¿ Cuál martillo para un Zobal Agua/Suerte de nivel 58 para "Daños (tierra)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zobal agua de nivel 58 para suerte, daños (tierra) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y roba pdv (neutral).
Inteligencia : -40..-11Fuerza > 50Agilidad > 20Efectos
Sabiduría : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 18..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Vitalidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 32 Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Fuerza > 12Vitalidad > 33Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 15..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 20Vitalidad > 33 Combates restantes : 27Armas
Daños (tierra) : 17..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Vitalidad > 29 Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 16..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 16Vitalidad > 31Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -20..-16Fuerza > 19Vitalidad > 33 Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
82 Martillo invocaciones :
50 Martillo al retiro de PA :
46 Martillo Esquiva pérdidas PA :
46 Martillo al retiro de PM :
46 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
46 Martillo ArmasDaños (tierra) :
46 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
128 Martillo Daños (agua) :
65 Martillo Daños (aire) :
69 Martillo Daños (neutral) :
122 Martillo Roba PdV (tierra) :
46 Martillo Roba PdV (fuego) :
47 Martillo Roba PdV (agua) :
46 Martillo Roba PdV (aire) :
46 Martillo Roba PdV (neutral) :
46 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
46 Martillo daños de fuego :
46 Martillo daños de agua :
46 Martillo daños de aire :
46 Martillo daños neutrales :
47 Martillo Reenvía daños :
46 Martillo daños por empuje :
46 Martillo Daños críticos :
46 Martillo daños con trampas :
46 Martillo Potencia Trampas :
46 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Martillo resistencia al fuego :
46 Martillo resistencia al agua :
47 Martillo resistencia al aire :
47 Martillo resistencia neutral :
50 Martillo % resistencia a la tierra :
46 Martillo % resistencia al fuego :
46 Martillo % resistencia al agua :
46 Martillo % resistencia al aire :
46 Martillo % resistencia neutral :
46 Martillo Resistencia Críticos- :
46 Martillo resistencia al empuje :
46 Martillo res. tierra en JcJ :
46 Martillo res. fuego en JcJ :
46 Martillo res. agua en JcJ :
46 Martillo res. aire en JcJ :
46 Martillo res. neutral en JcJ :
46 Martillo % res. tierra en JcJ :
46 Martillo % res. fuego en JcJ :
46 Martillo % res. agua en JcJ :
46 Martillo % res. aire en JcJ :
46 Martillo % Res. Neutral JcJ :
46 Martillo EfectosInteligencia :
69 Martillo Suerte :
32 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
37 Martillo al retiro de PA :
32 Martillo Esquiva pérdidas PA :
32 Martillo al retiro de PM :
32 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
32 Martillo ArmasDaños (fuego) :
115 Martillo Daños (agua) :
47 Martillo Daños (aire) :
57 Martillo Daños (neutral) :
96 Martillo Roba PdV (tierra) :
32 Martillo Roba PdV (fuego) :
33 Martillo Roba PdV (agua) :
32 Martillo Roba PdV (aire) :
32 Martillo Roba PdV (neutral) :
32 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
33 Martillo daños de fuego :
32 Martillo daños de agua :
32 Martillo daños de aire :
32 Martillo daños neutrales :
34 Martillo Reenvía daños :
32 Martillo daños por empuje :
32 Martillo Daños críticos :
32 Martillo daños con trampas :
32 Martillo Potencia Trampas :
32 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Martillo resistencia al fuego :
32 Martillo resistencia al agua :
33 Martillo resistencia al aire :
33 Martillo resistencia neutral :
36 Martillo % resistencia a la tierra :
32 Martillo % resistencia al fuego :
32 Martillo % resistencia al agua :
32 Martillo % resistencia al aire :
32 Martillo % resistencia neutral :
32 Martillo Resistencia Críticos- :
32 Martillo resistencia al empuje :
32 Martillo res. tierra en JcJ :
32 Martillo res. fuego en JcJ :
32 Martillo res. agua en JcJ :
32 Martillo res. aire en JcJ :
32 Martillo res. neutral en JcJ :
32 Martillo % res. tierra en JcJ :
32 Martillo % res. fuego en JcJ :
32 Martillo % res. agua en JcJ :
32 Martillo % res. aire en JcJ :
32 Martillo % Res. Neutral JcJ :
32 Martillo EfectosInteligencia :
109 Martillo Suerte :
74 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
79 Martillo al retiro de PA :
74 Martillo Esquiva pérdidas PA :
74 Martillo al retiro de PM :
74 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
74 Martillo ArmasDaños (tierra) :
74 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
151 Martillo Daños (agua) :
84 Martillo Daños (aire) :
94 Martillo Daños (neutral) :
138 Martillo Roba PdV (tierra) :
74 Martillo Roba PdV (fuego) :
75 Martillo Roba PdV (agua) :
74 Martillo Roba PdV (aire) :
74 Martillo Dañosdaños de tierra :
74 Martillo daños de fuego :
74 Martillo daños de agua :
74 Martillo daños de aire :
74 Martillo daños neutrales :
76 Martillo Reenvía daños :
74 Martillo daños por empuje :
74 Martillo Daños críticos :
74 Martillo daños con trampas :
74 Martillo Potencia Trampas :
74 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Martillo resistencia al fuego :
74 Martillo resistencia al agua :
75 Martillo resistencia al aire :
75 Martillo resistencia neutral :
78 Martillo % resistencia a la tierra :
74 Martillo % resistencia al fuego :
74 Martillo % resistencia al agua :
74 Martillo % resistencia al aire :
74 Martillo % resistencia neutral :
74 Martillo Resistencia Críticos- :
74 Martillo resistencia al empuje :
74 Martillo res. tierra en JcJ :
74 Martillo res. fuego en JcJ :
74 Martillo res. agua en JcJ :
74 Martillo res. aire en JcJ :
74 Martillo res. neutral en JcJ :
74 Martillo % res. tierra en JcJ :
74 Martillo % res. fuego en JcJ :
74 Martillo % res. agua en JcJ :
74 Martillo % res. aire en JcJ :
74 Martillo % Res. Neutral JcJ :
74 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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