
¿ Cuál martillo para un Steamer Vitalidad de nivel 101 para "resistencia a la tierra" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Steamer de nivel 101 para vitalidad, resistencia a la tierra y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, resistencia a la tierra y agilidad.
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 38Vitalidad > 55Efectos
Agilidad : 76..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 14..25
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 41..70
Sabiduría : 21..30
daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16
Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+10)
FC : 1/0
Fuerza > 80Inteligencia > 80Agilidad > 50Efectos
Fuerza : 21..30
Inteligencia : 21..30
Agilidad : 21..30
Vitalidad : 51..70
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/20 (+20)
FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 43Efectos
Agilidad : 36..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+5)
FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 36Vitalidad > 42Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 11..22
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+6)
FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 23Efectos
Agilidad : 45
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/40 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 100Efectos
Inteligencia : 26..35
Agilidad : 26..35
Potencia : 11..15
daños : 4..5
Armas
Daños (aire) : 13..24
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/25 (+3)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
122 Martillo Agilidad :
53 Martillo - Criterio 3 invocaciones :
64 Martillo al retiro de PA :
53 Martillo Esquiva pérdidas PA :
53 Martillo al retiro de PM :
53 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
53 Martillo ArmasDaños (tierra) :
115 Martillo Daños (fuego) :
163 Martillo Daños (agua) :
90 Martillo Daños (aire) :
92 Martillo Daños (neutral) :
169 Martillo Roba PdV (tierra) :
54 Martillo Roba PdV (fuego) :
54 Martillo Roba PdV (agua) :
53 Martillo Roba PdV (aire) :
53 Martillo Roba PdV (neutral) :
55 Martillo Dañosdaños de tierra :
54 Martillo daños de fuego :
53 Martillo daños de agua :
53 Martillo daños de aire :
53 Martillo daños neutrales :
56 Martillo Reenvía daños :
53 Martillo daños por empuje :
53 Martillo Daños críticos :
53 Martillo daños con trampas :
53 Martillo Potencia Trampas :
53 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
53 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
53 Martillo resistencia al agua :
54 Martillo resistencia al aire :
54 Martillo resistencia neutral :
53 Martillo % resistencia a la tierra :
53 Martillo % resistencia al fuego :
53 Martillo % resistencia al agua :
53 Martillo % resistencia al aire :
53 Martillo % resistencia neutral :
53 Martillo Resistencia Críticos- :
53 Martillo resistencia al empuje :
53 Martillo res. tierra en JcJ :
53 Martillo res. fuego en JcJ :
53 Martillo res. agua en JcJ :
53 Martillo res. aire en JcJ :
53 Martillo res. neutral en JcJ :
53 Martillo % res. tierra en JcJ :
53 Martillo % res. fuego en JcJ :
53 Martillo % res. agua en JcJ :
53 Martillo % res. aire en JcJ :
53 Martillo % Res. Neutral JcJ :
53 Martillo EfectosInteligencia :
181 Martillo Agilidad :
129 Martillo - Criterio 3 Vitalidad :
129 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
133 Martillo prospección :
129 Martillo al retiro de PA :
129 Martillo Esquiva pérdidas PA :
129 Martillo al retiro de PM :
129 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
129 Martillo ArmasDaños (tierra) :
177 Martillo Daños (fuego) :
211 Martillo Daños (agua) :
164 Martillo Daños (aire) :
162 Martillo Daños (neutral) :
215 Martillo Roba PdV (tierra) :
130 Martillo Roba PdV (fuego) :
129 Martillo Roba PdV (agua) :
129 Martillo Roba PdV (aire) :
129 Martillo Roba PdV (neutral) :
130 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
129 Martillo daños de agua :
129 Martillo daños de aire :
129 Martillo daños neutrales :
131 Martillo Reenvía daños :
129 Martillo daños por empuje :
129 Martillo Daños críticos :
129 Martillo daños con trampas :
129 Martillo Potencia Trampas :
129 Martillo Resistenciasresistencia al fuego :
129 Martillo resistencia al agua :
130 Martillo resistencia al aire :
130 Martillo resistencia neutral :
129 Martillo % resistencia a la tierra :
129 Martillo % resistencia al fuego :
129 Martillo % resistencia al agua :
129 Martillo % resistencia al aire :
129 Martillo % resistencia neutral :
129 Martillo Resistencia Críticos- :
129 Martillo resistencia al empuje :
129 Martillo res. tierra en JcJ :
129 Martillo res. fuego en JcJ :
129 Martillo res. agua en JcJ :
129 Martillo res. aire en JcJ :
129 Martillo res. neutral en JcJ :
129 Martillo % res. tierra en JcJ :
129 Martillo % res. fuego en JcJ :
129 Martillo % res. agua en JcJ :
129 Martillo % res. aire en JcJ :
129 Martillo % Res. Neutral JcJ :
129 Martillo EfectosInteligencia :
146 Martillo Vitalidad :
89 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
93 Martillo al retiro de PA :
89 Martillo Esquiva pérdidas PA :
89 Martillo al retiro de PM :
89 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
89 Martillo ArmasDaños (tierra) :
144 Martillo Daños (fuego) :
178 Martillo Daños (agua) :
127 Martillo Daños (aire) :
132 Martillo Daños (neutral) :
189 Martillo Roba PdV (tierra) :
90 Martillo Roba PdV (fuego) :
89 Martillo Roba PdV (agua) :
89 Martillo Roba PdV (aire) :
89 Martillo Roba PdV (neutral) :
90 Martillo Dañosdaños de tierra :
89 Martillo daños de fuego :
89 Martillo daños de agua :
89 Martillo daños de aire :
89 Martillo daños neutrales :
91 Martillo Reenvía daños :
89 Martillo daños por empuje :
89 Martillo Daños críticos :
89 Martillo daños con trampas :
89 Martillo Potencia Trampas :
89 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Martillo - Criterio 2 resistencia al fuego :
89 Martillo resistencia al agua :
90 Martillo resistencia al aire :
90 Martillo resistencia neutral :
89 Martillo % resistencia a la tierra :
89 Martillo % resistencia al fuego :
89 Martillo % resistencia al agua :
89 Martillo % resistencia al aire :
89 Martillo % resistencia neutral :
89 Martillo Resistencia Críticos- :
89 Martillo resistencia al empuje :
89 Martillo res. tierra en JcJ :
89 Martillo res. fuego en JcJ :
89 Martillo res. agua en JcJ :
89 Martillo res. aire en JcJ :
89 Martillo res. neutral en JcJ :
89 Martillo % res. tierra en JcJ :
89 Martillo % res. fuego en JcJ :
89 Martillo % res. agua en JcJ :
89 Martillo % res. aire en JcJ :
89 Martillo % Res. Neutral JcJ :
89 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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