¿ Cuáles armas para un Zobal de nivel 92 para "curas", "Potencia Trampas" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 92 para curas, potencia trampas y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en curas, potencia trampas y vitalidad.
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Efectos
Inteligencia : 16..25Vitalidad : 21..35curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (fuego) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..30Sabiduría : 11..15daños : 3..5curas : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 2..11Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
750 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
750 Armas Esquiva pérdidas PA :
751 Armas al retiro de PM :
751 Armas Esquiva Pérdidas PM :
752 Armas ArmasDaños (tierra) :
1060 Armas Daños (fuego) :
1168 Armas Daños (neutral) :
1515 Armas Roba PdV (tierra) :
750 Armas Roba PdV (fuego) :
752 Armas Roba PdV (agua) :
752 Armas Roba PdV (aire) :
753 Armas Roba PdV (neutral) :
754 Armas Dañosdaños de tierra :
753 Armas daños de fuego :
756 Armas daños neutrales :
752 Armas daños por empuje :
751 Armas Daños críticos :
751 Armas daños con trampas :
750 Armas Potencia Trampas :
750 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
761 Armas resistencia al fuego :
760 Armas resistencia al agua :
761 Armas resistencia al aire :
761 Armas resistencia neutral :
761 Armas % resistencia a la tierra :
750 Armas % resistencia al fuego :
750 Armas % resistencia al agua :
750 Armas % resistencia al aire :
750 Armas % resistencia neutral :
751 Armas Resistencia Críticos- :
751 Armas resistencia al empuje :
751 Armas res. tierra en JcJ :
750 Armas res. fuego en JcJ :
750 Armas res. agua en JcJ :
750 Armas res. aire en JcJ :
750 Armas res. neutral en JcJ :
750 Armas % res. tierra en JcJ :
750 Armas % res. fuego en JcJ :
750 Armas % res. agua en JcJ :
750 Armas % res. aire en JcJ :
750 Armas % Res. Neutral JcJ :
750 Armas EfectosVitalidad :
757 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
757 Armas Esquiva pérdidas PA :
758 Armas al retiro de PM :
758 Armas Esquiva Pérdidas PM :
758 Armas curas :
757 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
1067 Armas Daños (fuego) :
1172 Armas Daños (neutral) :
1519 Armas Roba PdV (tierra) :
757 Armas Roba PdV (fuego) :
758 Armas Roba PdV (agua) :
759 Armas Roba PdV (aire) :
760 Armas Roba PdV (neutral) :
761 Armas Dañosdaños de tierra :
760 Armas daños de fuego :
762 Armas daños neutrales :
759 Armas daños por empuje :
758 Armas Daños críticos :
758 Armas daños con trampas :
757 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
768 Armas resistencia al fuego :
767 Armas resistencia al agua :
768 Armas resistencia al aire :
768 Armas resistencia neutral :
768 Armas % resistencia a la tierra :
757 Armas % resistencia al fuego :
757 Armas % resistencia al agua :
757 Armas % resistencia al aire :
757 Armas % resistencia neutral :
758 Armas Resistencia Críticos- :
757 Armas resistencia al empuje :
758 Armas res. tierra en JcJ :
757 Armas res. fuego en JcJ :
757 Armas res. agua en JcJ :
757 Armas res. aire en JcJ :
757 Armas res. neutral en JcJ :
757 Armas % res. tierra en JcJ :
757 Armas % res. fuego en JcJ :
757 Armas % res. agua en JcJ :
757 Armas % res. aire en JcJ :
757 Armas % Res. Neutral JcJ :
757 Armas Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas curas :
14 Armas - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
419 Armas Daños (neutral) :
1089 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
26 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños neutrales :
19 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
14 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
15 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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