¿ Cuál martillo para un Zobal Agua/Suerte de nivel 58 ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zobal agua de nivel 58 para Suerte.
He aquí los mejores resultados que aportan Suerte.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 59
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (agua) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Vitalidad > 20Efectos
Suerte : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (agua) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 22Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad > 25Efectos
Suerte : 15Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 21Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
38 Martillo al retiro de PA :
0 Martillo Esquiva pérdidas PA :
0 Martillo al retiro de PM :
0 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
0 Martillo ArmasDaños (tierra) :
44 Martillo Daños (fuego) :
88 Martillo Daños (agua) :
24 Martillo Daños (aire) :
28 Martillo Daños (neutral) :
78 Martillo Roba PdV (tierra) :
0 Martillo Roba PdV (fuego) :
1 Martillo Roba PdV (agua) :
0 Martillo Roba PdV (aire) :
0 Martillo Roba PdV (neutral) :
2 Martillo Dañosdaños de tierra :
1 Martillo daños de fuego :
0 Martillo daños de agua :
0 Martillo daños de aire :
0 Martillo daños neutrales :
3 Martillo Reenvía daños :
0 Martillo daños por empuje :
0 Martillo Daños críticos :
0 Martillo daños con trampas :
0 Martillo Potencia Trampas :
0 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Martillo resistencia al fuego :
0 Martillo resistencia al agua :
1 Martillo resistencia al aire :
1 Martillo resistencia neutral :
4 Martillo % resistencia a la tierra :
0 Martillo % resistencia al fuego :
0 Martillo % resistencia al agua :
0 Martillo % resistencia al aire :
0 Martillo % resistencia neutral :
0 Martillo Resistencia Críticos- :
0 Martillo resistencia al empuje :
0 Martillo res. tierra en JcJ :
0 Martillo res. fuego en JcJ :
0 Martillo res. agua en JcJ :
0 Martillo res. aire en JcJ :
0 Martillo res. neutral en JcJ :
0 Martillo % res. tierra en JcJ :
0 Martillo % res. fuego en JcJ :
0 Martillo % res. agua en JcJ :
0 Martillo % res. aire en JcJ :
0 Martillo % Res. Neutral JcJ :
0 Martillo Criterio 2
EfectosInteligencia :
67 Martillo Suerte :
30 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
36 Martillo al retiro de PA :
30 Martillo Esquiva pérdidas PA :
30 Martillo al retiro de PM :
30 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
30 Martillo ArmasDaños (tierra) :
74 Martillo Daños (fuego) :
113 Martillo Daños (agua) :
45 Martillo Daños (aire) :
55 Martillo Daños (neutral) :
95 Martillo Roba PdV (tierra) :
30 Martillo Roba PdV (fuego) :
31 Martillo Roba PdV (agua) :
30 Martillo Roba PdV (aire) :
30 Martillo Roba PdV (neutral) :
32 Martillo Dañosdaños de tierra :
31 Martillo daños de fuego :
30 Martillo daños de agua :
30 Martillo daños de aire :
30 Martillo daños neutrales :
33 Martillo Reenvía daños :
30 Martillo daños por empuje :
30 Martillo Daños críticos :
30 Martillo daños con trampas :
30 Martillo Potencia Trampas :
30 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Martillo resistencia al fuego :
30 Martillo resistencia al agua :
31 Martillo resistencia al aire :
31 Martillo resistencia neutral :
34 Martillo % resistencia a la tierra :
30 Martillo % resistencia al fuego :
30 Martillo % resistencia al agua :
30 Martillo % resistencia al aire :
30 Martillo % resistencia neutral :
30 Martillo Resistencia Críticos- :
30 Martillo resistencia al empuje :
30 Martillo res. tierra en JcJ :
30 Martillo res. fuego en JcJ :
30 Martillo res. agua en JcJ :
30 Martillo res. aire en JcJ :
30 Martillo res. neutral en JcJ :
30 Martillo % res. tierra en JcJ :
30 Martillo % res. fuego en JcJ :
30 Martillo % res. agua en JcJ :
30 Martillo % res. aire en JcJ :
30 Martillo % Res. Neutral JcJ :
30 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
67 Martillo Suerte :
30 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
36 Martillo al retiro de PA :
30 Martillo Esquiva pérdidas PA :
30 Martillo al retiro de PM :
30 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
30 Martillo ArmasDaños (tierra) :
74 Martillo Daños (fuego) :
113 Martillo Daños (agua) :
45 Martillo Daños (aire) :
55 Martillo Daños (neutral) :
95 Martillo Roba PdV (tierra) :
30 Martillo Roba PdV (fuego) :
31 Martillo Roba PdV (agua) :
30 Martillo Roba PdV (aire) :
30 Martillo Roba PdV (neutral) :
32 Martillo Dañosdaños de tierra :
31 Martillo daños de fuego :
30 Martillo daños de agua :
30 Martillo daños de aire :
30 Martillo daños neutrales :
33 Martillo Reenvía daños :
30 Martillo daños por empuje :
30 Martillo Daños críticos :
30 Martillo daños con trampas :
30 Martillo Potencia Trampas :
30 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Martillo resistencia al fuego :
30 Martillo resistencia al agua :
31 Martillo resistencia al aire :
31 Martillo resistencia neutral :
34 Martillo % resistencia a la tierra :
30 Martillo % resistencia al fuego :
30 Martillo % resistencia al agua :
30 Martillo % resistencia al aire :
30 Martillo % resistencia neutral :
30 Martillo Resistencia Críticos- :
30 Martillo resistencia al empuje :
30 Martillo res. tierra en JcJ :
30 Martillo res. fuego en JcJ :
30 Martillo res. agua en JcJ :
30 Martillo res. aire en JcJ :
30 Martillo res. neutral en JcJ :
30 Martillo % res. tierra en JcJ :
30 Martillo % res. fuego en JcJ :
30 Martillo % res. agua en JcJ :
30 Martillo % res. aire en JcJ :
30 Martillo % Res. Neutral JcJ :
30 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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