Críticos- :
144 Espada resistencia al empuje :
146 Espada res. tierra en JcJ :
144 Espada res. fuego en JcJ :
144 Espada res. agua en JcJ :
144 Espada res. aire en JcJ :
144 Espada res. neutral en JcJ :
144 Espada % res. tierra en JcJ :
144 Espada % res. fuego en JcJ :
144 Espada % res. agua en JcJ :
144 Espada % res. aire en JcJ :
144 Espada % Res. Neutral JcJ :
144 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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