¿ Cuál capa para un Zobal de nivel 98 para "daños (agua)", "pm" y "al" ?
Estoy buscando la mejora capa para una zobal de nivel 98 para daños (agua), pm y al.
He aquí los mejores compromisos en daños (agua), pm y al.
Sabiduría : -30..-1Efectos
PM : 1Al : 1resistencia a la tierra : 3..6resistencia neutral : 3..6invocaciones : 1
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..35daños : 6..8resistencia al fuego : 6..15resistencia al agua : 6..15resistencia al aire : 6..15
Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 3..5
Efectos
Al : 1..2prospección : 6..20
Efectos
PM : 1Suerte : 11..20
Fuerza : -100Inteligencia : -100Suerte : -100Efectos
PM : 1Agilidad : 1..100
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 91..120Sabiduría : 11..20daños de tierra : 3..5daños de fuego : 3..5huida : 4..6invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
27 Capa Esquiva Pérdidas PM :
28 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
26 Capa Roba PdV (fuego) :
26 Capa Roba PdV (neutral) :
26 Capa Dañosdaños por empuje :
28 Capa daños con trampas :
28 Capa Potencia Trampas :
27 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Capa resistencia al fuego :
37 Capa resistencia al agua :
41 Capa resistencia al aire :
36 Capa resistencia neutral :
36 Capa % resistencia a la tierra :
33 Capa % resistencia al fuego :
35 Capa % resistencia al agua :
35 Capa % resistencia al aire :
33 Capa % resistencia neutral :
30 Capa Resistencia Críticos- :
27 Capa resistencia al empuje :
26 Capa res. tierra en JcJ :
26 Capa res. fuego en JcJ :
26 Capa res. agua en JcJ :
26 Capa res. aire en JcJ :
26 Capa res. neutral en JcJ :
26 Capa % res. tierra en JcJ :
26 Capa % res. fuego en JcJ :
26 Capa % res. agua en JcJ :
26 Capa % res. aire en JcJ :
26 Capa % Res. Neutral JcJ :
26 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
24 Capa Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa ArmasDaños (agua) :
23 Capa - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
23 Capa Roba PdV (fuego) :
23 Capa Roba PdV (neutral) :
23 Capa Dañosdaños por empuje :
25 Capa daños con trampas :
25 Capa Potencia Trampas :
24 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Capa resistencia al fuego :
34 Capa resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
33 Capa resistencia neutral :
33 Capa % resistencia a la tierra :
30 Capa % resistencia al fuego :
32 Capa % resistencia al agua :
32 Capa % resistencia al aire :
30 Capa % resistencia neutral :
27 Capa Resistencia Críticos- :
24 Capa resistencia al empuje :
23 Capa res. tierra en JcJ :
23 Capa res. fuego en JcJ :
23 Capa res. agua en JcJ :
23 Capa res. aire en JcJ :
23 Capa res. neutral en JcJ :
23 Capa % res. tierra en JcJ :
23 Capa % res. fuego en JcJ :
23 Capa % res. agua en JcJ :
23 Capa % res. aire en JcJ :
23 Capa % Res. Neutral JcJ :
23 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Capa Esquiva Pérdidas PM :
6 Capa ArmasDaños (agua) :
4 Capa - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
4 Capa Roba PdV (neutral) :
4 Capa Dañosdaños con trampas :
6 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Capa resistencia al fuego :
16 Capa resistencia al agua :
20 Capa resistencia al aire :
15 Capa resistencia neutral :
14 Capa % resistencia a la tierra :
12 Capa % resistencia al fuego :
14 Capa % resistencia al agua :
13 Capa % resistencia al aire :
11 Capa % resistencia neutral :
8 Capa Resistencia Críticos- :
5 Capa resistencia al empuje :
4 Capa res. tierra en JcJ :
4 Capa res. fuego en JcJ :
4 Capa res. neutral en JcJ :
4 Capa % res. tierra en JcJ :
4 Capa % res. fuego en JcJ :
4 Capa % res. agua en JcJ :
4 Capa % res. aire en JcJ :
4 Capa % Res. Neutral JcJ :
4 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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